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三国杀 攻略(三国杀武将全攻略)

1、三国杀武将全攻略

1 司马懿

技能: 反馈、鬼才

大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。

推荐指数:4颗星

2 貂蝉

技能:离间、闭月

觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。

推荐指数: 3星半

3 郭嘉

技能:天妒、遣计

继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。

推荐指数: 4星

4 庞德

技能:马术、猛进

马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。

推荐指数:3星半

5 夏侯渊

技能:神速

一开始乍看之下夏侯渊真是烂到了一定境界,什么破技能!? 不要摸牌?不出牌?还弃装备?你搞笑吧!? 但后来在8人局中夏侯2号的技能终于完美的显现出来。如果作为反贼在离主公最远的3号位那就是最好了,有效地完克乐不思蜀,兵粮寸断,闪电的威胁,攻守兼备的夏侯渊,有希望成为最不容易被集火的自虐型魏国武将。

推荐指数:3星半(新手慎用)

6 曹操

技能:奸雄、护驾(主公技)

魏国自虐型武将之代表,有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮,万箭,杀全部吞下,再仅剩一血时,宇宙大爆发加上连弩,连续的AOE横扫全场,但又有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮、万箭、杀全部吞下,在仅剩一血手牌大于10时,被一个乐不思蜀彻底毁灭,一蹶不振。所以,还是要靠技巧啊,什么时候吞什么时候不吞,如果有上家忠甘宁或新老诸葛而且反贼都残血的话就放心的吞吧,爆发时的快感是不能比的护驾也是一个很有用的技能,特别的配合了魏国武将一贯的自虐风格,司马,郭嘉,夏侯都是不需闪不怕杀的主,总之,大部分时还是蛮强的

推荐指数: 3星半

7典韦

技能:强袭

貌似魏国的人很多哈!没有例外,一个比司马,郭嘉,马超,庞德,吕布,黄忠更恐怖的魏国自虐型超强力攻击型武将出现了!4滴血的他在双人局中如果碰上三滴血武将赢面十分之大,而8人局时做反较适合,主公下家最佳,因为对攻击范围要求较高,和其他攻击型武将一样,唯一的不足也一样,基本上表明身份后,你会发现你的血减得飞快

推荐指数:3星半 (新手慎用)

8 庞统

技能:连环、涅盘

典型的继刘备,赵云之后蜀国不死小强型武将,连环这个技能新手一般都会将梅花重铸以求更好的牌,但高手都知道,一个铁锁连环,有时候就是对敌方的毁灭性打击!而庞统和小乔,张角等人的配合,都可以瞬间让对方一下减少2至5滴血,而涅盘这个技能成为了火武将中最引人注目的技能,也让庞统的配合性大大提高,有时死了之后,立马回血补满手牌甚至比死撑着残血更好,这既可以是自己人杀的,也可以是敌人,主公选庞德,7滴血绝对会对反贼造成巨大的心理压力,也给忠臣们更大的发挥空间。

推荐指数: 4星

9 于吉

技能:蛊惑

个人比较喜欢的角色,喜欢他不是说他技能有多厉害,而是挑战性极其之高,而且娱乐性较大,面杀时选于吉的这一盘总是充满笑声..是我的话一般都拿红桃的真牌蛊惑,这样比较有底气,实在不行就蛊惑五谷丰登,一般没人会质疑,总之很纠结,最后如果敌方有人没有快死了必定有一人质疑,这样这个技能就降低了很多。这个就不只是RP了,觉得于吉是少数几个真正的需要牌手的素质的人物

推荐指数:3星(新手慎用)

10 孙权

技能:制衡、救援(主公技)

个人认为是在三大主公中最难用也是最难把握的一个,8人局中,孙权往往一轮下来已经是少手牌而且残血了,究其原因,就是手牌一开始就处于缺乏状态,这又是因为制衡这个技能的把握问题,新手往往第一轮就把多余的杀闪制衡成锦囊或者桃,这是万万不可取的,首先,你不清楚身份,乱放AOE肯定没什么好处,其次,你要面对的是4个反贼的集火,一杀一闪肯定是不够的,就算吴国武将用桃回两血,但到那时大多数已经回天乏力了。觉得更适合当忠臣,内奸,保持一定的火力输出,且被集火可能性较少。

