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英雄联盟克烈技能图标(英雄联盟克烈技能图片)

  克烈我认为是一个非常有趣的上单英雄。首先他能够面对任何一个上单都不落于下风,而且它的大招有很强的支援和战术意义,所以他可以说是一个非常可行的上单英雄。而他的被动使其很难以被对方秒杀,而且经常能够残血反杀对手,所以是一个非常有趣的英雄。但是奇怪的是这样好用又有趣的英雄却很少在游戏中出场。那么今天就来看看这个克烈攻略让对手出其不意吧。

  召唤师技能

  大多数上单的标配召唤师技能。

  传送对于大多数上单的用处在于其功能性。你可以用它传送到线上避免漏刀,也可以传送到地图的其他位置带节奏/支援队友。

  如果你想传送下路,那么在传送之前一定要考虑好当前的局势。

  以下情况最好不要传送:

  1.你面对的是一个推线能力非常强的对手,比如狗头/大发明家/掘墓/蛮王/卡蜜尔等等。如果你决定传送下路(在没有杀掉对线英雄或者清掉小兵的情况下)那么对手很容易推掉你的防御塔。尤其是在面对掘墓/蛮王/大发明家的,最好不要离开你的线上。除非你能迫使对手回城或者先击杀他们。如果你在面对这些英雄的时候打算离开线上,那么防御塔的掉的速度比你杀人的速度快多了。

  2.对面有你传送视野的时候:

  如果对面看到了你即将进行的传送,如果不是非常好的机会对手会选择撤退,你的这次传送很有可能会浪费掉。

  什么时候应该传送:

  1.如果和你对线的是一个不能快速推塔或者不能快速清兵的英雄

  2.如果你们的下路被推塔塔下而草丛里刚好有个眼(最好是在对手看不到的地方)

  3.如果你知道对面打野的位置:如果你传送的时候对面打野赶来,那么这次3v3你们也不一定会非常有利

  4.如果你刚刚击杀了对面的上单,对面无法给你造成威胁,你可以使用传送把对手逼退

  闪现是一个比较常规的技能,进攻和防守两端都用得上。看你的个人风格了,你也可以选择用疾跑替代闪现,不过疾跑并没有闪现那么全面。

  选择点燃的话,传送就与你无缘了,不过点燃这个召唤师技能可以让你在前期给对手更多击杀的压力。

  一级的时候,点燃最多只能造成70点伤害。只有在你明确知道自己能够击杀对手的时候再用点燃。举个例子,如果你面对的是个有大招的狗头,哪怕他只有10%的血也别用点燃。因为他开启大招后会浪费你的点燃。

  在我看来,点燃在克烈身上是一个非常棒的技能,因为你的大招有非常强的游走抓人能力。此外,如果克烈在中前期比较肥是可以独自carry游戏的。如果你能带点燃滚起雪球也是个不错的选择。另外,如果对面有乌鸦/吸血鬼/鳄鱼/剑魔/盖伦/蒙多/掘墓的时候可以带点燃,他们的回复能力都非常强。

  新版符它非常的适合上单。因为作为上单来说现在你追求的不是个人的伤害,而是要考虑如何更多地为团战做出贡献。克烈的W技能能够快速地打出对手的易伤效果,这样在团战当中其他队友可以迅速地获得伤害加成,这种效果是非常可观的,我认为能够为队伍带来最大的提升,但是它的缺点在于在线上的时候可能威力不是那么强,因为克烈最强的时候就是W存在的时候,而当把W打完之后虽然你已经触发这个符,其他的基石并不是非常适合克烈,因为出于克烈的特性考虑,我们的主分支必须要选择攻击性的分支,来将克烈的作用最大化。所以真正可行的符是可以考虑的符起

  基本上,有了这个被动克烈才能叫做暴怒骑士,但是你要注意,克烈在坐骑返回动作的期间是有可能会死的。

  这个被动技能是可以用来勾引对手的,如果对手不熟悉克烈的技能,看你残血的就上来干你,那么他们很有可能会被你反杀。

  Q技能就是一个单纯的非指向技能,能够对单一目标造成很高的伤害。它需要1.75秒生效而在此期间你需要和对手保持一定的范围内。我们先学Q技能并且最先点满Q技能。除了提高你捆绑的伤害外当你下坐骑时这也对你有所帮助。

  技巧与建议:

  1.这个技能可以穿越敌方小兵和中立野怪,如果你面对的是一个控线的远程英雄,那么可以用Q来补刀。

  2.可以用作大招的后续最大化伤害。

  3.记住Q技能可以用来移除普攻的动作,尽管如此,但是它不能达到快速命中普攻的目的,因为它的动作实在是有点长。

  4.完美的下马Q可以帮助克烈穿墙,但是要注意只有大龙巢穴那种墙才可以,不是什么墙都行得通。

  W技能是附带普攻特效的,克烈的W造成的是目标最大生命值的伤害,所以如果你能把W悉数命中一定会打得对手怀疑人生。这可能是游戏中最强的被动之一,因为它可以让你在短时间内造成非常高的伤害。

