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以撒的结合胎衣(以撒的结合重生和胎衣有什么区别)

1、以撒的结合重生和胎衣有什么区别

以撒的结合在购买的时候可能会发现有一堆dlc,还有什么重生、胎衣的,对于玩家来说可能不知道买哪一个好,其实重生是游戏本体,胎衣只是一个dlc而已。

以撒的结合重生和胎衣有什么区别

答:重生是游戏本体,胎衣是dlc;

如果不买游戏本体,dlc是无法直接游玩的,所以其实他们没有太大区别。

1、胎衣是以撒的结合第一个dlc,加入了一些道具、boss、角色和结局。

2、游戏后续还有2个dlc,分别是胎衣+和忏悔,目前游戏一共就这三个dlc。

3、比较特殊的是,这款游戏的dlc是递进的,必须买了前置dlc才能买后面的。

4、简而言之,就是想玩胎衣+就必须先买胎衣,想玩忏悔就要把胎衣和胎衣+都买了。

以上就是以撒的结合重生和胎衣有什么区别的全部内容,了解更多相关攻略资讯请关注游戏网!

以撒的结合胎衣(以撒的结合重生和胎衣有什么区别)

2、《以撒的结合:胎衣》多种结局一览

《以撒的结合:胎衣》中有不少结局,下面为大家介绍的是玩家分享的关注与各种结局剧情的心得,感兴趣的玩家一起了解下吧。

这次多了两个结局,一共18个结局,其中作为收尾性的结局是4个,分别是羔羊,mega撒旦,胎盘和大贪婪

关键性结局3个,分别是以撒,撒旦和小蓝人

ed13:以撒

这个结局是以撒发现自己变成了小恶魔,于是进了箱子(镜子会显示出恶魔的本体),这里说明,就算mom去干涉,还是无法阻止以撒被罪恶沾染,以撒也发现了这点,自我了断

下接end15:小蓝人

end15:小蓝人(全家福)

全是照片的结局,内容大概是以撒人生所发生的重要事件(的倒叙)

我觉得这是以撒在看走马灯了,也可能是回忆,这意味着以撒已经快死了

下接end17:胎盘

中间插一个

end15:羔羊

为什么要插一个end15,因为这个结局看上去是没有连贯性的,要看后面的end17才能发现这是连一起的

ed15里以撒失踪了,mom贴寻人启事寻找,在游戏里以撒通过寻人启事,找到了lost,一个最关键的人物

end17:胎盘

这个结局我没有亲眼看过,但是据描述,是mom在箱子里发现了以撒的骸骨

这是说明以撒彻底死透了,而且时间过去了很久,那么这中间发生了什么

是ed15,mom进了房间,却没有看到以撒,于是张贴寻人启事,来寻找

但依然没有找到,mom回到以撒的房间找线索,却发现没在意的箱子,打开看,里面的以撒已经成白骨了

这个结局就是以撒自我了断,并且成功杀死自己的结局,也就是预言机里所说的“rebirth got cancelled”(重生取消了)

第一个最终结局,以撒杀死了自己(但自杀我记得是大罪来着的)

ed14撒旦

以撒打开箱子,里面是自己(冒险)的经历,然后,以撒进到了箱子里

(这个结局我想不起来了,不过据e胖说很重要)

ed16:mega撒旦

这个结局应该跟着ed13,这里就搞不明白ed14了

强行解释一下的话,以撒在打开箱子后,看见了里面曾用过的假发和各种装扮,以撒想到了戴上这些假发,扮成别人的无限可能性,于是与世界诀别,进到箱子

(但其实箱子里只有他的爱猫——嗝屁)

(接ed13)

以撒结果还是抵不过恶魔,最后彻底变成了恶魔,在游戏里是变成了阿萨谢尔

二号结局就是以撒自我了断失败,变成了恶魔

ed18:大贪婪

接开头和前面的所有结局

以撒下到陷阱门,为了躲开mom,越下越深,最后被落石封住,找到了橡胶水泥(涂在了眼睛上),找到了吐根(结果吐了一地),最后找到了上吊绳,于是吊死了,时间过去了,以撒就变成了贪婪

3、《以撒的结合:胎衣》greed贪欲模式玩法解析

今天小编要为大家带来的是《以撒的结合:胎衣》greed贪欲模式玩法解析攻略,一起来看看吧!

