0°

饥荒海难(《饥荒》海难航海技巧与岛屿生存攻略)

1、《饥荒》海难航海技巧与岛屿生存攻略

《饥荒》DLC海难大家都玩了吗?大家都掌握技巧了吗?今天小编就为大家带来了饥荒海难的航海技巧与岛屿生存攻略,非常不错的内容哦,还再为新的DLC而烦恼吗?下面跟我一起来看看饥荒海难的航海技巧与岛屿生存攻略吧。

航海部分:

船有耐久度,航行中会不断下降,太低就注意不要出远门了。初始的船不能装渔网等工具,不适合出太远的门,建出木板加绳子的船后可以出远门了,船上可以转工具,还可以存东西。船上不动时也可以举火把。

起始点的船残骸,锤子敲掉之后可能掉修补船的工具。一次修

100点,一共可以修三次。

海上的海浪,顺着海浪喷上的话可以加速,正面逆着碰上的话扣船的耐久。

帆、鱼网、灯等工具,站在船上后,可以选择右键装备。有些工具是占同一格子的互相冲突。

鱼网一共可以捕9个东西,水草也可以捕捉,最好不要浪费来抓水草。

船上的工具不要在地上检查船的状态下拆下,不然会掉下海或者消失。

捕捉的水母很快掉完耐久,但之后不是消失,是变成死的水母。

水母应该也属于怪物肉的一种,放两个会出怪物千层饼。

龙虾白天会回洞里睡觉。

珊瑚是用稿子挖的。

狗头鱼在地上岸边也可以打到。

海上的火药桶,攻击会爆炸,然后炸出几道海浪。

2、饥荒海难地形详解各地形特点作用说明

饥荒海难中地形是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了饥荒海难地形详解,也是各地形特点作用说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

地形详解

1、蘑菇岛:存在大量三色蘑菇,有时候会和其它岛屿连在一起。

2、虎鲨岛:有巨大的沙堆和固定刷新的六个埋在沙里的贝壳,雨季刷新虎鲨和猫鲨。有几率会和其它岛屿连在一起。

3、渡渡鸟岛:岛上大面积都是森林地形,但会有一小块无地皮的地方,上面有四簇枯萎的草和三枝可采摘的小树苗,渡渡鸟即会刷新于此,可以趁晚上带走它。凑齐世界上仅有的两只渡渡鸟后,可以用石墙圈养起来,待它们繁殖很多后收集羽毛和肉、鸡腿。羽毛可以用来做羽毛扇和渡渡鸟风帆。有时候两个渡渡鸟栖息地会刷新在同一个岛上。

7、十字架岛(海盗奇遇):概率出现,岛上十字架中心会有一顶海盗帽刷新,周围有若干金币以及瓶子和救生衣(概率出现),可能会有瓶中信存在。

8、前辈遗骨岛:会有大量前辈骸骨存在,骨片的大量来源。

9、杀人蜂岛:岛上有大量杀人蜂和恶魔花,也会有少量正常花。蜂巢和蜂刺蜂蜜的大量来源。

10、蝴蝶岛:小概率出现,会有大量蝴蝶飞舞,可以用来刷黄油。

11、蜘蛛岛:和联机的蜘蛛彩蛋很像。

12、木炭树林岛:有一定概率出现,在岩石地皮上有烧焦的丛林树,木炭的大量来源。

13、竹子岛:岛上有大量的、密集的竹子,小概率出现。

14、兔蟹岛:岛上有大量密集的兔蟹和兔蟹洞,概率刷新。

15、曼德拉热带草原岛:岛上的热带草原地皮上刷新一到三个曼德拉草,非常罕见。

16、养鱼场岛:岛上有一小块不大不小的内陆海,周围有一些石灰墙,内陆海上漂浮着一根鱼竿和数根海带,内陆海边的沙滩上有贝壳与椰子树。

17、零件岛:共有四种类型

3、《饥荒》海难大型生存图文教学 饥荒海难开局及四季生存指南

《饥荒》海难的玩法生存要比巨人国难一些,所以很多技巧是非常重要的,这次就为大家带来了饥荒海难大型生存图文教学,其中包括开局及四季生存指南,还有各个BOSS攻略,再加上各种刷肉机的制作,想在海难中安逸生存的朋友还在等什么?绝对能帮到大家。

