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dnf鬼泣鬼斩炼狱是什么技能(dnf鬼泣鬼斩怎样)

  鬼泣作为一个幻神职业,玩家对其都比较关注,韩服目前的CP系统在体验服更新上线,那么对于鬼泣的CP系统玩家也有一些了解,那本期我们给的大家带来鬼泣新增CP技能进行一个详细的分析,并用动图给大家演示一些CP改变的技能形态。

  

  冥祭之沼

  

  冥祭之沼的前身是大墓碑,大墓碑原来也是一个拥有BUFF效果的技能,如果大家熟悉这一个属性,应该知道是改变队友攻击属性和增加暗属性抗性的,我记得好像是这样的。

  在CP符到搬砖我还是喜欢旧版二觉召唤吉格出来一起放阵~

  神器符文基础属性是在制造鬼神领域只出现一个瞬间出现的领域圈,实际上也就是给大家提示一下范围而已,因为基础效果是施放后,罗刹会瞬间对范围内的敌人附身攻击,并且不再设置领域,罗刹附身持续5秒内对敌人造成持续性的伤害,单技能的多段攻击次数减少5次,腐蚀的攻击力增加10%,在附身结束后产生爆炸,爆炸的伤害是腐蚀伤害的500%,也就是五倍的伤害;额外效果是增加30%的索敌范围,爆炸的攻击力增加8%。

  鬼斩:狂怒

  

  鬼斩的稀有属性效果是增加9%的鬼斩攻击力,冷却时间减少10%,这一个CD减少意味着20秒的鬼斩变成了18秒,可以做到20秒连招打出两次的伤害了哦!

  神器符文基础效果是在下劈攻击后再次上挑向前方召唤出造成持续伤害的灵魂旋风,这一个旋风大家看就知道是一个缩小版的二觉样子~旋风的伤害仅为20%的鬼斩狂怒伤害;额外效果是灵魂旋风会把命中的敌人向中心聚集,并且范围的大小增加30%,攻击力额外增加6%。

  从一个单hit技能变成了后半段多段攻击技能,实际上就是增加了技能20%的攻击力,不过不怕多段攻击在国服特色下丢失伤害吗?

  鬼斩:炼狱

  

  鬼斩炼狱这一个技能是一个功能性的控制型技能,技能有两段伤害,一个是刀刃的攻击力,一个是爆炸的攻击力。因为有控制效果,一般是点1级作控制。

  稀有符文属性是增加27%的爆炸攻击力,减少技能10%的CD,这一个效果并没有让我有点满的想法。

  神器符文基础效果是灵魂之剑在命中敌人后会对敌人附着持续性的伤害黑炎,在黑炎持续结束后爆炸,但是删除了技能的原先控制效果,爆炸的攻击力等于当前控制解除的攻击力,这个翻译应该是等于当前的爆炸攻击力~多段攻击的伤害为爆炸攻击力的9%,这一个攻击力应该是每段攻击的伤害。额外效果是增加21%的黑炎爆炸攻击力,减少10%的技能CD。

  冥炎剑

  

  冥炎剑原来是需要2连斩击突进,是鬼泣一个感觉比较墨迹的技能了,因为没脱手。

  稀有符文可以增加冥炎剑9%的攻击力和20%的攻击力范围,这个范围的增加基本上屏幕内可以在Y轴上打满了。

  神器符文基础属性直接删除了2连斩击,直接召唤出冥炎剑突进斩击,这一个是不是很像剑神的瞬斩,斩击的攻击范围增加30%,斩击的攻击力增加11%;额外效果是增加20%的突进斩击距离,斩击的攻击力额外增加9%。

  这一个突击斩击让技能瞬间变成了一个瞬发输出技能,并且突击斩击立即可以释放其他的技能,并没有后摇,可以直接利用鬼影闪返回攻击,这样的连段岂不是很帅?

  

  这些CP效果,个人觉得冥炎剑和瘟疫之罗刹两个是比较好的,大家怎么看呢?

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