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炉石传说里哪个英雄技能最强(炉石传说酒馆英雄技能大全)

  首先我个人的观点是没有优劣之分,要是硬说有,那就是术士最强

  最基础的三个,牧师,猎人,战士,是二血差技能。其中牧师的技能对场面有帮助,而战士可以提高自己的生命上限,在控制内战中很有利,虽然多数情况下不如牧师,但是加之一些和护甲联动的职业牌,也充的过

  潜行者,德鲁伊,空场也是二血差技能,而且有补刀能力,不同的是盗贼技能节奏更强但是连续使用收益会变低,德鲁伊则能加甲

  圣骑士萨满是场面技能,圣骑士技能对阵潜行者德鲁伊相当于一换一,圣骑士技能看起来被潜行者克制,实际上你用了四费,对面用了二费掉了两滴血,不就相当于你射箭吗(手动滑稽);萨满的技能则比较特殊,四个图腾各有不同但是价值基本相同(但是11图腾是图腾界的王者)

  

  重点来了。法师的技能从效果看起来好像不如上面其他英雄的,但实际上是以低收益换来的灵活性,补刀不用卖脸的特性使火冲常常收益上天,因为也不弱于别人

  术士的英雄技能是最特殊的,-2血摸一张牌,也就是将血量资源和疲劳转化为手牌资源的优势,从收益上来看好像是对等的,但是术士仗着英雄技能提供的过牌,术士既可以成为疯狂倾泻手牌的快攻,也可以手握资源从容控制,为什么说术士的英雄技能厉害呢,就是因为他可以通过合理的构筑去任意转化自己的各种资源,减血量增手牌从而间接增强场面,再用奶牌去加血,用墙苟命,一个控制卡组基本不怎么用带过牌卡,所以有大量卡位可以带好牌,这是其他职业办不到的。

  对快攻和控制肯定完全不同啊。otk卡组毕竟不是主流,就对快攻(比较快的中速也包括在内)和控制进行分析。

  

  射箭肯定最适合快攻,没听说过t7猎带板娘的,海盗战能找到射箭绝对把对方身上压力增加了不少,战士技能和快攻相性完全不合所以探险者协会没退环境的时候板娘是海盗战必备卡。其次应该是嘬,快攻手牌打空了基本不是对方被压死了就是自己可以点了,嘬提供了一点续航的能力,而动物园是比较不怕打空手牌的快攻,主要也是因为有嘬这个技能的存在。然后对于快攻而言基本报告兵转刀摇图腾火冲变脸奶叠甲。英雄技能一定程度决定了猎人的快攻卡组最多。(所以知道海盗战当年是一套卡牌强度多么恐怖的卡组了吧,一个技能和快攻相性最差的职业拥有有史以来最极限的快攻)

  对于控制卡组而言,能让血量上限无限的叠甲无疑是最好的技能。都可以让控制术不需要带过牌,变相增加了卡组厚度,以及可以苟活的牧师奶一口,都是很适合控制卡组的技能。所以控制卡组最多的基本就是战牧术三家。火冲的灵活性可以不需要牺牲血量进行解场,变脸可以提供弱于战士的叠甲能力以及一点解场能力,摇图腾其中的嘲讽和法强图腾是控制卡组所需要的,这三家紧随其后。贼的转刀卖脸赚节奏,圣骑的摇报告兵,猎人的射箭和控制卡组相性不合,放在最后。

  

  所以综合来看,对于快攻或中速和控制卡组而言,嘬都是一个很优秀的选择,其他8个职业技能和卡组相性正好相反,所以最强的技能是术士的嘬(生命分流),其他8个职业有全副武装和稳固射击这种比较极端的技能,也有火焰冲击这种比较中庸的技能,但是强度基本相当。

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