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海岛大亨3(海岛大亨3出生人口)

1、海岛大亨3出生人口

初始人口30人。根据相关资料查询,海岛大亨3游戏的沙盘中,游戏设定的初始人口为30人,玩家可以决定小岛发展方向,例如武力值强或者智力值强,后期的发展方向是玩家决定的。

2、海岛大亨3序列号错误怎么办

海岛大亨3序列号错误怎么办?海岛大亨3序列号错误如何解决是很多小伙伴想知道的,下面深空小编就为大家分享海岛大亨3序列号错误解决方法攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!

海岛大亨3序列号错误解决方法攻略

1、报社警局和其他的辅助机构,建了人就要拉满,不然效率不足。要学会的是用建筑控制区域,不是减少岗位。

2、媒体出来后,不是什么打压,应该说是转化派系,人多的派系多给优惠拿好感,人少的派系也偶尔照顾。大选前也能靠经纪人买买支持率的。然后有个点很重要,每种建筑实际上都会或多或少的加减派系好感,这个多注意就会了。媒体花样要多,唯一建筑那些是最好的转化机构以及福利机构,制衡好各派是不会有叛乱的,军队也就做做样子提高就业罢了。

3、当然,上面那些高支出是需要钱才能办到的,海岛6所有的工厂赚钱效率都差不多,也不像5代那样农业几乎没什么惩罚的,不能单推农业产业。所以均衡发展就行,但是环境一定要控制好,保证地图全绿是高幸福度的基本,也只有冷战的时候可以污染一点,到了现代,垃圾发电再弄地图全绿。

3、海岛大亨3绝对权力的饥荒问题整么解决?

不对,他饥荒都有了证明事态严重了。

1、首先你要注意的问题是不要发展过快。如果你在短时间大量建造建筑物,会让工人瞬间不足,农民全都转成更高工资的行业了。于是农场大量位置都是空的,半天没人来。

2、如果幸福度太低的话,也会出现上边第一个情况,人口都流失了,农场没人种粮食。

3、就是“市场”。这个极其重要。市场不足就是会饥荒。你要让每个居民区都有市场。市场的大妈会自己从农场拿食物。

4、你的农场不足。游戏的教学其实都说了每50个人需要一个农场。而农场不是建了就能供给食物的,需要种个一两年才能成熟。(当然实际我发现游戏中提示50人需要一个农场,说的是在零技能的情况下,后期其实不需要那么多农场,因为农民技能都上去了,粮食的生产效率自然就高了,所以你要依照实际情况而判断。)

5、车库要够。你懂的,任何人没车的意思就是他10个工作时有8个小时跋山涉水翻山越岭的走路。效率等于没有。

当然这都是我个人的看法,如果你有其他看法我也求指教。

4、海岛大亨3里面我的人越来越少了怎么办

同意

不过人少一般都是扩张过快。大量工作岗位的需求增加,未必能迅速补充人口。

提升人口的最重要手段就是提升幸福度。幸福度的提升方法:

1、最有效的就是法令,开“社会保障”等。

2、满足人民对于食物、住房、工资、医疗、教堂等需求。人民就喜欢你的岛屿了,就会蜂拥而来。

死亡:如果食物、市场不足就会每年饿死人。如果医疗不足,则会每年病死人。

移民局:能增强移民量。

其他方法:提升人口数量还可以从,法令禁止避孕,调整诊所成为妇科等方法。

小窍门,对于人民的各方需求满足度可以从小地图上方的列表中的人民幸福度中查询。

5、海岛大亨3农场,市场,物流详细心得

很少自己写心得,因为一直都喜欢看别人现成的。但是这次关于为什么市场造了不起作用,P民还是大老远的跑农场买东西吃感到不可理解,网上查了很多也没个解释,所以只能自己动手了:

突破点是发现了农场货运的两个数字,200和300左右个单位,点农场以后的第二个标签,最下面有个输出。这个就是农场的库存,库存在200以下是绝对不会运输的,一般要到300个单位左右的时候,才会开始运输,运输的原则是留200,运输的目的地是市场。

这就是症结所在,因为民众饿了都去农场直接买东西吃,使得农场的库存一直突破不了300,就没有运输,市场没有食物,所以大家也不会去市场,这样就形成了一个恶性循环。这个循环一般会一直持续下去。

怎么办?有办法,一开局,在城市很小的时候,不要忙着到处修路扩张。就在总统府边上发展,并且在市中心造两个农场,这样大家都去市中心的农场直接买东西吃。同时,观察下地图,对适合发展农业的区域做到心中有数,以后那个区域就是农场区,这样运输方便。修条路贯穿将来的农场区,先造两个农场。这样一开局就有远近四个农场。(这里有个修农场的小窍门,虽然有的图,有大片的显示绿色的区域适合种植,但是上面都是树林,农民种田是选方形的空地种植的,所以在树林里把农场一丢是不负责任的做法,这样的农场种不出几亩地,产能很低。可以用占地面积大的建筑一点点在树林里造过去,造了再取消,这样不花一分钱,地也能整平。)

两近两远的做法好处一目了然,远处的农场就有的囤积过300的机会,而且多造一点农场也能在初期居民的文化不高的情况下提供充足的工作岗位。

然后下面考虑物流:在农场区造车库。对,车库,不是卡车司机,经过我的观察发现,在全城没有基建的情况下,造在农场傍边的卡车司机依然没有作用。农民会自己推着独轮车去市场。如果农场区有车库,农民就会把独轮车先推进附近车库的边门,再从正门开一量卡车出来,把货运到市场。也就是说这个游戏里面卡车司机的作用就是运建筑工人和建材,是城建用的,真正物流的中枢是车库。农场,工厂的工人都是自己到车库取车把货运到市场或者码头的。

对了,上面要记得造市场,说了这么多不会这个也忘了吧 – -!等到发现市场开始供应食品了,就是市场第二标签的最下面三个数字,不再是零了。再稳一会儿,等数字大了,就可以把市中心的农场拆了。以后发展新城区也不用造临时农场了,因为这个时候良性循环已经建立,可以直接造市场了。让民众去市场买东西吃好处多多。不这么做的话,以后等城市发展了,要么就是市中心到处是田,两个互相影响,很不美观;要么就是年年都有这么几个饿死在马路上的,农场起再多也没用。

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