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怪物猎人x(《怪物猎人X》轻弩打法详解 怪物猎人X轻弩怎么玩)

1、《怪物猎人X》轻弩打法详解 怪物猎人X轻弩怎么玩

怪物猎人X轻弩怎么玩很多玩家都关心这个问题,小编今天为大家准备了怪物猎人X轻弩打法详解,提供了三种强势的轻弩打法,希望大家喜欢。

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在绝大多数的系列作中,与重弩相比

轻弩是种DPS低落,且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器

但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度,藉此大幅提升生存率

可惜的是很多新手并不知道,弩枪的世界远比剑士与弓复杂

弹性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说枪手的力量来源是知识也不为过

在缺乏知识的新手手中,弩枪的贫弱程度远超过其他武器

而其中,又以一知半解的轻弩手最为严重,因为重弩好歹有着高物攻做为后盾

只是因为怕死而抓起轻弩乱跑乱打,却不知道自己在队友眼中根本来乱

这样的轻弩手所在多有,且绝对比重弩手还要不受欢迎

由于MHX才发售两个多礼拜,新打法与新弹种在下尚未测试完毕

这篇的主要目的为让MHX才入门的新手,或是不曾接触过弩枪的玩家理解相关知识

所以重点将会放在通论上面,对一直有在关注在下文章的专职枪手来说可能并不是很实用

前代轻弩打法变动:

为了节省时间,简单介绍一遍到MHX为止,轻弩强势打法的变动好了:

1.无印三作(MH、MHG、MHP)

由于物攻低,且速射尚未登场,轻弩与重弩的差距非常不明显

所以轻弩只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的弹种

而这些弹种不是无视肉质,就是打到即可,所以还没什么技术成分可言

唯一困难在于弹药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达

必须靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下

顺便一提,由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填

且麻毒眠装填量太少,更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难

2.MH2与MHP2

速射登场,但由于低物攻的问题并没有改变,所以定位也一样没变

不过配装变灵活,增弹反动装登场,打起高反动弹种变轻松不少

而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都买得到,可以尽情洒扩

3.MHP2G

弩枪多出1.15倍的武器补正率来,属性弹强化,同时支持多种速射的轻弩变多

轻弩总算有了其他打法的选项,如贯通弹或通常弹特化,属性速射等

另外由于技能-罠师的登场,辅助枪手大幅强化,能将大多数魔物原地固定住两三分钟

4.MH3

MH3的弩枪比较特别,是以三个部位拼装起来,再依重量来决定是轻弩、中弩或重弩

其中轻弩这个类别由于重量要求非常低,基本上拚不出实用的轻弩来

不过由于部位选择很多,可以拼出很多种强力的非中折中弩,用起来与轻弩类似

与MHP2G同样,打法选择很多,物理、属性与高反动弹种都能拼出特化弩枪来

5.MHP3

由于双属强能够迭加,加上能够强化速射的连发数+1,使属性速射大幅强化

散弹有效的目标一口气增加十倍之多,弱点特效使物理特化变得更加容易

神岛强化,成为超高性能的反动弩,且有着反动二装填速二这种逆天的套装

说此作是为轻弩最辉煌的时代也不为过,打法丰富,且各有各的强

常看到一整团都是轻弩,还各司其职,控场、输出,甚至连断尾都包了

6.MH3G

双属强被拔掉,但依旧留下有着能与物理弹种一拚的高输出属性速射

散弹有效目标减少,但前作被调弱的贯通弹变正常了,物理特化依旧可行

神岛一点都没有变弱,唯一逆风是G级魔物血量太多,总输出略嫌不足

整体而言是比MHP3要弱一些,但并没有被压太低

只是在团战时不至于所有主攻手都拿的程度,算是回归平衡

7.MH4与MH4G

发掘武器登场,但因为预设的几套弹种配置都不甚理想

即使物攻高洞数多,也无法取代素材轻弩,所以轻弩算是不太需要拚发掘的武器种类

其中MH4由于只有贫血的上位,固定伤害的彻一速射非常流行,神岛洒扩也有正常表现

不过到MH4G后,G级武器的物攻使属性速射与贯通/通常的物理特化强度追过上述的打法

但由于少了极端特化弩枪,比MH3G又更弱一些,MHP3时代的高人气已不复在

看到这边,应该不难看出,与只需在乎通常弹与贯通弹等物理弹种的重弩相比

2、怪物猎人X特殊套装技能有什么

怪物猎人X中,玩家可以通过集齐特殊个体套装来获得特殊技能,但很多玩家还不清楚都有哪些套装技能。下面深空高玩就来分享一下怪物猎人X特殊套装技能,一起来看看吧。

特殊个体套装技能

黑炎王剑士:高级耳栓,弱点特效,黑炎王之魂(风压大无效,攻击大)