推荐指数:3星半

11:华佗

技能:急救、青囊

根据自己的经验,极其不推荐选择华佗作为忠臣或内奸(跳反除外),反贼一般选择的是火力输出强大的角色,如果主公方有人选华佗,毫无疑问首先成为集火目标,手牌装备该拆的拆,该杀的杀,改变规则之后,一轮只能回一滴血的规定也大大降低了华佗的自保性,作为反贼情况稍好,可以适当为队友吸收火力,关键时刻可以保命,缺点是火力输出实在是不行。

推荐指数:3星

12:周泰

技能:不屈

说实话,当初看到那么一大段字就有点头晕了,但到后来才发现这个人很靠RP的又一次我翻到第二张牌就死了。但总体来说,他绝对是反贼的不二人选,忠臣方如果集火与他,那就为反贼提供了大量的发挥空间,如果不集火与他,他每轮又可以保证火力输出,很是纠结。相反的忠臣主公就不推荐他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少轮围攻?

2、三国杀推箱子全关卡攻略

三国杀周年庆也是推出了推箱子的活动,这次的关卡跟上次的关卡不一样,但是难度还是有的,小编这就为玩家们带来全关卡攻略!

三国杀推箱子全关卡攻略

第一关:下上左左右上上下右右

第二关:右右右上下左上下左左上右右

第三关:上左左下右右上右下左左左下下右右上上右上左第四关:左上左上左左下右右右左上右

第五关:上左左下右右上右下左左左下下右右上下左左上上右右

第六关:左上上右下下上上右右下左上左左下下右上左上右右

第七关:左上左下右右右下下左左右上右上左左

第八关:下右右上左右下下下左左上左上右右上右下左左左上右右

第九关:上左左右右下下左左右上右上上左左下右下右上

第十关:下左左右上上右上左下左

第十一关:左左右右上上左左右右下下左上

第十二关:左左右上上右上左下左右下下右上上

第十三关:左左右上上左上左下右右右上左下下下右上上

第十四关:下下右左上上右下右右上左左右右下下下左上上右上左下左左下右上右右下下左上右上左左

第十五关:下上左左下右下下左上上右下下右右上左下左上上下右上下右上

第十六关:下上右右下左下下左左上右下右右上上左上左下右右下下左上上下下左左上右下右上

第十七关:上左左左下下右上右上右下左左左上右右

第十八关:上左左下下上上右右下下下左左上上右左下下右右上上

第十九关:上左左下右左左下下右右右上上左左下

第二十关:下右上右下左左左下下右上上左上右右

第二十一关:右上上左左右右下下左上右上左下左

第二十二关:右上上下下左左上上左下右下右右上上左上左右下右下下左左上右上右下左左左上右上右下

第二十三关:右右右上左上上右下下左下左左上右右

第二十四关:下下左下左左上右下右上

第二十五关:上下右右上左上上右下下左上上左左下右右下下左上右上上左左下右上右下

第二十六关:右左上上右下右右上左左右右下下下左上上右上左下左左下右上右右下下左上右上左左

第二十七关:下左左左上上上右下左下下右右右上上上左右下下下左左左上上右右上右下下上左左下左下右

第二十八关:上上上左左下上右右下左左上左下右右右下下左左上下右右上上左上左左下右下下左上

第二十九关:下左下左上左上上右下左下右下右右上上左右下下左左上左上上右下

第三十关:上右右下上左左下右下下右右上左下左上上左上右右下左下下右右上左下左上上第三十一关:左上左左下右上右下右下下左左上上左上右下右下

第三十二关:左左下上右右下左下左上右上上左左下右上右下下

第三十三关:左下右下下左上右上上右右下左上左下下左下右上上上左下下

第三十四关:上右下右右上左左下左下下右上左上右上右右下左左右右下左左

第三十五关:右上右上上左下上左左下右下上上右右下下左下左右上右上上左左下右下下左上右上上左左下右下右上

第三十六关:左左右右下下左下左左上右下右上右上上左左下右下右上左下下左左上右下右上左上右

第三十七关:左上左左下右下下左上上右上右右下左上左下左下下右右上上右上左下下左

第三十八关:下下左下左左上右左上上右下右左左下下右上下右上右上下左左左上上右下左下下右右上左下左上上右右