初始房,也就是本模式的关键所在

房间中间有个按钮,按下去计时器开始倒计时,时间到或者场上怪物全部死亡计时器结束,刷下一波怪,每刷一波怪都会在按钮上方刷新几枚金币,3-5枚左右

三波小怪之后按钮重新启动,这时按下则开启两拨BOSS怪,也会有小BOSS,击败两波BOSS怪后按钮重新弹起,再次按下开启一波恶魔怪物(楼主感觉恶魔怪物难度比BOSS那两波要简单一点,因为如果第一波BOSS怪打得慢导致两拨BOSS怪同存将会大大提高难度),恶魔怪物死亡后开启出口房间,出口房间里有去往下一层的通道

更正,一共10波怪,10波怪之后还能再开一波,打完了开启天使房/恶魔房

然后是商店房

布局类似黑店,左上方机器是投1块钱ROLL一次店里的道具,上方两台机器均为随机生成,也有可能是要匙乞丐或者要钱乞丐

需要注意的一点是,商店里道具购买后会在原地刷新新的道具,基础掉落道具购买后刷新原道具,也就是有钱你就能当爷的意思

接着就是最后一层,最后一层地图十分简单,连续两个BOSS房,第一个房间是普通BOSS,第二个房间就是究极贪婪

这个BOSS难度不高,手残如我换换血就过了

BOSS技能:

1、召唤贪婪头,跳跃移动双向自机狙那个,一次约召唤6个

2、5向金币投掷攻击,就是超级贪婪的子弹变成了大金币,碰撞体积更大判定范围更广

3、冲撞攻击,注意不要站一条直线就好

4、重点技能,全房间随机撒币,可被玩家攻击摧毁,根据金币图案决定金币效果:1、钥匙,一定要摧毁的金币,过一段时间变成钥匙打开周围大门,周围大门打开后刷新大量金币僵尸,金币僵尸无特殊效果,但是由于数量极大,没有硫磺火等强力清怪道具就会变得很难。2、红心,一段时间后金币变成红心为BOSS回血,回血量不大。3、炸弹,一段时间后爆炸,摧毁或者躲开就行。

BOSS血量很厚,攻击力低的可以直接GG了

击败究极贪婪之后,会出现一个贪婪存钱罐,不过由于BOSS战受伤就会掉落自身金币且怪物也能拾取金币,所以能够保留下来的金币也是少之又少,楼主目测应该和本体的存钱罐作用相似不过存钱难度特别大就是了

4、《以撒的结合胎衣》道具覆盖及效果判定图文详解

s Tears: 这个主动道具不会被incubus的眼泪所充能。

第一名Number One: 攻速增加的同时并不会减少眼泪高度和攻速,非常划算的道具。

复制眼泪宝宝Mongo Baby:不会复制incubus。

虚空深渊Maw Of The Void:增加伤害,但是incubus不会触发黑圈。

巫师药R U a Wizard?: 对incubus无效。

巫师帽The Wiz:这个是正常运作的。

史诗婴儿Epic Fetus: 角色的攻击方式变成史诗婴儿那样,但是incubus依然发射正常的眼泪。

婴儿博士Dr. Fetus: incubus的攻击方式改为炸弹。

洛基角Loki’s Horns: 对incubus无任何效果。

诅咒之眼Cursed Eye: 对incubus无任何效果。

神射手 Dead Eye: 角色本人的眼泪才会触发道具效果,incubus的不会。

瞄准 Marked: 攻速增加,incubus会一直朝角色的面对的方向射击,如果角色是Lilith,则不会出现红色的瞄准标记。

妈刀 Mom’s Knife: incubus的刀比正常的小,射程减少,充能时间变快。

以后我会对一些很特殊的攻击效果加上截图。也对物品本身给出截图,并且做出介绍。

复制眼泪宝宝Mongo Baby

效果:生成一个会模仿其他宝宝的宝宝。Mongo Baby的攻速和伤害都是是普通宝宝的2倍。Mongo Baby会轮流模仿你其他可以模仿的宝宝的眼泪,如果没有可以模仿的宝宝,它会发射最普通的眼泪。

可以模仿的宝宝有:

普通宝宝 Brother Bobby

恶魔宝宝 Demon Baby

穿透宝宝 Ghost Baby

双发丑角宝宝 Harlequin Baby

减速小Gish宝宝 Little Gish

跟踪弹宝宝 Little Steven

彩虹宝宝 Rainbow Baby

科技宝宝 Robo-Baby

腐烂宝宝 Rotten Baby

血泪宝宝 Sister Maggy

蓝头 Fate’s Reward

与其它道具的结合:

饰品生成的宝宝不会被复制,比如以撒头之类的。

两个肉块或者绷带球组成的肉哥肉妹的头发射的眼泪不会被复制。

天使宝宝 Seraphim:不会被复制

男梦魇 Incubus:不会被复制

小洛基 Lil’ Loki:Mongo Baby会和他一起发射红色的子弹,但是Mongo Baby只会向前方发射,不会像其他三个方向发射

恶魔宝宝 Demon Baby:如果以撒除了Demon Baby和Mongo Baby之外还有其他的宝宝,Mongo Baby会在他们两个之间轮流进行模仿。以撒不射击的时候,Mongo Baby会模仿Demon Baby自动射击,但是射速会比正常要慢。以撒按住攻击键时,Mongo Baby会模仿其他的宝宝。如果只有Demon Baby一个宝宝,Mongo Baby就会一直模仿他。

《以撒的结合:胎衣》精华文章推荐 全道具介绍&图鉴一览 新增BOSS资料及打法 被动道具图文介绍 套装获得与效果大全 人物玩法指南 障碍物属性特点解析 胶囊效果详解 符文与人物背景介绍 无伤打Boss教程 天使、恶魔房开启方法 贪婪模式通关视频 过关技巧及冷知识

“, ‘contentText’: ‘ 《以撒的结合胎衣》大家知道一些强力道具道具覆盖的效果判定吗?今天就为大家带来了以撒的结合胎衣道具覆盖及效果判定图文详解,非常详细的告诉大家这些道具覆盖的情况,还不清楚的朋友可以参考下,一起来看吧。 硫磺火 覆盖的道具有: 镜子、萌死戳的肺、圣光、月牙眼泪(Pupula Duplex)、寄生虫、黑磁铁:没作用,除非你捡到反重力,敌人会被往漩涡方向拉,死灵板、扁平虫饰品。 Fire mind:爆炸效果被覆盖掉,燃烧效果还存在。 吐根:除了中毒,其他效果完全被覆盖。 和其他道具的结合: 8英寸钉子:敌人会被往后推,但是不会离开硫磺火的攻击范围。 煤块:加大伤害的同时还会越来越粗。 巧克力牛奶:充能

5、《以撒的结合胎衣》全怪物图鉴及打法属性特点攻略

《以撒的结合胎衣》大家知道里面的怪物一共多少种吗?嘿嘿其实我也不知道,但是咱们这位作者就为大家带来了以撒的结合胎衣全怪物图鉴及打法属性特点攻略,小伙伴们想不想知道呢?非常全面的全怪物图鉴与打法,还等什么这么棒的东西一定不要错过哦。

黑苍蝇(blackfly)

一般,黑苍蝇会在房间内漫无目的的飞行,经常远离玩家,即使玩家撞了上去也不会产生伤害,属于无害怪物。不过,当它在一个便便或黄金便便上待了太长时间,它会变成自狙击苍蝇

危险指数:0滑稽

打法建议:一般出现的房间内都有翔。由于完全无害,没有什么打法,如果变身了之后,可以参考后面对自狙击苍蝇的打法建议

初始血量:3

每层血量递增:0

出现在:所有关卡

这里说一点,关于一个怪物是否有变异,wiki上并未提供,是楼主凭自己经验yy出来的,所以是(仅供参考)

红苍蝇(redfly)

红苍蝇会不断闪烁,以较慢速度跟着以撒,如果碰到,将会使玩家受到半颗心的伤害(子宫,圣饼等情况以后就不说了),如果是一大波可能稍有威胁,如果玩家有粪臭素,红苍蝇就会变成黑苍蝇,如果玩家是苍蝇之王,会变成蓝苍蝇

危险指数:1滑稽

打法建议:如果没有被围攻,就可以绕圈慢慢打,如果四面八方都有红苍蝇,则必须先清一个方向的红苍蝇,再绕圈,有时它们会伴随刺出现,要小心

初始血量:5

每层血量递增:0

出现在:所有关卡

是否变异:无

大型红苍蝇(largeattackfly)

攻击方式和红苍蝇完全相同,只不过更大,血量更多

危险指数:1滑稽

打法建议:盯着打就行了,一般不会一次出现很多,更多的可以看苍蝇公爵打法建议

初始血量:?未知

每层递增血量:0

出现在:被苍蝇公爵召唤

是否变异:无

紫苍蝇(ringfly)

这种怪物在重生时被加入,当玩家一进入房间就会绕成一个环,并迅速走向你,只剩下一只时更是走位鬼畜,这些苍蝇最多一次出现10只,出现速度快,占用大面积,是一种比较具有危险性(在前几层)的怪物