前言

首发用了威尔逊,日期解锁后,便只玩过厨师,实在没有动力再玩海盗、猴子等角色,的确,内容太单薄了。而且手机饥荒不能穿越巨人国,好可惜了,穿越船在手机版里只是个砸不烂点不动的摆设。新人解锁角色后,建议玩厨师和猴子,另外两个角色感觉不太好玩。我这里就以厨师距离吧,先说开图。

开局

我有重度强迫症,因为初始岛屿一般在地图居中,所以我实在不想去别的岛建家。但是问题来了,如何在初始岛屿更好的建家。这里有个笨办法。先设置世界:和风季预设不变、其他季节极短,BOSS选择更多(确保每个季节都来一个BOSS)。开图进入,进去什么都别做,溜边跑一圈,重点跑沙滩。

初始岛屿有较大几率为二合一大岛,且伴有蜂巢、猪人房、蜘蛛巢、岛内湖等情况。我的选择很简单,有【蜂巢】,有至少【两块距离相邻的帽贝岩】即可建家。

原因在于,打蜜蜂所获得的蜂刺是海难的刚需,制作修船工具的材料。帽贝岩则用户制作刷猴机,一能大量获取香蕉和小肉,二能防狗,三能刷小偷背包。具备以上两点,即可建家。

确定初始岛屿后,第一件事,白天和黄昏收集全岛树枝、草、帽贝,以及20贝壳用于以后制作贝壳船。

先用6藤蔓和8竹子制作木筏,一个放置到海中,一个打包在身上,便于应急。收集20贝壳用于以后制作贝壳船(一个放置,一个打包)。

砍椰子树,获取椰果,椰树叶制作编织袋(最小型背包)。吃饱食物,保留身上的20草、20树枝、20木头以及食物,其他留在本岛,这时基本上就第二天了,出航探图。

探图规则为单向探图,选择左或右其中一个方向,并一直探下去,海水分三种,深蓝、湛蓝、浅蓝。根据海水颜色判断附近是否有岛屿,颜色越浅,一般距离岛屿越近。首次探图,重点寻找的资料是:按重要性分为金矿、6蜘蛛丝、8芦苇、一组珊瑚,以及见花就采,见漂流瓶必开,见骷髅必砸。沿路收集海带作为食物。

找到金矿后,采集足量,并就地制作一本科技,同时解锁铲子、8格背包、木甲、长矛,并打包二本科技、防风炉。

收集草根树根各一组。遇到蜘蛛就打死获得怪物肉和蜘蛛丝,再遇到猪人就喂食4怪物肉及花瓣,换取大便。回家放置二本科技和防风炉,利用采集到的芦苇解锁鸟笼,设置捕鸟陷阱、解锁捕虫网。开始种植草和树枝,并用之前砸骷髅所得骨片和大便制作便便桶浇灌。夜晚来临,森林里逛一圈,捕获一只萤火虫解锁船灯。下次出航再捕获海萤火制作提灯。

这里要注意的是,如果沿途遇到森林岛,上去看看有无渡渡鸟,遇沼泽地形,便上去看看有无鸟切鱼骨。

建家的岛切记不要把家距离蛇居藤蔓太近,判断蛇居藤蔓的依据是你靠近时它会抖动并发出滋滋声。后面这个藤蔓十分有用,一旦被铲子铲掉,便不会再恢复。建家岛上须至少一个蛇居藤蔓(一般都有),越多且越集中则越好。

如果你选择建家的岛屿有猴窝,一定不要随地扔东西,须用围墙围住一个逗猴球吸引猴子,以防止其偷你放在地上的物品。总之不管如何,【选择建家的原则是,岛要大、最好有蜂巢,必须有俩紧挨的帽贝岩】

二次出航

接着说【第二次出航】你应该准备哪些东西,目的是什么?

前面已经放置了二本科技,鸟笼,防风炉,种植了草和树枝等基本资料,接下来再次出航,探图的同时有这么几个要点、火山、渡渡鸟、木马战船其次是开宝箱、砸猴窝收集一组香蕉一组便便、打蛇直到获取至少两个蛇皮,再其次是收集一组竹根、收集一组藤蔓根、收集一组咖啡丛、寻找章鱼王和大脑帽。

之所以在出航目的上按重点分了类,是因为:

1、找到火山,便于在火山季去献祭,避免出现陨石雨,同时还可以在火山中收集并移植咖啡丛,烤熟的咖啡豆制作成咖啡,食用后可极度加快步行和航行速度,便于前期探图。火山一般生成在地图的四个角落,所以探图的时候可以注意。当你距离火山较近(大概两个屏幕以内)的时候,游戏画面会自动缩小。

