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ap提莫(英雄联盟提莫AP好还是AD好)

1、英雄联盟提莫AP好还是AD好

想问几个问题

提莫的大招就是那个蘑菇是什么伤害的?

他的其他技能又分别是什么伤害的?网上说大招好像是AP的?如果走AP的话是不是只能靠蘑菇了?其他技能就成摆设?只能辅助了?

2、专注提莫三十年——迅捷斥候出装对线小技巧

作为英雄联盟最受欢迎的萌物提莫一直是坑的代名词,小编也经常使用提莫来进行嘲讽。本文介绍一下提莫在S3的出装打法,提莫不是坑,坑的也许只是坐在电脑前的你。

提莫技能介绍:

神被动——隐形的翅膀:对于AP流只需要记住一点,中亚S提莫就隐身了。蹲人、逃跑、反杀的利器。

ADC的噩梦——致盲Q:AQA神技之一。对付靠平A输出的ADC太简单了。

逃命切入——小莫快跑W:放风筝利器

一代版本一代神——改来改去的被动E

免费视野、残血收割——蘑菇R

提莫AS/AD下路搭配:

石头人、盖伦、婕拉、雪人、锤石、机器人

提莫2级就能造成极高的伤害(引燃+AQA)

AS流加点:主E副W一级Q

对线有钩或者硬控建议一鞋三红,比如VN就跟你换人头中后期没得玩。

多兰剑 腐蚀之刃 攻速鞋 小面具+小锤子

大面具+大冰锤 水银饰带/冰杖 最后补出中亚

AD流加点方式不变可参照主流ADC出装。

使用提莫双人路的在排位里并不多,小编在S1S2经常这么玩,只是出装稍有不同。S3腐蚀涨价,双人线变得更平庸。

中单AP提莫:小编很少玩,因为S3中单选择很多,提莫真的不强势。

上单SOLO位提莫

加点:对线突进,主E副W;对线发育,主E副Q。

出装:1眼4红300甲

探索者护臂 攻速鞋 腐蚀 面具 冰锤/冰杖出装与下路AS相似。

小编出装这样:

顺风 法穿鞋子+腐蚀+面具+冰杖+冰锤+中亚

逆风 攻速鞋子+腰带+腐蚀

灵活多变这几件装备小件性价比都还不错。

玩提莫要谨记这么几句话:

1. 蘑菇可以做眼位,但它毕竟不是眼位

2. 蘑菇首先要摆在对面拐角

3. 蘑菇无CD时要秒放

4. 蘑菇摆在自己经常路过的地方

5. 相信自己的输出而不是一味跑,没几个英雄站桩比你强

6. 团战只在ADC之前上

7. 站得稳才能输出狠,第二大件必须撑血

8. 中期遇到草丛盖伦、小学生之手、剑姬赶紧跑吧

9. 胜利才重要,中后期请用脸嘲讽保护ADC

3、提莫冷却缩减出装

兰德里的苦楚条莱垍头

这件装备非常适合提莫,法力值和法强都是提莫需要的,大大提升提莫的技能伤害。并且兰德里的苦楚的被动技能:携带着的技能伤害会让敌人灼烧,造成法术强度百分比+1%敌人最大生命值的伤害,还会削减敌人的魔法抗性。这个技能和提莫的R简直就是天造地设,这样一来,提莫的蘑菇能对敌人造成更高的持续伤害。兰德里的苦楚的20点技能急速,是CD流提莫的核心属性。莱垍头条

星界驱驰:星界驱驰除了能提升提莫的法强和生命值之外,30点的技能急速也是装备中技能急速加成最高的。头条莱垍

黑切:黑切具有穿甲效果,能够提升提莫一定的物理伤害,最重要的还是黑切那25点技能极速啦。头条莱垍

冰心:冰心能使提莫更肉一些,法力值和20点技能急速的加成则更有用。垍头条莱

迅刃:迅刃也有高达30的技能急速,此外还能提升提莫的攻速和暴击几率,一旦提莫造成了暴击,能再次削减基础技能的CD。装备迅刃后提莫就有混伤了哟,兼具AD和AP伤害。垍头条莱

4、史上最强嘲讽英雄AP迅捷斥候提莫攻略心得

优势

Q技能致盲能一定程度克制物理系

E技能附加伤害,方便补刀

R技能配合大面具伤害极高,消耗力极强

劣势

吃阵容,需要类似于大虫子等肉盾型队友配合,与突进型队友难以配合

物理射程,技能射程近. 中路易被压,下路不容易发育,当前上路极易遭遇 克星:潘神

极度需要敌方演员配合

团战中输出空间及伤害 十分有限.

符文

红色:固定法穿

蓝色:成长法强

黄色:比较有争议,总体而言提莫还是很缺蓝的,可以带 成长回蓝,但有很高的风险.

比较传统而通用的做法是 固定护甲

(2者在前中期的装备选择上会有一个多兰戒的区别)

精华:固定法强

天赋

21/0/9

全力强化补刀.以上述符文天赋出门 ,等级1 1级E技能即可提供20点即时伤害(可以跟发条的被动媲美)

初始攻击力48 配合天赋 补刀时的实际伤害为

49+22=71 随等级升高会逐渐提高

(不算太低了,以男枪为例 红色及精华均为攻击力的情况下 1级初始攻击力73.同时也证明了当前版本屠夫天赋无效)

装备推荐:

根据所走路线及对手选择出门装

例如:上路遭遇瑞文之类的 有一定突进及爆发的Ad

我们还是按照老套路*3

但是如果遇到了潘神等能消耗,

那我们还是+*5 1眼 或者+*7

(即使这样 还是难打)

前中期装备选择

黄色成长回蓝:直奔大面具

黄色固定护甲:1过度

中期及后期

在完成大面具之后 开始全程保持,以保证我们能产出足够的蘑菇. 如果能拿到蓝BUFF 更佳. 继续——飓风——之后根据对手出装选择,相对而言很随便. 魔抗太高出,魔抗一般

亦可选择一些减CD的装备

装备选择详解

为什么依然是AP而不是AS?为什么首先是大面具而非飓风.关键在于前中期、中期,既然提莫无法吸收伤害就必须宣泄成吨的伤害

然而想发挥出飓风的完美伤害 绝非易事.几乎可以这么说,如果意识走位良好到 能够以提莫的射程平A输出大量伤害,随便换个ADC 都可轻松carry

何苦买椟还珠?