危险指数:2滑稽

打法建议:一开始进入房间就要注意躲避紫苍蝇迅速飞向苍蝇环的过程,接下来对着环打,当只剩下一只或两只时,离远一点,这时不容易判定走位

初始血量:5

每层递增血量:0

出现在(包括燃烧地下室之类的变体,但不包括地窖之类的异种层):地下室,地窖

是否变异:无

尖苍蝇(dartfly)

尖苍蝇攻击方式类似红苍蝇,不过它们会试图模仿玩家的动作,速度较快,组团出现比较麻烦,属于ab新增怪物

危险指数:2滑稽

打法建议:这个走位有些鬼畜,但如果站着不动就会好很多,打法就是挑一个位置站住,打死一大部分,剩下的慢慢来,被围攻是件很麻烦的事

初始血量:5

每层递增血量:0

出现在:地下室,地窖,洞穴,墓地

是否变异:无

黄苍蝇(swarmfly):

类似紫苍蝇,不过不会绕圈,只会聚集到一起,速度很快,一般只会在前面出现

危险指数:2滑稽

打法建议:如果是燃烧地窖,可能直接撞火死亡,如果是其他章节,可以类似红苍蝇绕圈打

初始血量:5

每层递增血量:0

是否变异:无

hush苍蝇(hushfly)

hush苍蝇会被hush召唤,类似紫苍蝇,不过它们可以组成一些多边型或不规则图形,在刚出现时,hush将提供一段无敌时间

危险指数:1滑稽

打法建议:不要理,过一会就走了

初始血量:10

每层递增血量:0

出现在:蓝子宫

是否变异:无

双子蝇(moter)

这是两个合体的苍蝇,它们的行为类似普通苍蝇不过血量较多,而且在死后会分裂成2个红苍蝇,这个分裂的范围很广,站在边上打极有可能蹭掉半颗心,可以考虑先杀其他怪物以避免分裂后产生更多的怪物,当玩家有粪臭素或用炸弹炸双子蝇时,不会分裂

危险指数:2滑稽

打法建议:较厉害的苍蝇,打的时候一定要离远一点,这样才不会被分裂出来的红苍蝇蹭到,总之最变态的是其分裂的过程

初始血量:10

每层递增血量:0

出现在:前8层

是否变异:无,分裂后也无

白苍蝇(eternalfly)

白苍蝇可能出现在任何一层,通常绕着玉米便便或某些怪物身上(例如白神风,上吊贪婪),它们会一直绕着转直到主体被破坏,它们同样会对以撒产生触碰伤害,并且可以替它的主体挡子弹,无视任何类型的攻击,如果主体被破坏,就会变成红苍蝇,变成红苍蝇后离开房间在进入可以刷掉,但是未变成红苍蝇的白苍蝇不能刷掉

危险指数:3滑稽

打法建议:要看盯着什么怪,如果绕着翔,通常和某些其他苍蝇配合(较恶心的配置),最好先打其他苍蝇,不要使你的敌人越来越多

初始血量:无敌

每层递增血量:无敌

出现在:所有章节

是否变异:无

自狙击苍蝇

基本上不动,除非玩家有粪臭素,不然会在玩家靠近的时候发出单发自狙击弹幕

危险指数:1滑稽

打法建议:如果是分散的,就一个一个打,先勾引弹幕,躲开后迅速跑回来打就可以了,如果是一堆,就不断甩弹打

初始血量:8

每层递增血量:0

出现在:前6层

是否变异:有(配合复活变异特别恶心)

双发自狙击苍蝇(fatfly)

这是自狙击苍蝇的变体(变体,指可能在一个房间内被替代的怪物),在玩家靠近时,它可以发出双发的自狙击子弹,经常和自狙击苍蝇碰在一起

危险指数:2滑稽

打法建议:偷偷告诉你,只要和它保持同向,站着不动也打不到你~

初始血量:8

每层递增血量:0

出现在:前6层

是否变异:有

变体:此怪物为自狙击苍蝇的变体,可能在任何时候被替代

爆炸苍蝇

爆炸苍蝇以斜45度角路线在房间内飞行,打死后造成一次爆炸,如果被玩家碰到,不会爆炸,但会造成触碰伤害,有粪臭素使它们慢下来,但仍然有危险,它们可以被某些变异boss召唤,如费列罗和黑色费列罗

危险指数:4滑稽

打法建议:离远一点打,爆炸半径很大的,有的时候伴随大量的坑或炸药桶,特别烦的地形,一多就难以对付

初始血量:20(还是比较厚的)

每层递增血量:0

出现在:3-6层

是否变异:有

变体:红色爆炸苍蝇(随时替换),蓝色爆炸苍蝇(水淹洞穴关卡替换)

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