2、找到渡渡鸟的目的在于带回家养殖并繁殖,获取渡渡鸟毛,制作扇子,火山季降温神器。全图一共只有两只渡渡鸟,一般分别分布在两个森林岛上,岛中会有一片沙地,渡渡鸟便在此生成。养殖渡渡鸟的方法是,待黑夜降临,角色可以将渡渡鸟拾取到背包里带回家,此时渡渡鸟开始掉生命值(耐久),保持其不在行程中死亡的办法是喂食一颗石头,将背包中的石头拖动至渡渡鸟,选择喂食,便可以恢复其生命。

到家后,迅速在沿海地形处围一堵墙,什么墙都行,之所以沿海,可以省一个方向建墙材料。将全图的两只渡渡鸟放置其中,他们便会自行繁殖。不建议围墙离家太远,那样渡渡鸟的繁殖速度会降低很多。更不建议放养,因为渡渡鸟会吃掉除了它自己的蛋以外几乎所有的东西,包括你烹饪锅里的食物。

3、找木马战船,是为了获取齿轮,前期木马战船会在地图的四角偏中心地带的传送台生成。找到它,杀死木马战船,攻略为,先把几个聚集的木马战船赶开,然后挨个儿站撸,无伤撸死,非常容易。赶开的目的在于,一个屏幕内的距离,其他木马战船会炮击你,赶开了则不然。前期及时获取齿轮非常重要,是制作冰箱和灭火器的重要材料。

当你已找到火山,养殖了渡渡鸟,打了木马战船获取了齿轮,接下来务必顺便找个有猴子的岛,迅速砸猴窝获取香蕉和便便,尤其是香蕉,毕竟便便我还可以用花瓣找疯猪换。同时打蛇,获取蛇居藤蔓,沿途发现海洋火(夜晚在深海浅海交界处多有生成),用捕虫网记得捞起来。回去制作提灯。

第二次出航回家后,有这么几个任务要做:

1、制作冰箱

2、制作制冰机

3、制作刷猴机,并刷小偷背包

4、安置烹饪锅

5、制作能够装下闲置物品的足够量的箱子

其次为:

1、种植并浇灌竹子(浆果和藤蔓后期种植也不迟,竹子要趁早)

2、制作晾肉架(若人物为图书管理员,那材料就不缺了,读本书就解决)

3、制作猪人两房刷肉机(自选)

完成以上的过程中,相信渡渡鸟已经繁殖了好几只了,杀掉成年渡渡鸟获取至少五根羽毛。(但必须保留至少两只渡渡鸟,否则无法继续繁殖),制作热带风扇,作为火山季降温必备神器。

由于我的基地岛附近挨着一个岛内湖岛,所以后期我将渡渡鸟全部迁徙过去了,并提前灭了岛里的猴子和蛇居藤蔓。并大致装修了一下,做成了我的避暑胜地(分基地)。而且岛内湖可以钓鱼吃,如图:

《饥荒》海难精华文章推荐 资料百科全书 新手视频教学 食谱大全 专属人物介绍 物品合成表 人物解锁方法 四季生存指南 全怪物介绍 刷肉机制作 基地布局教学 怪物打法视频 常用代码介绍

4、《饥荒》海难百科全书 饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全

《饥荒》DLC海难大家是否还在迷茫呢,不用担心百科全书知道么,哈哈今天小编就为大家带来了饥荒海难的百科全书,内容有饥荒海难食谱、物品合成表及怪物资料大全,超全的东西,帮助你们更好的生存,下面我们一起来看吧。

《饥荒》精华文章推荐 全人物、怪物图鉴 完整资料攻略合集 怪物打法及走位攻略 完整食谱一览 实用修改指南 多人联机教程 人物MOD推荐 各版本存档位置 DLC巨人的统治 新增内容详解 流程解说视频 生存新手教学 无伤打怪攻略 DLC海难 基础知识百科全书 新增怪物、武器图鉴 新增食谱一览 实况生存图文攻略 《饥荒》精华文章推荐 全人物、怪物图鉴 完整资料攻略合集 怪物打法及走位攻略 完整食谱一览 实用修改指南 多人联机教程 人物MOD推荐 各版本存档位置 DLC巨人的统治 新增内容详解 流程解说视频 生存新手教学 无伤打怪攻略 DLC海难 基础知识百科全书 新增怪物、武器图鉴 新增食谱一览 实况生存图文攻略

