0°

纪元1800(《纪元1800》合约任务攻略)

1、《纪元1800》合约任务攻略

《纪元1800》合约任务攻略 合约任务的做法流程如下 在《纪元1800》中玩家可以做许多合约任务,那么合约任务要怎么做?合约任务的做法是什么?下面小编就为大家介绍合约任务的做法详情,一起来看看吧。 合约获得方法只能靠远征获得,很多朋友以为远征动画结束就

《纪元1800》合约任务攻略 合约任务的做法流程如下

合约获得方法只能靠远征获得,很多朋友以为远征动画结束就可以获得,其实不是这样的。

远征动画结束后,还需要等船回来才行,船回来之后你就可以看到你获得的物品了。

合约需要从合约远征里面获得,船回来之后,可以在主站里面看到。

调整建筑方向的办法。

这个很好解决,通过鼠标中键就能完成了,建筑方向会一定程度的影响你整个城市的规划,比如很多道路的出入口,合理的摆放可以让物流更加效率。

上文中的攻略详细的介绍就是《纪元1800》合约任务攻略。

2、《纪元1800》人口属性及岛屿升级条件详解 怎么升级人口

《纪元1800》中玩家可以通过升级人口来扩大城市规模,调整城市劳动力平衡,同时人口还影响着岛屿和城市发展的方方面面。今天就为大家介绍一下《纪元1800》人口属性及岛屿升级条件详解,希望对大家有所帮助。

人口是《纪元1800》中城市的核心,为城市提供劳动力和税收收入。随着人口的增长,玩家可以解锁更多的社会阶层,以及更多公共建筑和设施。

城市中所定居的居民数量会在顶部显示,并且会详细显示每一阶层的居民数量。

点击居民的住所可以观察到当前住所中的人口状况,当几项数值都达到一定条件时,圆圈就会被颜色填满,此时点一下下面的升级就可以将此住所的人口升到下一阶层了。

《纪元1800》中分为新、旧两个世界。旧世界有5个人口阶层,新世界有2个。所有阶层住所的占地面积都为3×3,点击不同阶层的住所可以看到居民的不同需求。

旧世界

农夫农夫是旧世界的初始阶层居民,盖下新房子的时候农夫就会搬进去。在所有人口阶层中,农夫的需求是最基本的。工人工人是19世纪中最具代表性的阶层。他们为城市提供大量的劳动力,在工厂中付出体力劳动。工匠工匠是旧世界中的第三个人口阶层,他们是受过良好教育的中产阶级,不仅从事工业和商业,更专注于专精工艺。工程师工程师是受过良好教育的精英,是他们推动着技术革命让世界走上现代化之路。投资人投资者是旧世界的第五个也是最后一个人口阶层,他们是富裕的社会精英,属于社会的上层阶级。他们或继承家族的财富,或凭借智慧白手起家。

新世界

计日工人计日工人是新世界的第一个阶层(相当于旧世界的农夫),他们是沐浴在新时代的曙光中,朝着梦想勤奋努力的人们。劳工劳工是新世界的第二个阶层,具体指那些从农村进入城市成为商人的居民。

