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剑与远征团队远征任务说明(剑与远征团队远征结算奖励)

  新活动“团队远征”已经在先锋服上线,经过了24小时的预报名阶段,目前活动已经可以体验,那么就让恩娜在下文中详细描述“团队远征”的玩法细节。

剑与远征团队远征任务说明(剑与远征团队远征结算奖励)

  (文章略长,请耐心观看)

  提前准备——报名

  1、活动开启前24小时是报名阶段,有公会的玩家可以报名,预报名阶段结束后,与其它参与预报名的公会伙伴进入同一副本。

  2、没有公会的玩家或错过预报名的玩家,在报名期内,系统随机分配进入副本。

  3、错过报名阶段的玩家,将无法在后续活动时间进入副本。

  4、预报名人数不足70人的公会,将会匹配其它公会共同进入副本。

  划重点……

  1、公共小伙伴尽可能在预报名阶段就进行报名,因为公会玩家之间比较熟悉,互动起来会比较方便;

  2、6级公会也只有55个人,所以70人军团,肯定是有其它玩家补进来的;

  副本入口:

  如下图所示野外——团队界面左下角“团队远征”

  图片来源:YOUTUBE阿天

  故事背景

  副本世界:囚时之界

  地下滋生的恐怖生物,远处硝烟四起的城池,空气中充斥着不安的气息。

  冒险者们踏入囚时之界,在一个前所未有的超大地图上集结,开启团队远征,通过资源掳取合作攻克BOSS。

  前方战场虽艰险,但凝聚一心,便是希望!

  深渊之主(反派):时之魇·佐拉斯

  开场语:

  吾乃时间主宰佐拉斯,没想到区区凡人,竟敢踏入我的领域。

  在强大的深渊之主面前,你们的一切努力,都将化作齑(jī)粉。

  我方基友(引导者):永恒时针·奥瑟罗斯

  不要气馁,冒险者,虽然深渊之主异常强大,但是在这篇大路上,却有着足以对抗一切邪能的力量——信仰!

  借助信仰和圣物的力量,你定可以将这些该死的恶魔,驱逐出去,让这里回归平静。

  划重点……

  信仰和圣物是关键,接着往下看。

  核心玩法

  简略版

  1、爵位

  (1)分类:骑士、勋爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、亲王。

  (2)特权(限制):不同的爵位,可以拥有的地块(城邦)数量、圣物等级、出征的英雄数量不一样;爵位越高,特权越多。

  “见习骑士”爵位特权

  (3)提升:完成相应任务可提升爵位,如下图:完成6个任务,爵位由“见习骑士”提升到“骑士”。

  2、出征英雄

  爵位上已经说到,出征英雄是有数量限制的,我们最开始只能出征10个英雄,下面把英雄相关的重点说一下:

  (1)英雄根据PVP等级拉平(猜测计算如下):

  等级=共鸣水晶最低等级/10(去掉小数点) 240

  (2)出征英雄是不可以撤回的,所以前期请慎重选择搭配;

  (3)出征英雄初始体力值60点,消耗后,按每小时4体恢复,英雄体力不足时无法上阵;

  (4)攻打城邦/BOSS消耗12点体力,中途无论是重置还是退出都扣除1点体力,所以不能无限RE;

  (5)攻打城邦胜利后会根据限制条件获得星数(下图所示),胜利1星恢复2点体力,2星恢复4点体力,3星恢复6点体力,失败不恢复;

  (6)未能击败城邦,电脑血量会在20分钟后恢复,且参与过本次城邦战的英雄将无法上阵;

  (7)胜利后下一次攻打,英雄不继承能量,血量回满。

  3、城邦和信仰

  圣物的获取和城邦直接挂钩,城邦有等级和种族之分,下面说下重点:

  (1)开局会和同军团的玩家分散随机出生在地图的沿海边缘,越往地图中心怪物越强;

  (2)越高等级的城邦攻打难度越高且信仰产量也越多,而且首次通关也可以获得信仰奖励,举例子:

  1级平原空地出产信仰30/小时,1级村落(普通)出产信仰40/小时,2级村落(普通)60/小时,3级村落(稀有)80/小时,4级小镇(稀有)120/小时;

  首次通关3星获得30信仰,2星20信仰,1星10信仰。

  (3)可以安排英雄进入城邦管理,对应种族的英雄进入管理可提升信仰产量;

  (4)具体的信仰总数和总产能可以到大地图区界面上方看到,如下图所示:

  (5)和同伴的地块能共享领土,有产能加成(具体效果还未能测算),所以尽可能的和同伴接壤。

  (6)城邦可以放弃。

  4、圣物

  圣物对应了生命之树的5大职业(游侠、战士、坦克、辅助、法师),每个职业都有六个圣物,消耗信仰合成圣物,6个圣物都合成后提升圣物等级。

  5、BOSS

  地图存在两类BOSS:

  (1)关隘BOSS——攻克后可前往高级区域

  (2)世界BOSS——和爵位的提升挂钩

  所有的BOSS皆为血量共享,可以和军团的伙伴合作攻打。

  其它

  右下角可以看全貌小地图,白色点点是你的领土位置,蓝色点点是同军团玩家的领土位置。

  奖励还是在放一遍吧:

  结语

  活动依旧秉持着放置挂机的原则,基本上体力是很容易消耗殆尽的,需要等待恢复,不用太肝。

  前期战力不足的情况下可以优先攻打平原空地积累信仰,合成圣物提升战力,等到地块数量达上限时在放弃平原地块,更换为更高级的城邦。

  总体来说,活动还是不错的,有互动感和参与感,及时补充了AFK的单调玩法。

  好啦,今天的分享就到这里。

  小伙伴们对新活动有什么想法和疑惑可以在下方评论留言或者给恩娜私信哟~

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