第三十九关:下上右右下左下下右上上左下下左左上右右下右上左上上左下右下下左左上右

第四十关:右右下下左下左左上右下右上右上上左左下右下右上左下下左左上右下右上左上右

第四十一关:左左左上右右左左左上上上右右下左上左下右右下右右上左下左上下下左左上右上上左下右右右下下下右上

第四十二关:左上左下下右上右右上右下下左上上左左下左上右下下右下右上左上右下右上上

第四十三关:左下左下右右右左左上上上下右右上左上左下左下下右上右上上右左下下左下下右上

第四十四关:右右右右上上上上左左左左下下右右右左左上下下右上右下

第四十五关:上上左下左下下右上左上右下右上左左下下左左上上右右右

第四十六关:左下下右右左上左上上右右右右下下左左右右下左左右右上上上左左下

第四十七关:上上左右上上左左下右下右上下下下左上左上上

第四十八关:左左上上下下右右上上左左右上上左下下右右下下左左左左上上右

第四十九关:右左下下下上右下左上上上右下右下下上左下左上上

第五十关:右上上右左下下右上右右下左左右右上上上左下右下下左左上左上右左左上上右下下右下下右右上上左右下左

3、三国杀十周年武将列传攻略

通关需要:袁术,袁绍,孙策,黄盖,曹操,曹真,吕布。

建议前5个五阶了再打,后面两个可以三阶。

自走棋一律10神。

攻略中出现的技能:

「功威」当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,改为增加该伤害点数的体力上限。

「怒袭」出牌阶段限一次,你可以丢弃两张点数相同的牌,若该点数小于等你的体力上限,你对一名其他角色造成该点数的伤害。

「复战」限定技,出牌阶段,你可以减少一点体力上限,在当前回合结束后获得一个额外回合。

「屯粮」锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量等于你已损失的体力值。

「强征」出牌阶段限一次,你可以减少一点体力上限,随机获得其他每名角色区域内的一张牌。

「无敌」防止你受到的所有伤害。

「太守」锁定技,当你收到伤害时,此伤害-1。

「隐匿」锁定技,普通杀对你无效。

「落草」当你成为杀的目标后,判定,若「杀」的花色和判定牌相同,此「杀」无效。

「魅影」锁定技,若你没有手牌,你不会受到任何伤害。

「舍身」己方角色受到「杀」的伤害时,你防止此伤害,失去一点体力摸两张牌。

「铁壁」有颜色的杀和伤害类锦囊对你无效。

「童稚」锁定技,若你手牌数大于你的体力值,其他角色点数为奇数的牌对你无效;若你手牌数小于你的体力值,其他角色点数为偶数的牌对你无效。

三家之盟

「袁绍线」陶谦自带「太守」,没五阶和加伤将灵打不动。

「袁术线」一阶段打陶谦,二阶段双头袁绍8血8牌,把袁绍打死就行,建议进二阶段时留乐,或者带藤甲。

「自选武将」同袁术线,但要求队友全部存活

嫡庶之分

解锁条件:选袁术和袁绍通关1「三家之盟」

「袁术线」3轮杀三个四血将,非爆发将灵首选,因为起手大概七牌,七血,先动,简单。

「袁绍线」五血袁绍,3轮杀打15血袁术,爆发将灵可选。

略兵豫州

「袁术线」你和陶谦,纪灵第一轮打两个弩车和一个城墙,二阶段打15血BOSS,技能太守加敌方回合外丢牌会被打1血。

攻略江表

自走棋

孙氏投袁

「孙策线」重点,全程有「连破」,队友死了,会有新的补上,一阶段,和标黄盖一起打15血袁术和两个4血AI,先动。三轮内要打死袁术,先把那个有「舍身」的打死,利

4、细节决定成败,三国杀各种细节要点和打法以及所有将个人使用

来吧里这么久了今天我也写个攻略给大家,把我个人的心得分享给大家,希望能给大多数新手包括一些高手一点帮助。其实很多吧里的朋友都已经写过了,更详细的可以去看他们的,我在这里主要提一些重要的决定成败的细节。本文主要针对标准版进行(我们这边面杀的朋友普遍喜欢标准版,所以只在OL上玩玩风包,个人OL也更偏重标准)下面进入正题:

首先要纠正1个OL很容易见到的问题,那就是见桃眼红,把桃当宝。5谷的时候甚至满血拿桃而不留给下1位1血的队友。其实很多时候在你满血而队友暂时也没什么危险的情况下,桃子完全就不是1张好牌,甚至可以说是废牌,直接弃掉最多留1个,留杀闪都不要留很多桃,这样只会使你的防御力大幅度下降,因为桃只能在你掉血后要等到自己出牌回合才能弥补掉失去的生命,而闪杀却能很好的防止你掉血,不掉血就不怕乐。就算被顺拆了也不心痛。所以在很多情况下,请放弃它.下面讲到“杀”和“闪”,很多人普遍的随便把杀弃掉甚至一口气全用掉(无脑决斗,青龙刀等等特效),其实杀是1张非常好的牌,它不单是用来进攻的,更好的作用是用来防守,这点很多人都没意识到。理论上在牌堆摸完前用杀防御的牌南蛮3张,决斗4张,距离无限。用闪防御的牌1张万箭和直接的杀。结果出来了,杀防御的牌都是无限距离的,而三国杀是一个有距离的游戏,很多时候在对方距离不够的情况下,留杀比闪要好的多。闪就根据当前回合的武器装备下有几个敌对方能杀到你留就行了(等他出牌了装上武器等情况基本可以忽略)一般对面杀不到你留1闪或完全不留而留杀是王道。

出牌,这里讲1个很重要的问题,别太冲动了,尽量保持满手牌过,站的住的DPS才是DPS。满手牌过的作用更多的是在于对方不敢轻易的决斗你,哪怕你留的是5谷,闪电,武器–!让对方的拆目标不那么明确,浪费他的拆却换不来大的好处(你只留了1闪那他拆1张杀1刀你必掉血,你留了闪电,5谷,武器,闪。下面就不用我多说什么了吧,哪个防御好?青龙刀杀到手牌和你的血一样多了就要考虑不继续出杀,很多时候不是特殊比如满血主公你杀他这1点没必要,留好杀满手牌过,消耗了他的闪你的任务已经完成了,下面交给队友,贯石等武器同理,自己防守好才是王道。

武器暂时用不着请不要随便装而是充手牌,手牌多了要弃了才考虑装下,让人借刀只会令全队受难,特别是连弩,经常看见有人装了什么都不干,或者杀1刀结束,更多的时候请扔掉连努,或者有爆发的将没杀先留着,千万不要装上去(杀司马先杀再装连努)

不要随便的顺队友的牌特别是在你前位已经出完牌的队友,你顺走了他的防御牌是非常可能导致最后的失败的,细节决定成败,手牌多就弃掉吧。

无懈是1张神牌,不要随便弃掉。更不要随便的去无懈对方的无中。让他多拿点牌没什么大不了,无懈要用在刀刃上,即使对方拆你如果你身上没有什么很重要的装备就让他拆,无懈一般只用来防顺和帮队友解乐,或者乐对方的时候防对方的无懈。特别是队友有香香,老头时,留着,被AOE炸掉血都不要随便用。

总结,要做到在防好的情况下才进攻。要么不攻,一攻必要见血(手牌不满却去杀1个3血或以上的有手牌的人等情况不要发生,多到要弃了才用)攻防结合才能更好的与队友配合好,不拖累队友。

身份篇之主公:主公开局不要用5谷,开局第1轮是反火力最强的时候,自己拿1张好牌的同时却让4个反拿了更多的牌来攻击你显然是非常不可取的。不要随便杀身份不明的人,要杀最多杀掉1血,别往死里整,顺拆削弱下就行。乐也不要乱用,用了反而不好辨认身份(CC局选大乔,貂禅的例外)开局挂连弩的情况千万不要发生,上面已经讲过杀的防守重要性了。尽量保持满手牌过。身边有黄盖可以杀下,这是唯一1个少血可以大大削弱他火力的人,其他将比如张飞等即使你杀他1血他也一样可以有几杀出几杀。最后如果进入主忠内局,如果内是死忠的话不管谁之前怎么样,都不要绝对的相信1个人,平衡到都1血让他们自己打,绝对不要补最后1刀,哪怕是放AOE(内可能留了桃或者杀,而且忠活着分都多点)自己3血或以上的话,有桃先留着,如果你发现1个人已经1血而另1个还有3血,而3血的打了1血的进入濒死,请毫不犹豫的救他,2个人永远比1个人强,即使3血那个最后真的是忠也不会怪你,主公赢就是忠赢,怪你的都SB……–!拆+1马,盾等装备优先。我做主公从来没有死忠内在我手里拿走过1场胜利–!