不同阶层的人口会有不同的需求,满足居民需求也是城市发展的核心目标之一。

人口的需求分为两种:基本需求和奢侈需求。

满足基本需求可以增加当前住所的居民数量,当某一住所中的居民数量达到满额之后就可以将住所升级到更高的人口阶层。因此满足基本需求是必要的。

基本需求包括两个部分,一是基本需求,例如市场等基础设施;二是基本品需求,例如鱼、面包等食物,指的是居民的吃穿住用。

满足奢侈需求可以提升居民的幸福度,以获得更加高额的税收收入。在任何时候满足奢侈需求都不是必须的,可以根据当前城市的状况来决定。

奢侈需求包括两个部分,一是奢侈需求,例如教堂、剧院等满足精神方面需求的设施;二是奢侈品需求,例如烈酒、珠宝等非生活必需品。

幸福度

居民的幸福度是衡量城市领袖领导力的重要指标。

居民是不需要满足全部的幸福度来提升到下一个人口层次的,只需要满足基本需求就可以。

但提升幸福度有助于提升税收收入而不产生暴乱,并且高幸福度的居民会自发组织庆典,有几率为城市的经济发展带来增益BUFF。

同时也可以刺激生产发展和吸引力升级。

更多有关幸福度的信息可以参考这篇攻略:点击进入。

升级

住所需要满足一定条件才能升级:①住所人口必须是满的;②满足基本需求;③有足够的建设成本。

与《纪元》系列的前作不同,居民的幸福度不需要升满也可以升级到下一阶层,例如居民可能在不满或愤怒的状态,但只要满足上述的三个条件也可以升阶。

需要注意的是,将鼠标悬停在岛屿顶部中央的人口头像处会显示具体信息,没有达成升级下一人口等级的要求的话是不能将岛屿上单一住宅升到下一阶层的。

理论上来说你可以将一个城市中的所有主宅全部升到最高的阶层,但一座城市需要有每个阶层的劳动力才能形成良性发展,因此建议在升级主宅时保持劳动力的平衡。

住宅类型建设成本升级费用【旧世界】:农夫住宅24工人住宅66、2、2工匠住宅12、2、28、3、2、2工程师住宅20、5、4、210、4、3、3、3投资人住宅30、9、7、5、3-【新世界】:计日工人住宅12劳工住宅3

公司等级

公司等级由全球人口数决定。当前的公司等级会在界面右上角头像处显示,帝国所有人口也会纳入统计。公司等级越高,玩家的影响力就会随之提升。同时较高的公司等级也需要解锁更有力度的宣传文章。

岛屿等级

每个岛屿都有一定的等级,这由该岛屿上居住的最高阶层的居民数量来决定。岛屿等级在界面顶部会显示,就在吸引力等级的后面。岛屿等级需求【旧世界】:聚落-村庄100农夫港口城镇150工人城市500工匠首都500工程师【新世界】:聚落-城镇200计日工人殖民地600劳工

纪元1800(《纪元1800》合约任务攻略)

3、纪元1800肥料生产攻略

纪元1800肥料是最新出的庄园模块中非常重要的资源,它可以大幅增加农作物的生产效率,但是并不像某些材料一样可以直接获取,而是需要通过生产来获得的。

纪元1800肥料怎么生产

1、首先我们需要建造一个庄园,然后点开它。

2、在庄园模块的游戏界可以找到肥料工作坊。

3、将它建造在牧场旁边。

4、这样就可以开始生产肥料了。

5、生产肥料需要的资源是粪便,而粪便就是由牧场生产出来的,所以要放在牧场旁边。

6、建议大家在牧场旁边放一个肥料工作坊,用来收集粪便肥料,其他的工作坊可以放在工会旁边这样肥料生产效率就能提升。

7、牧场的粪便产出率是和它作物生产效率相同的,计算起来很方便,可以很快算出一片牧场能支持的粪便供给。

以上就是纪元1800肥料生产攻略的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

4、《纪元1800》实用技巧及注意事项介绍 怎么进行远征

《纪元1800》中,要想有条不紊的发展文明,就需要合理考虑规划各种要素,今天为大家带来“烦恼凤索隆”分享的《纪元1800》实用技巧及注意事项介绍,希望对大家有所帮助。

初玩纪元,玩了10小时,新世界也发展起来了,说说目前的一些小经验,希望对大家有所帮助。

攻略1:初期占领一座资源岛(有铁就行)除了满足岛上人员自给自足以外,只建造高炉和武器,做羊毛做船帆,这样可以快速发展海上战斗力,然后攻打其他玩家,这里要注意的是最好是要股份,这样你的钱基本用不完保证你后面的发展。