黑炎王弓手:高级耳栓,弱点特效,黑炎王之魂(风压大无效,攻击大)

烬灭刃剑士:刚刃研磨(磨刀使武器强韧),精灵加护,烬灭刃之魂(斩味+2,弹道强化,磨刀高速)

烬灭刃弓手:刚刃研磨(磨刀使武器强韧),精灵加护,烬灭刃之魂(斩味+2,弹道强化,磨刀高速)

荒钩爪剑士:拔刀会心,破坏王,荒钩爪之魂(早食+2,高级耳栓)

荒钩爪弓手:通常弹强化,破坏王,荒钩爪之魂(早食+2,高级耳栓)

金雷公剑士:无我的境地,强走,金雷公之魂(力之解放+2,体术+2)

金雷公弓手:无我的境地,强走,金雷公之魂(力之解放+2,体术+2)

单眼鸟剑士:连击心得,根性,单眼之魂(气绝无效,挑战者+2)

单眼鸟弓手:连击心得,根性,单眼之魂(气绝无效,挑战者+2)

宝缠锤剑士:强运,切札(大型怪物战斗时狩技威力上升),宝缠之魂(守护大师,腹减无效)

宝缠锤弓手:强运,切札(大型怪物战斗时狩技威力上升),宝缠之魂(守护大师,腹减无效)

红兜熊剑士:体术+2,防御UP小,红兜魂(逆恨+集中)

红兜熊弓手:体术+2,防御UP小,红兜魂(逆恨+集中)

大雪主兔剑士:回复速度+2,飞燕,大雪主之魂(回避距离+耐力极速回复)

大雪主兔弓手:回复速度+2,飞燕,大雪主之魂(回避距离+耐力极速回复)

紫毒姬剑士:见切+2,会心击(特殊),紫毒姬之魂(状态异常攻击+2,广域化+2)

紫毒姬弓手:见切+2,会心击(特殊),紫毒姬之魂(状态异常攻击+2,广域化+2)

岩穿蛙剑士:防御性能+2,弱点特效,岩穿之魂(火事场+2,拾之食之)

岩穿蛙弓手:装填速度+2,弱点特效,岩穿之魂(火事场+2,拾之食之)

白疾风剑士:超会心(会心伤害加深),回避距离UP,白疾风之魂(回避性能+2,见切+3)

白疾风弓手:超会心(会心伤害加深),回避距离UP,白疾风之魂(回避性能+2,见切+3)

矛碎蟹剑士:泡沫之舞,死中求活?(异常状态下攻击力UP)矛碎之魂(业务,反动减轻+2,精灵加护)

矛碎蟹弓手:泡沫之舞,死中求活?(异常状态下攻击力UP)矛碎之魂(业务,反动减轻+2,精灵加护)

3、怪物猎人X护石系统详解

1、所以王护能取得的数值,龙护应该同样能取得。限于手工挖护石的样本数量,统计可能有误,但一千个样本对于五六十个技能来言应该足够了,误差应该不大。

2、护石相当于一件只加技能点数的装备,它只能装备一件,并且不会占用防具和武器上的槽。好的护石加的技能点数很高,还可能带有镶嵌珠子的槽。护石的技能与珠子技能是一致的,二者叠加即为装备的合计技能点数。

3、《怪物猎人XX》护石极限是:空缺的,是指不存在,也就是刀匠这类4g里的复合技能压根不在护石上。普魂只存在于古守也就是龙护上,真魂只存在于风化也就是天护上,上限都是螳螂套用护石出复合技能是不用想了。

4、怪物猎人:崛起》或《怪物猎人:崛起豪华版》的玩家可获得限定特典。新手护石的发动技能-发动技能①看破Lv1:会心率提升5%。-发动技能②墙面移动Lv1:墙面移动的耐力消耗减少25%。

5、点击查看:怪物猎人世界护石图鉴大全护石技能能够提升导虫反应距离UP技能和研究者技能的护身符。

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