另外尽量不要用非主流主公,特别是3血将。生存太差,为什么差我后面武将篇会讲到,唯一郭嘉可以使用,强度可比4血,又是越杀越强。但会玩的反很容易不搞你点完你的忠。所以除了面杀娱乐的时候可以用下别的非主流将,OL不推荐,你想娱乐,别人忠臣可不是你现实里的朋友不想输不想看你娱乐。面杀娱乐大乔,司马主推荐尝试

忠臣:没什么好说的,记住主公胜你就胜就可以了,哪怕你死了怎么样都没事,保证主公胜,进入主忠内千万不要怪主平衡,那才是好主。有1闪而且内比你先手的话,可以不闪主公的刀闪内的,更容易表忠。

反贼;做为反要记住,AOE都扔了绝对不要放,除非补刀忠,主的时候(CC主绝对不要放,即使是3血以下了),很大的几率他们没桃的时候才放下。即使你是月英,在CC局更多的时候还是放弃吧。因为死1反能拿3牌,反的每1点血都很宝贵,满手牌过防守好的前提下进攻尤其的重要上面提到了。一旦有几反都1血那很容易造成连锁死亡。反的每1个队友都很重要,一旦死1个,那么火力下降不是一点。所以尽量不要牺牲任何1个队友。这里主要指的是自己人补刀,有1个很重要的原则就是补前不补后,前面已经出完牌了1血却没什么手牌装备的队友,那么补掉可以理解,而在你后面甚至就等你出完牌就直接能出手的1血队友千万不要牺牲掉,很多时候他出牌能干很多事,摸到2桃或1桃子无中也不是不可能,而你拿了那3牌在大多数情况下完全没有意义。总结,第1轮爆发。失败的话,稳中求胜。

内歼:全场人都是你的队友,也都是你的敌人,所以别太出头了,满手牌过是完全要做到的,千万别拿到连努一激动,全部爆光了牌,对你完全没有好处,死嗑的事让他们2派自己去搞。前期低调点,后期平衡好。我个人是倾向控场内的,死忠内在主会打的情况下胜率接近0%。选将方面以生存力强,仇恨低的将为优先。

武将篇,终于进入精彩部分了。把我个人的武将使用心得分享给大家,希望对大家有所帮助:3血将和4血将。3血将技能出色,而4血将血多(有点废话–!)但其实并不是那么简单,3血将并不是强于4血将的,因为他的生存差很多,不单单是1点血的问题。1点血还代表着少留1张牌,而防守是手牌至上的,3血将生存的巨大劣势体现出来了。4血和3血的强弱度其实是平衡的,并没有谁强谁弱之分希望大家明白,别一味的去追求3血将。4血和3血要看身份,位置等多种情况来选。首先讲吴将,因为我发现吴将有很多人用不好,对他们的理解不够深入。

