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噬神者3(《噬神者3》全奖杯成就一览)

1、《噬神者3》全奖杯成就一览

《噬神者3》共有32个奖杯,整体的难度不高,除了流程必得的奖杯外,其他奖杯只要稍微刷一刷就能获得,白金的难度不高,这些奖杯的解锁条件都是什么呢,接下来小编就为大家带来一篇全奖杯成就一览,一起来了解一下吧。

全奖杯成就一览

图标达成条件

连系一切者

取得了所有的奖杯。

对抗适应型噬神者

AGE适合试验存活后,过了几年岁月。

转折点

为船队杀出血路拯救伙伴。

人类的希望

与伙伴携手迎战灰域种。

咸咸蛋糕

惊喜派对的蛋糕咸咸的。

HOUND的路线

背负芬里尔总部收复作战中最难路线。

迈向梦想

取得和伙伴们自由生活的权利。

欢迎回来

心灵相连的家人羁绊蔓延全世界。

虚假的天道

讨伐灰域种荒神「拉神」。

邪道的极致

讨伐灰域种荒神「努亚达」。

百骸之王

讨伐灰域种荒神「巴尔蒙克」。

深层之皇

讨伐灰域种荒神「阿努比斯」。

贪婪吞噬者

讨伐灰域种荒神「德洛米」。

噬神

捕食荒神,成功获得力量。

寄托力量

对伙伴连结解放成功。

心意相连

成功与伙伴缔约。

彼此相连者

与所有伙伴进行过缔约。

成为高手之路

于40个任务中取得SSS级。

跋涉心得

初次跋涉任务通关。

高手的巅峰

『猎犬们的黄昏』通关。

与某处的某人

初次强袭讨伐任务战斗成功。

技术的结晶

初次发动扳机加速。

冲动涌现

初次使出解放技艺。

崭新的装备

初次合成装备零件。

整备神机

初次强化装备零件。

头奖

发现位阶最高的遗留神机。

屡战的搭档

一种近身武器或枪身使用次数达200次。

自豪的杰作

初次取得RANK7的装备。

我的兵装无死角

取得RANK7的近身武器、枪身或装甲装备。

确认结合崩坏!

初次成功结合崩坏。

结合崩坏的精粹

进行100次结合崩坏。

无可取代的人

与学会所有个人特殊能力的伙伴通过任务。

2、《噬神者3》短剑特点及基础操作分享

《噬神者3》中的武器每种都有自己独有的特点和操作技巧,短剑是很多玩家喜欢使用的武器,但是还是有一部分玩家不知道短剑应该怎么用,今天小编就给大家带来玩家“やなぎ しゅう”分享的短剑特点及基础操作,希望能对大家有所帮助。

短剑特点及基础操作分享

短剑特点:

短剑是利用高机动力和高攻击速度来对敌人进行精准打击的轻量武器,各种攻击均可互相派生连续技的同时,还可以在任意攻击中使用升龙刃且同时在空中继续派生其他攻击是该武器的最大特色,同时短剑还可以在空中进行滑步移动,是其他武器所不有的独自优势。

操作:按键动作□【横攻击】连续按键则派生四段连续技△【纵攻击】连续按键则派生四段连续技×跳跃 空中可以派生攻击○滑步/素材回收 滑步中可以派生攻击R1+○防御R1+□特殊攻击 升龙刃R1+△快速捕食,空中捕食R1【远程变形】远程武器切换

3、《噬神者3》武器枪械推荐

《噬神者3》中很多玩家都喜欢使用枪械对敌,但是用什么枪比较好是很多玩家都不太清楚事情,那么选什么枪械比较好呢?今天小编就给大家带来玩家“妹丶红丶”分享的武器枪械推荐,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

武器枪械推荐

首先我承认射线枪的op利用率很高,伤害在所有枪里可能也是最高的。

但是。。。太浪费时间了 毕竟射线枪和一线近战武器的输出还是差了一些,有那时间去射 我为啥不上去砍两刀。

所以枪的话我比较推荐散弹,在耐力没了的时候来补充输出空隙或者拿来强破部位。毕竟那玩意爆发快,虽然op利用率不高,但是秒伤在那放着。

子弹推荐商店卖的连散弹,自制子弹我是偷懒做了个自动瞄准的散弹,就不放出来丢人了。。。实测这玩意破部位是真的快。

4、《噬神者3》战斗武器子弹系统地图变化介绍

《噬神者3》是【噬神者】系列的最新作,游戏中各系统也有了一些不大不小的变化,具体都是些什么呢,下面小编就为大家带来一篇“伊甸园挽歌”分享的战斗/武器/子弹/系统/地图变化介绍,一起来了解本作都有哪些新要素吧。

战斗武器子弹系统地图变化介绍

新武器双刀、月轮,两者都很有研究的价值。

战斗部份有进步也有退步,进步的是玩家的机动性更强了,R2+X可以进行中短距离的飞行,甚至直接撞到荒神上派生攻击,相对地新荒神个个都是多动症晚期……缺点也十分明显且令人难以接受,第一是荒神弹被直接取消了,现在捕食时只会得到上限叁颗,作用只剩下给队友上Burst状态的弹药;第二是子弹的编辑被大幅削弱改动,我没有研究过子弹所以不清楚,但根据会玩子弹的大佬得出的结论,这作自制子弹几乎被改成残废,不再消耗OP但有弹药限制,每场能带的弹药基本完全不够用……

解放技艺相关(换皮血技),宣传时提过这作可以带三种血技,然而如果你想同时带正方攻击、三角攻击和特殊攻击的血技是不可能的,因为系统限制了你每次出战只能在一般攻击(正方、叁角和R1+正方的特殊攻击)、跳跃派生、STEP派生各选一种,花样当然也比前作少了很多,每个动作只对应一种血技。目前我主修的月轮还没全部练完,但是我并没有看到有黑色血技……而是五级就封顶了……

另外十分重要的一点是,现在的解放技艺需要在Burst状态下才能发动,换句话说就是强迫你多捕食维持爆发状态,老实说很不方便,唯一的作用就是强调了GE系列捕食的特色,相应的补偿倒是有的,现在的捕食动作伤害变得奇高,一口咬下去200多起跳是常有的事。

空战、部份破坏的重要性大幅提升。新荒神里有不少弱点在身体中上部份,如果只站在脚边平A的话只能打出两位数,甚至是个位数的灰字伤害;这作被破坏部位后荒神会瘫痪一段时间,很好的输出时机。

闪光弹变渣了,以往可以晕眩数秒的效果被削成只有一瞬间的硬直,用于打断荒神动作倒是堪用,但问题是使用道具的系统没有改善,仍然需要按一下控制板+正方,对快速战斗来说不是甚么好事。

武器技能大幅改动。这次合成的武器只剩下一种自带技能+若干栏位,栏位的作用跟前作一样,用于安装任务报酬所得的「遗留神机」上的技能,本来这在狂怒解放里算是辅助系统的玩意一下子变成了大头,好处的技能的组合更自由了,缺点当然是刷刷刷的时间更长了,想要打造出一把你心目中完美的神机需时可不短。

旧地图和BGM被完全抛弃,取而代之的是本作数张新地图,跟之前一样地上有资源点可以拾取。此外地图新增了喷泉一样的东西,站在上面可以恢复体力,但喷发的时间似乎是随机的。

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