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碧蓝航线厌战怎么不能改造(碧蓝航线厌战从一开始就无法改造)

  碧蓝航线期待已久的厌战改造终于在近日拿到了最终的解锁道具了,而玩家也终于能够切实的体会到了厌战改造后的强度和其定位,本次就来详细谈一下厌战改造后在游戏中的表现和实际强度吧。

  

  厌战这船改造开放的还真是纠结,和金坷垃当年没实装就吹爆的情况大相径庭,这次数据解包后云分析强度的不少,因为改造内容不提供超模的火力,外加神射手技能改动不尽人意等等问题(锁最远非人形,你还没发反驳),而被认为改造后的强度不佳,而近日开放了改造所需的最后道具后,果断进行了强度不足方面的打脸。(其实这个锅应该让文案来背,明显实际游戏中的表现和文字描述差远了。)

  

  目前实测厌战改造后推图过程中,一不会出现主炮偏移炸海的问题,二是输出能力靠谱,没想象中的那么不堪,推图能力得到了肯定,依靠装备来实现输出方面的平滑,首轮输出爆炸,不挑站位僚舰也能玩的相当一流,高命中不炸海,理论输出期望最高,各方面对比来看,厌战目前在后排中的评价比欧洲人玩的君主还要给力,起码输出方面碾压还没那么多限制条件,虽然没有弹幕,但伤害上也不输。如果不明白的话,就是把华盛顿还有北宅两大核心后排舰娘的优点综合在了一起。

  

  相对于改造前开炮那让人心塞和别扭的抖一下抬手来说,现在改造后的冬活要简单流畅多了,说开就开,不拖泥带水,整体节奏和氛围极好。值得注意的是,目前的玩家手中的厌战还不是完全体,毕竟就算是极速改造的玩家,目前改造后获得的厌战技能顶多也就是4级左右,炮击散布的降低还有命中的提高效果并没有达到极致,可以想象完全改造之后的厌战,强度会高到什么程度。

  

  如果说唯二让人感觉到遗憾的地方,就是厌战改造后的Q版SD小人,似乎做得太大了一些,和其他Q版舰娘对比感觉很不和谐。另外就是主炮表现和弹幕,这特效简直就是摸鱼,不仔细看真的看不出来,当然这个不是重点,好看就够了,这些边边角角的细节,不重要。

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