何况前期E技能和AP不高时 伤害也十分有限.

所以我们仍以AP和减CD为主要的提升方向.

备注:3级鞋的选择及升级时间 个人未探明 求解.

一切以蘑菇为中心

防御性蘑菇

对线视野 保护

在对线期到达6级后,提莫需要迅速的在附近的草丛安置蘑菇 保证视野

以上路为例,河道方向的2个草丛分别需要一个蘑菇.

之后在靠近敌方的草丛内 再放一个蘑菇.一共2-3个蘑菇 即可保上路 好人一生平安

地雷逼团

尽可能在关键点位 安放蘑菇,逼迫敌方在蘑菇阵中开战.

前中期及中期,围绕小龙.中后期则是大龙.

安放好蘑菇后 开始打龙逼团则是我们最喜闻乐见的节奏.

减速伤害,保护后排

团战开始的瞬间在自己身下安置一个蘑菇,可以有效的对抗突进,保护后排.

团战开始,稍微靠前开始Q+平A.如果敌方想突进切后排,其走位是非常明显的,果断在身下放蘑菇.敌方突进必然会触发蘑菇.

利用蘑菇减速和W的加速调整站位,视情况而定是否闪现.如果蘑菇还有存货,闪现或者调整站位后放下第2颗.

进攻性蘑菇

侵入野区

侵入敌方野区,在交通要道上安置蘑菇,目的在于:为之后的推塔逼团做准备 提前消耗.

例如蓝色方上1塔未破,从河道侵入蓝色方野区,在蓝BUFF草丛,三岔口草丛等位置安置好蘑菇

请始终明确作战核心,安放蘑菇是为了在团战前对敌方实现消耗,不是一通乱炸 看笑话 把对面无脑炸回家.也不是捡残血人头

最最关键的一点:

侵入敌方野区放蘑菇 一定要带上眼.

提莫在对线期有蘑菇的存在,不一定非要带眼.

但是侵入作战时则是必须.千万千万谨记

反之,在逆风局则是在我方野区放置蘑菇,关键敌方动向,阻碍对方的各种阴谋

同样需要带眼

面对真视该如何?

越是高端 敌方必然不会坐以待毙 让我们活活炸死

真视是必然的.在敌方祭出真视后,我们的蘑菇位置就要相对而言更加考究.

一句话攻略:尽可能贴草丛边

无责任展望:提莫的收益最大化

提莫想要收益最大化,必须保证前中期能尽可能多的围绕小龙种蘑菇,这就要求提莫尽可能的靠近下路.

但是可以预见,中路发育在现在及今后的很长时间之内,都不现实.

安妮QW技能 600技能射程625 在中路尚且算断手,提莫500的技能射程 想消耗难于上青天.

想发育 推线效率十分有限 受技能限制游走也是无力,所以中路在中高端是行不通的

所以我们把目光投向下路.

如果提莫想在下路传统2V2下发育,也是非常难的.射程短是硬伤.

这就只剩下最后的2种选择:换路 1、下路1V2 2、上方换路 下路1V1

换路战术在路人当中使用,风险是非常高的.5黑的情况下也需要谨慎使用.

更需要明确换路的目的和意义.

曾经唯一一次在匹配中遇到换路战术,结果对方让未被nerf的杰斯面对强势的EZ和琴女

直接被压到喘不过气,无法发育. 中期的强势期无装备,完全无法消耗

可以说换得是相当的失败

下路1V2

提莫作为远程是有一定的1V2的资本;同时E技能提供的被动伤害,不怕塔下补刀.

关键在于如何抗住消耗.推荐++*2的开局组合. 而通用系天赋可全部转移至防御系,甚至于主防御在提莫到达6级后,立刻使用蘑菇可以有效的组织防御,延缓推塔.

下路1V1

想要对方配合下路1V1,估计只能开局明确告诉对方要换路

队友的选择

提莫主输出则无法承担大多数上单半肉吸收伤害的职责,这就要求我们的打野及中单有一定的吸收伤害的能力.

大虫子打野无疑为首选,其次之前亮瞎众人双眼的 中单盲僧,也是相当的不错.

总结

千万不要小看斥候界里的威力,提莫在这个AD刺客满世界乱跑的时代 对于后排的保护 相当可怕

5、英雄联盟AP提莫怎么出装

在英雄联盟中提莫这个英雄可以玩AD的也可以玩AP的,不过现在还是玩AP的比较多。AP提莫的话神话装备肯定要选兰德里的苦楚,然后要出法师鞋和恶魔之拥这两件装备,这三件装备是AP提莫的核心装备,剩下的装备可以选择帽子+法穿杖+鬼书/纳什之牙,最好是出一个纳什之牙,这样单带效率会更快一点。

英雄联盟AP提莫怎么点天赋

AP提莫优先选择彗星这个天赋,这个天赋线上打消耗的话是比较厉害的。

其他的天赋选择法力流系带+超然+风暴聚集+气定神闲+致命一击,这样蓝量也会比较舒服。

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