孙权,全能,适合任何身份。号称单挑小王子,人越少越强,所以做主公更适合6人局,但并不是说8人局弱。还是能玩玩的。主公要点前面说过,满手牌过,桃子等开局可以1个不留全换杀,闪(神卡无懈别换掉),装备有就尽量装,做为换牌的后期储备,武器开局情况下是例外要换掉或留下不装。前3轮没有把握秒掉1个反的情况下不要装连努砍人(对方手牌2张以上3血或以上),手牌至上的孙换换爆光了牌是非常危险的,多杀1点血费个3,4手牌没什么意义,耗他张闪后交给忠吧。挺过前3轮没受到什么致命打击的话,后期赢面大的多了。忠内反方面没什么可说的,根据身份篇来,只要注意换牌是要攻就攻彻底,守也要守彻底就行了,别不攻不守的。另外关于单挑问题很多人质疑孙换换的能力,那么我只能说会玩的孙换换对任何将的胜率都超过50%,怎么叫会玩?记住手牌多了才攻,对回复将屯点攻击牌一次性打出去让他恢复不过来是重要,别1回合刚摸牌手上就2张牌杀1刀你永远打不赢,屯个2~3回合换满了再打出去配合个乐就完美了,华佗就是这么打的,你不打他满血情况下他的1牌加1血技能就=没有。而你突然1回合干他2血乐住,然后他弃牌就1牌了接下来你一直压制好等个顺拆直接搞掉就行了。当然你换不到这样的牌或者他运气很好摸到2桃更或者没乐住那么再重新屯来过或者你没屯到就被他RP打败了都是有可能,但胜率永远高于50%,技能决定的。周瑜,要点来了,吧里老是讨论周怎么怎么垃圾。那么现在就来说说我的都督用法。很多人说都督防御太差了,我只能表示你对都督的理解还不够。1个摸3张牌的将防御能比摸2张的差?摸到桃子的概率都比他们高。为什么那么容易死?还不是有些人乱用反间乱出牌造成的?本身都督威胁这么大的技能嘲讽容易被集火,你还不满手牌过,甚至把最后1张闪给人家去猜了,那么请问你的生存怎么强的来?人家砍你还不是1刀1个准,决斗AOE毫无顾及扔过来?正确的用法是手牌多于自己的血1张以上的时候才反间,别1手方的让人猜,花色多了才给人猜,要做到最大可能的不让对方猜中。这就是都督的生存能力,不输给除了郭嘉貂禅ZJ外任何3血将,其实可以和ZJ同当,毕竟摸到桃子的几率大很多。你可以理解为英姿这个多1张牌就是给你反间的,而你同时可以选择不反间,使用这张可能是神牌的牌,那么请问这还不强么?如果说貂禅的闭月加强了防守,那么都督就是加强了进攻或可能的防守(更容易满手牌过和摸到桃),不管直接使用还是还是反间。毕竟离间只能作用于男人。丈八也算是都督的好武器,一次我补刀1血主公我用它把2张方闪当杀打了出去留了张黑桃杀让他猜,他果然猜错挂掉。而多次不是方后,你也可以用方去给他猜了,兵不厌诈,但全是方的话还是不要用。总结,不是特殊情况满手牌的前提下才反间,花色多了才反间。别给特定武将特定的牌(比如香香你给她猜装备–!最悲剧的1次是那天那个反都督就留1方天给忠香香猜,结果怎么样大家都知道了…..)反间最大的作用是补刀,对方死了牌还在你手上的。忠臣,做为孙换换的忠相当的强,按我上面的打法去打好好发挥吧。1桃3血现在大家应该都会了吧就不多说了,孙换换1血了看见忠都督给你猜的话就要意会故意选个黑桃吧。另外满手方可以给队友大乔猜。其他不多说了,都督忠内反通用。

大乔,同样忠内反通用,娱乐当主也是可以的,毕竟流利的生存还是很强的。要点,国色要用在刀刃上,别一看见1把方很欢乐的贴了个满场乐,把牌都扔光了。要记住乐只有在对方血很少的情况下才有威力,所以不满手牌请不要乱乐满血的人,特别是乐了没有大意义的人,要有战略性的乐。留满手牌过你会发现你的生存真的很强,流离需要距离,装备-1马是神器,毕竟武器容易被借刀拿走。闪只留1张或1留都可以,杀全留好。距离够,全场你需要闪防的牌只有1张万箭而已,只要防好南蛮,决斗,你基本很难掉血,另外你每少1点血生存能力将有大大的降低,因为你每少1点少留1牌,少流离1次,对面有个拆就容易杀你了,对血的依赖最大的将,尽量不要让自己掉血。没牌了用装备流离优先使用八卦,道理上面说过,你基本用不到闪。宁可先武器也不要流离掉-1马。做忠适合位置,2~4位(优先控反)。做反合适位置,4~7位(8位太嘲讽,选了要做好被搞的准备。2,3位你乐主公的话基本没大作用)CC局忠请不要选大乔,基本视为跳反开局会被主公搞,而且大乔最容易被AOE搞掉血

陆逊,也是通用角色(吴国怎么全是通用角色–!)同样注意留满手牌,不要被连营给诱惑了,只有在特定情况下才使用他,不要刻意的去连营。免乐免牵,相当舒服。做忠可以故意留1张拆不用,反正没人能顺走他再来拆你,帮队友拆乐吧。合适位置3~8位。后排更容易帮主拆乐。做反合适位置2~5位。太后面容易酱油–!2位不怕主顺也不错。后期连营,丈八,贯石都是很不错的武器。

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