饥荒海难食谱及合成表中英对照 食物名称 生命 饱食 精神 保质期 配方及作用 加利福尼亚卷Californiaroll 20 25 5 10天 海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝、浆果什么的) 海鲜秋葵eafoodgumbo 40 37.5 20 10天 鱼*2 + 填充物 浓汤Bisque 60 18.75 5 10天 帽贝*3 + 冰*1 酸橘汁腌鱼Ceviche 20 25 5 10天 降低角色体温、鱼*2 + 冰*1 + 填充物 Jellyopop果肉冻? 20 12.5 0 3天 降低角色体温、水母*1 + 冰*1 + 树枝Twigs*1 + 填充物 Bananapop香蕉汽水? 20 12.5 33 3天 降低角色体温、香蕉*1 + 冰*1 + 树枝*1 + 填充物(肉、鱼除外) 虾龙糊Lobsterbisque 60 25 5 15天 龙虾*1 + 冰*1 +填充物*2 龙虾宴Lobsterdinner 60 37.5 33 15天 龙虾*1 + 黄油*1 + 填充物*2(肉、冰除外) 鱼翅汤Sharkfinsoup 40 12.5 -5 10天 增加10顽皮值、鲨鱼翅*1 + 填充物*3 海鲜牛排Surfnturf 60 37.5 33 10天 肉*2.5 + 鱼*1.5 + 填充物(冰除外) 咖啡Coffee 3 9.375 -5 10天 增加移动速度80%有效时间半天、熟咖啡豆*3(或者*4) + 甜味剂*1( 黄油、牛奶、等等)

可以看到看到怪物肉制作的Surfnturf(一种美国常见食物,主要是海鲜牛排)相当逆天,还有用帽贝做的浓汤,这些东西也很容易获得。咖啡也是相当bug。

[1] californiaroll=加利福尼亚卷(寿司)

←在海上漂浮的样子

所用食材=function(cooker, names, tags)return (names.seaweed(海藻)and names.seaweed == 2)and (tags.fish and tags.fish >= 1)end

优先度=20

食物属性=”肉类”

补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)

补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)

保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)

补充精神=TUNING.SANITY_SMALL,(10点脑)

料理时间=.5

必须食材:海藻*2 + 鱼*1 + 填充物(树枝,冰等均可),个人觉得不是很实用,有鱼的话就做鱼排好了

[2] seafoodgumbo=海鲜浓汤(鱼汤)

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish > 2 end

优先度=10

食物属性=”肉类”

补血量=TUNING.HEALING_LARGE,(40点血)

补充饥饿=TUNING.CALORIES_LARGE,(37.5点饥饿)

保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)

补充精神=TUNING.SANITY_MEDLARGE,(20点脑)

料理时间=1

食材中鱼要大于2,也就是一般的鱼需要3条,然后+1个填充物(加树枝的话出鱼排,测试时是这样,但是2者优先度相同,按理应该是55开),相比于鱼排多补了一些脑。由于在判定时

这个帽贝可能也算是有(鱼)这个属性吧?,用这个煮也是可以的,不过推荐做下面的这个

[3] bisque=橘黄色浓汤

所用食材=function(cooker, names, tags)return names.limpets(帽贝)and names.limpets == 3 and tags.frozen(冷冻材料)end

优先度=30

食物属性=”肉类”

补血量=TUNING.HEALING_HUGE,(60点血)

补充饥饿=TUNING.CALORIES_MEDSMALL(18.75点饥饿)

保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)

补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)

料理时间=1

必须食材:3帽贝+1冰(新的DLC中可能会有新的冰属性的食材),补血量突出

[4] ceviche =酸橘汁腌鱼

所用食材=function(cooker, names, tags)return tags.fish and tags.fish >= 2 and tags.frozen end

优先度=20

食物属性=”肉类”

补血量=TUNING.HEALING_MED,(20点血)

补充饥饿=TUNING.CALORIES_MED,(25点饥饿)

保存时间=TUNING.PERISH_MED,(10天)

补充精神=TUNING.SANITY_TINY,(5点脑)

温度=TUNING.COLD_FOOD_BONUS_TEMP,(-40度)

温度持续时间=TUNING.FOOD_TEMP_AVERAGE,(10秒)

料理时间=0.5

这个怎么看都像是爆米花吧?必须食材:2鱼+1冰+1填充物(3鱼优先出上面的那个),鱼同样可以用

(帽贝)等具有鱼属性的食材代替,属性平平,不过可以降温

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!