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王者荣耀有暴击阈值么(王者荣耀真的有暴击阈值吗)

  王者荣耀今天爆料出来的消息,“暴击效果增加上限,最高250%”一度引起玩家暴动,很多玩家真的比想象中不了解这个游戏,分不清“暴击率”和“暴击效果”,产生了很多方面的误区,这里就简单说一下暴击效果增加上限这一设定,以及带来的影响。

  

  暴击率是攻击频率出现暴击的概率,王者荣耀基础暴击伤害是200%,50%暴击率就是100下攻击期望下可以出现50次200%暴击伤害,而暴击效果则是对暴击伤害加成,无尽增加40%暴击效果,加成后50%暴击率就是100下攻击期望下可以出现50次240%暴击伤害。

  不混淆这两者的概念才可以继续看下去。

  

  已经有不少云玩家在叫嚣“垃圾策划,削猴子”,可实际上阿轲,猴子这两英雄真没影响,要看懂暴击效果的改动,你要知道的,原本的暴击效果是没什么上限阈值的,但可增加的途径很少,只有一把无尽40%暴击效果,以及无双铭的孙尚香废了,射手废了一类。

  250%的暴击效果,要在无尽和无双目前舍弃,需要扔掉的自然是七个无双铭文,不会废的一个重要原因就是铭文这个东西是有替补的,10无双不行,以后卡阈值还可以七祸源三无双,影响到的是铭文少只有一套无双攻速,没祸源,只会站撸后羿鲁班的玩家,这类群体应该还是很少了,毕竟射手主流10祸源10夺萃的应该比较多。

  总体还是很看好这次改动,至少在没动其他职业的情况下,削了暴击溢出伤害,河蟹路径和血包加强也还行,实际平衡落实估计要到王者荣耀下赛季了。

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