  技巧与建议:

  1.你达到二级之后,别着急学W,只有确保自己能够命中所有四段攻击再学W。如果你没有机会和对手换血,那么可以升级E技能。

  2.这个技能受到攻击力的加成,而且会触发巨型九头蛇和电刀这样的特效。基本上W就是和普攻一样的。但是要注意像提亚玛特这样的特效是不会触发的。

  3.第四下的W可以触发巨型九头蛇的大量伤害,通常这是一个非常好的斩杀手段。

  E技能是一个很好的位移手段,如果你和对手对拼而对手交出了闪现,你可以再次E上去。

  你可以利用这个技能更快速地回到线上,躲避对手关键的非指向技能或者是用来追击残血的敌人。由于这个技能的加成很低,所以我们最后点满E技能。

  克烈的大招是游戏中最爽的技能之一,基本上只要你大到目标就能拿到人头(除非你1个人大到5个人中间)。对手能够提前看到这个技能的来临并做出应对,因此你要提前加以预判。

  技巧与建议:

  1.这是你的看家本领,它能让你从阴影当中杀出造成大量的伤害。所以一定别空大。

  2.千万千万不要把它当成一个跑路技能。它的冷却时间非长久,而且是你极佳的先手技能,千万别浪费。

  出装选择

  出门装:多兰剑/多兰盾

  多兰剑:面对大多数AD上单时的常规选择,可以增加你的攻击力和线上续航能力。

  多兰盾:只能在面对消耗能力很强的上单,让你难以补刀的时候才选择多兰盾。

  核心装备(装备图标未更新)

  

  这是你在第一次回城的时候应该考虑拥有的装备。如果你已经取得了优势打算游走可以出提亚玛特。买小冰锤增加你的追击能力和肉度,每次回城都要买真眼。如果你什么也买不起,就再买个多兰剑或者长剑吧。

  

  半肉克烈出装(有伤害),面对普攻型的上单或者对面的物理伤害很高时选择忍者鞋。如果对面的魔法伤害/控制很足就考虑水银鞋,另外这种情况下可以考虑选择饮魔刀。

  

  纯攻击的克烈出装,我并不是很建议,除非你的优势非常大而且你是一个很老道的克烈使用者。

  

  半肉克烈出装,我基本上每次克烈都是先出巨型九头蛇,除非对面是一个坦克英雄(慎),然后在巨型九头蛇/黑切之后出坦克装,可以说这是劣势情况下的出装。

  

  半肉克烈出装,基本上和另外一套出装一样,但是这是你在优势情况下的出装。

  

  这些都是你可以选择的一些装备,不过饮血剑是纯攻击克烈用来回复生命值的。

  游戏前期

  克烈在前期非常的强势,三级的一套连招基本上所有敌人都要被打掉半血。

  在游戏前期,你需要做的就是快速做出提亚玛特。有了提亚马特之后,你可以更快清理兵线然后选择游走。

  注意,在没有坐骑的时候千万要非常的小心,因为这个时候你是最脆弱的。

  一旦你到达三级就可以考虑就欺负对面了。如果你追击的时间够长,那么至少能够逼出对手的一个闪现。即便是对面的打野来了也别慌,退到小兵里面去风筝对手。

  游戏中期(优势对线)

  游戏中期是克烈发威的时候,这个时候如果你对线占据优势,那么配合上你的巨型九头蛇应该可以轻松地秒杀脆皮目标。如果你对线劣势接下来也会提到。

  推掉对面的防御塔之后,你应该和队友抱团开始拿资源。如果你是地图上最强的单体英雄那么也可以考虑分推。

  作为克烈,你的大招有非常强的开团能力,正确使用的话能够帮助你轻松carry团战。一定要用大招抓到对面的carry或者开启成功的团战。

  游戏中期(劣势对线)

  如果你用克烈对线处于劣势,那么你需要带线让自己能在游戏中发挥作用。

  利用你清兵速度快的特别快速清兵,然后找机会去刷野,不仅仅是自己的野怪,对面的也要刷,但是在刷对面野怪的时候要注意布置好眼位,别再被抓死,由于克烈有很强的先手能力,所以只要不是劣势很大你都是有作用的。

  游戏后期

  游戏后期不是很好处理,尤其是对于克烈来说更是如此,为什么呢?

  *一次大招失误就足以葬送整局游戏

  *如果你是队伍中的carry点但是犯了错,那么也是GG

  *游戏后期装备成型之后想直接秒杀对手carry的能力大增,而如果克烈死亡一次那么基本上相当于游戏结束

  所以我建议游戏后期克烈应该更多地去单带,牵扯对手的精力(当然如果你的分段太低还是别带了)。因为克烈的大招可以帮助他快速投入战斗,所以能够造成短期的多打少局面。

  如果你的分段队友不会考虑这么多,那么我建议你和队友抱团也不失为一种选择。

  本文掌盟,Stuof

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