攻略2:多关注海岛任务,前期很缺钱,要靠做任务赚钱。

攻略3:建造海岛的时候要特别注意(划重点)把居民区跟生产区规划好区域,不然发展到新世界后就知道难受了。

攻略4:远征的时候带上有导航、提升航行速度等BUFF的物品,基本上都是一路碾压过去,基本没烦恼。

另外还有一些需要注意的点。

首先,海上贸易很烦,自给自足都供不过来,根本顾不上贸易,这个有待研究。

其次,工程师要工匠达到1500人,自己的发展要超多工人和农民(生产基本都是工人和农民),后面海岛规划的越来越乱,导致浪费很多基础建设,而且要达到1500工匠人口需要大量的材料才能升级,很难弄。

还有,海岛资源问题,每个海岛存在的资源不同,比如说罐头需要红椒制作,但是刚开始对的岛不能做红椒,这就需要开新岛专门做罐头运到主岛满足升级需求。

最后,说说新世界,新世界岛屿资源区别更大,没有两个岛根本就满足不了生产需求(划重点)占领新世界岛屿时候最好离旧世界入口近一点,因为很多新世界需要的东西在新世界建设不了,只能在旧世界运往新世界,你离旧世界入口近的话就可以节省船只运输时间。

说了这么多,希望能帮到大家,第三世界是冰雪,因为在航行的时候已经有冰雪的插图了。

这是新世界,金矿出的金子不知道干嘛用,生产的有咖啡、雪茄、巧克力。

这是旧世界。

5、《纪元1800》城市建设详解

《纪元1800》中的很多玩家都热衷于建造自己理想中的城市,但有时发展情况却并不顺利,下面为大家带来分享的一些《纪元1800》城市建设心得,希望对大家有一些参考价值。

首先,沙盒、雪花、大图、一星ai、关闭海盗,全图已开。

然后,老家有内河,地形不规整,直接重开再来。

正式开局后老家随便搞搞,啥叫随便搞搞,就是能不搞就不搞,解锁了渔港仓库市场酒吧,弄少量土房子不饿死不起火就成。

然后找一个副岛,沙盒大图周边的副岛也很大的。

这个岛作为工业岛,并作为一切物资中转站,不管需不需要,以后所有物资都往这里送,这样的好处是,以后主岛拿物资就从这个岛拿就行了,不然五级供应链蜘蛛网似的贸易路线就能把你看晕。

副岛出了钢材,就开始转移,找一个有土豆的,大力发展衣服,烈酒,并且向工业岛输送,注意节奏,不要爆铺把经济铺死了。

然后找一个油小麦和啤酒花的,作为啤酒面包基地,同理不要包铺,这个岛按需求建设黑房子,但是不要红房子。

接着找一个牛肉红椒岛,同理,并且以上三岛后期同时供应矿物给工业岛。

这时候3农业支撑一工业,一工业支撑老家的布局已经完成,老家还是啥也不管,最好空着,着力发展工业岛,大力发展黑房子,红房子,爆战舰,打掉一个ai老家,最好是9点,6点方向,利于往来新世界。

这个岛打下来备用,可以看看数目做做木板什么的,因为AI主岛必然有油,作为后期必须要电力加工的工厂岛。

然后去新世界占岛,并且用刚打下来的ai岛发展木材和陶土,往新世界运,新世界很坑爹,不是缺这个就是缺那个,好在产量OK,住宅需求也不高,根据可可,糖,烟草,先占三个。

所有物资运往其中一个岛,建议是朗姆酒的岛,作为新世界货物仓储中心,统一发送到旧世界工业岛。

这样就很清晰,新世界一个物流中心,旧世界一个物流中心同时工业基地,然后新世界物流直接给旧世界工业基地。

这时候可以开始老家了,一条船队,从木板开始,所有物资都从工业岛拿。

这时候主岛老家一片空白,不要爆铺,不然需求就会暴增,就铺一个片区,一只升级到绿房子,再开始下一个片区,由于蓝绿房子并不消耗面包啤酒这类坑爹供应,所以升上去以后这些物资供应就变成了盈余,就可以存一波,等着升级下一个片区,这样就能良性循环。

上文中的攻略详细的介绍就是《纪元1800》城市建设详解。

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!