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生化危机5好玩吗(生化危机5好玩吗)

1、生化危机5好玩吗

好玩,敌人很多,通常要面对一大帮敌人,临场压迫感很强,画面也很强大!再加上正统作品,强烈推荐入手。。。。操作不复杂,90%承袭生化4的操作,只要生化4轻车熟路,有一会就会上手的。。。。。解迷,不是很难。。。

2、生化危机5和6萌新建议入手哪一部?

生化危机5,节奏比较慢,正常打怪的节奏就是枪打硬直上去接体术。怪多就正面体术要的是压制效果,怪少就扭脖子。生化5的仓库系统很好,可以在保存点然后返回调换装备。缺点,后面剧情有点崩,电脑的AI有时候很烦人特别是部分关AI的行动很僵硬,部分关卡黄金版里有BUG(6-1),另外还有一些BUG可以用来邪道打法。关卡难度并非由浅入深,比如1-1的难度要强于1-2和2-1等。

强化系统是 将你需要的枪去改造升级。购买防御道具(防弹衣和防爆甲)

生化危机6,节奏比较快,体术需要练习,生化6有一闪系统,在怪出手的一瞬间反击,需要练习,非一闪情况打体术消耗体力槽。技术不好很容易打成纯枪战。视角不灵活,一些关卡视角给的很恶心,特别是克里斯篇最后一关的跑酷环节,视角恶心的一笔。跑动键 物品互动键是同一个按钮,导致了有时候打怪硬直后跑过去接体术时会和周围物品互动接不上体术。一些场景被剪切的太碎了,刚动几下就是一个动画,再操作几下又是动画。另外里昂篇第一小关。前面一大段是没有关的,纯粹的剧情。

生化6里 没有仓库,所有物品都带在身上的格子上。也就是说通关之后2周目时你会发现身上背了一堆枪。经常会为东西拿不下太多了而头疼。

强化系统是 通过携带技能的方式提升。比如手枪子弹无限,手枪伤害提升等,对僵尸伤害提升,对鬼煞伤害提升,防御提升等等技能。一共可以携带3个技能。

剧情长度上,生化危机6要比生化危机5长很多。因为生化5一共就6个大关。有些大关分3个小关,也有2个小关的。而且6-2这关极短。生化6可以分为4部分,里昂篇,克里斯篇,杰克篇,艾达篇。每个篇章分5关,一些关里还分为几段。内容比较长,但是有一些小关属于重复关,各个篇章里的主人公会在别的篇里出现有主角互动,但是总体上仍然很长。

通关时间上,以第一次玩,普通难度为例。

生化5通关游戏时间大概在5-8小时,实际时长可能在10-12个小时左右,毕竟第一次玩要看过场动画,一些物品内容也要看一下的。

生化6通关时间(4个大篇章)加一起要20个小时左右。实际时长能达到25小时以上。

生化危机5好玩吗(生化危机5好玩吗)

3、生化危机5和生化危机4哪个更好玩、情节画面哪个更好

、玩过、生化2 3两部,觉得都挺好玩、4和5没玩过 但不想2个都下载。请生化迷们,帮我参考下到底是玩4还是玩5,哪个更值得玩、我不想浪费时间下,大家回答详细点、谢谢

4、生化危机5好玩不?

个人认为还不错,继承了生化危机4的操作,添加了新武器,和隐藏武器,和独特的双人合作操作系统,不再是老生化的,一个人战斗,可以配合体术,援助,全新的生化危机操作。喜欢生化危机4的朋友,绝对不能错过。

这里都不是僵尸是马基尼。

体验看不见的恐怖!EA(台湾)宣布,经典惊悚生存游戏《生化危机》系列即将于9月15日推出PC版《生化危机5》。包括曝露在耀眼太阳光照射下的市区、毫无人烟的城镇,以及像是洞窟般的阴暗地点,都会有意想不到的可怕生化怪兽冲出来袭击玩家。透过PC平台强大的3D绘图功能,以更细致的方式呈现出血腥残暴的恐怖感。《生化危机5》以延续一切故事开端的《生化危机》洋房危机10年后为背景,故事舞台搬到了人类发源地非洲,在这块炎热的大地上拥有并非僵尸也不属于寄生兽的敌人,饱经历练的克里斯(Chris)将与新搭档谢娃(3DM错误汉化>)(Sheva)共同面对潜藏于黑暗大陆的神秘生化危机。登场敌人部分,除了有玩家所熟悉的生化僵尸犬,貌似巨大蝙蝠的全新登场生化合成怪兽,以及受到寄生而失去理智成为嗜血杀人狂的电锯人、巨斧刽子手等也都将一一登场。

在伙伴合作模式方面,克里斯与谢娃将以火力互相掩护,弥补各自的视线死角,并视情况给予伙伴必要的协助,还可以透过共同行动来攀高越墙,克服地形障碍。在PC版当中,特别新增新佣兵模式,敌人将比游乐器版本多了三倍,同时克里斯与谢娃都添置了新服装,谢娃添加了时尚的晚礼服特色的土著服,克里斯则是斑马条文服装和S.T.A.R.S服装。在XBOX360版和PC版都将有佣兵模式,延续生化危机4的经典模式(但是剧情很一般)。

5、《生化危机》是游戏衍生的电影,积累了庞大的粉丝人气,生化危机5好看吗?

《生化危机5》作为生化危机系列的第五部作品,我看完之后还是觉得非常的不错的,没有惊艳到我也没有让我太过失望,而且相对于前四部来说第五部的特效也做了非常大的进步,但是整部电影都已经脱离了游戏的设定,我感觉应该属于衍生电影了,和前四部比起来剧情上有点脱离。

生化危机系列电影都是根据游戏改编创作的。生化危机最早由日本CAPCOM公司所创作开发的单机游戏,1996年的时候第一版首次推出,在那个年代这种类型的游戏还是非常的优秀,推出之后就在日本大获好评,后来公司在两年的时间也是先后推出了生2和生3,从第一代游戏的推出到2007年登陆Windows平台都让他们收获了大批粉丝,到2009年的时候《生化危机5》登陆次时代主机,首日便获得了四百万的出货量,这是生化危机系列第一次获得这么大的成功,之后所推出的6代7代也大获好评。

而根据游戏改编的电影在2002年就推出了第一部,之后便每隔两年推出下一部作品,2002年的第一部生化危机直到2017年《生化危机·终章》的推出才宣告这个系列走向完结。不过,2020年10月份的时候,德国的康斯坦丁影业宣布要拍摄一部新的《生化危机》真人电影,剧情脱离之前的系列电影,而且更加的接近原著游戏,这个消息发出也是让很多生化危机的玩家和影迷非常的期待。

生化危机不管是游戏还是电影做的都是比较成功的,整个故事的框架非常的宏大有意思,如果看过生化危机系列电影的话,不妨去体验一下游戏,游戏在我看来要比电影有意思的多。

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