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自走棋600元上分阵容,自走棋兽人阵容2022

  玩梦塔防自走棋,你最喜欢的游戏体验是哪一种呢?是步步算计后掌控全局的快感,还是初期隐忍后绝地翻盘的惊险?要我来看,这些体验其实都比不上6法师凑齐后,直接一波湮灭对手,让别人瞬间蒸发来的爽快。

  所以今天,我就来跟大家分享一下,传说中可以瞬间清场的兽人法,到底应该怎么玩?

  

  终极阵容

  巴巴六 剑豪 狩王 兽人祭司 寒冰侍女 碧蓝幼龙 电魂 烈焰女皇 大魔导师 亡灵女妖

  3人类 4兽人 6法师,最终羁绊效果如下:、

  友方人类攻击有20%概率缴械敌军3秒

  友方兽人生命 600

  所有敌军魔抗-94

  

  阵容思路

  这套兽人法主打两个思路:

  前期,利用三个低阶兽人棋子:巴巴六、剑豪和狩王的本身强度保证血量。有剑豪和狩王在,打野怪基本上没有什么悬念,遇上全场玩家运气都不好的情况还能吃几波连胜,更快攒钱。

  后期,利用6法师超高的魔抗削弱能力,以及电魂、幼龙和魔导师的AOE输出能力实现快速清场。有寒冰侍女提供回蓝BUFF,法师可以后期非常快地开出大招;同时烈焰女皇的存在可以针对那些输出点比较单一的卡组,例如三龙六骑。

  而且有兽人祭司存在,只要他大招开的及时,就等于自家阵容一直都是先手。配合上强大的AOE范围伤害,后期基本就是无敌!

  

  前期选卡

  必拿巴巴六和剑豪,同时优先将他们升到2星。狩王可以拿一个备用,三人口的时候可以再拿一个战士凑三战士BUFF,保证前期的阵容强度。前期还要拿食人法师并且升2,作为没有亡灵女妖时的替补。

  中期运营

  从四人口开始购入其他法师,优先级是电魂寒冰侍女烈焰女皇碧蓝幼龙。电魂和寒冰侍女需要优先升2星,其他的可以暂缓。

  后期关键

  两张四块钱的卡:大魔导师和兽人祭司非常关键。大魔导师补足AOE输出,兽人祭司提供范围沉默打先手,并且这两张也是凑四兽人和六法师的最后一块拼图。如果血线非常危险,那么八人口就要开始提前搜这两张关键卡,凑成4兽人4法师的阵容保血量。

  如果活到十人口且压力不大,那么可以慢慢搜亡灵女妖,拿来替换食人法师。

  

  棋子升星

  所有棋子在10人口之前都保持2星即可,经济需要拿来优先升级科技,毕竟兽人法卡池比较紧张,没满人口之前没办法组成完全体。

  十人口之后可以给3张卡升3星:电魂、剑豪和巴巴六。电魂升3提升范围输出,剑豪升3提高切后排的能力,巴巴六升3提高阵容坦度。同等情况下,三张卡的优先级是电魂剑豪巴巴六。

  装备分配

  攻击装:全部给剑圣

  防御装:优先兽人祭司,其次巴巴六

  回蓝装:优先大魔导师,其次电魂

  

  阵容站位

  兽人祭司放在第一排,方便他在第一时间攒满蓝量开出大招(这也是我们要给他防御装的原因,让他不至于先手被秒)。

  电魂也要放在外部靠前的位置,方便他可以用大招囊括更多的敌方棋子。

  大魔导师和寒冰侍女放在边缘角落不容易被攻击到的地方,保证他们的生存,我们才能有输出。

  其他的棋子就按照对应属性摆放,兽人在前法师在后,食人法师也可以放前排当肉盾,但换成女妖后就要放到第二排的位置了。

  阵容弱点

  这个阵容有两个弱点

  第1, 中期乏力。6法师的伤害虽然高,但3法师的输出效果却不算太理想。即使有剑豪的补充,面对一些强力中期卡组的时候还是会陷入被大量扣血的困境。所以玩兽人法一定要注意对全场战况的把握,一旦对手提速,要么自己也提速,要么马上转型其他流派。

  第2, 打野乏力。这套阵容缺乏硬控和持续性输出,面对皮糙肉厚的野怪会非常头痛,后期的强力野怪基本上很难处理,所以后期一定要留出一定的血量空间来应对野怪的扣血。

  

  阵容衍生

  地精法

  相较于兽人法而言,地精法的优势在于3地精2工匠buff前期优秀的作战能力,以及后期相对较好的坦度。地精法前期更容易保持连胜,因此在血量上也可以保有一定的优势,只不过后期可能相对乏力,吃鸡难,拿前三简单。

  成型阵容:赏金刺客 发条 大发明家 伐木车 食人法师 寒冰侍女 碧蓝幼龙 电魂 烈焰女皇 大魔导师。

  

  最后还是要提醒大家一句,兽人法已经算是梦塔防自走棋中的进阶卡组了,掌握难度不小,需要进行一定量的练习后才能熟练使用。大家可以在组队模式中多多利用系统电脑进行练习,等熟悉了以后再拿去上分哦~

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