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这是我的战争(《这是我的战争》地图打法及资源获取图文攻略)

1、《这是我的战争》地图打法及资源获取图文攻略

《这是我的战争》每个地图的打法和资源获取技巧都有所区别,那么下面小编就为大家带来《这是我的战争》地图打法及资源获取图文攻略,希望各位玩家喜欢。

一、狙击手交叉点(狙击路口/狙击广场/狙击中心)

(PS:本地图和交易广场是同一张地图,也就是说有狙击手就没有商人,有商人就没有狙击手)

第一天去这个地图不需要任何装备,赤手空拳就可以了。人物随便(17G跑的比较慢,但是穿上防弹衣和头盔就可以硬扛过去)。

首先你要明确狙击手的位置。他并不是在左边的楼顶上,他的位置是在背景的hotel处,直接躲在路上的掩体后面就可以避免被击中。在冲之前,一定要把音量开大一点,听到枪声,马上冲向1,然后等着枪声再次响起,冲向2(狙击手的射击间隔时间是固定的),一共有4个掩体,注意车辆你只能躲在车头后面,车尾对你没有作用。最后迅速撞开大门就可以了,门没锁。

说明,在2号掩体(就是那个大雕像)下面有一个人受伤了,他家在左边,你需要打通地下室,让他平安回家,这样帮助他他会奖励你5颗钻石,同时全家满足。

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这是我的战争(《这是我的战争》地图打法及资源获取图文攻略)

2、这是我的战争通关攻略

这是我的战争是一部可玩性非常高的生存探索类游戏,游戏里剧情精彩,创意绝佳,能比得上红极一时的饥荒游戏。游戏整体风格压抑,充满惊心动魄感,逼得玩家不得不追寻通关结局。现在就来说说深空高玩对这游戏的通关心得。

游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:

一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗

二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般

三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。

因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。

然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:

白天:

就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。

通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。

主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。

床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。

两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。

吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。

收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。

厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。

草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。

蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。

雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。

动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。

花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。

白天过去就是激烈的夜晚了:

晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。因为大多建筑有两种剧情,还有一些可能只是我遇到一种,希望大家补充。

安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以,我于心不忍多周目后再也不去打扰他们。

超市:

1,窥视士兵强上妹子,我表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。。。我去,妹子你比我跑得快跑的还快啊。

2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?

广场:

1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。

2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的我逛了一圈真心没多少收获。

工地:

两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,我怎么一个没看到)。

医院:

好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。

军营:

正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。

教堂:

1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。

2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。

宾馆:

1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。

2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。

半独立住宅:

右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。

别墅废墟:

1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。

2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。

平民窟:

一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。

炮击的学校:

1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。

2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。

公寓楼:

普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。

车间:

预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。

坏人的话我真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。

妓院:

左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。

仓库:

3敌人后期直接杀,细节忘光了。

游戏中注意的要点

1、基建只要床、收音机和二级武器台就好,其他的都可以不用;

2、白天睡觉,前期10点半以后有社区送温暖,所以不要草草结束白天的时间;

3、晚上搜刮的时候只搜刮这几样:绷带、瓶装药、钻石、罐头(这几种属于硬通货,在哪都能换一堆东西),其次是子弹、片装药,总之捡值钱的先拿;

4、搜刮地点的顺序可能是随机的,但记住只要出了军营,而且手上不缺药品的情况下,先去那里,把散装药品,电子零件,富裕的齿轮这样的物品都兑换成罐头,因为罐头不用烧火做饭,剩下了水、柴火以及做炉灶用的各种零件。而且罐头的携带数量很大,一个格子放4个,按照2天吃一顿的量计算,15格的空间,装5×4=20个罐头的数量足够你度过这30几天的时间了;

5、剩余的格子在你搜刮的过程里尽量放绷带、瓶装药,一把枪(基本用不上)、子弹,其他就不用放了;

6、搜刮的过程中,切记不要拿私人物品,一个是有风险,被伤或伤了别人都不好,二是拿了人物会悲伤,因为单人任务的局限性,所以只要悲伤的情况下再叠加其他负面因素,人物就容易出现绝望情绪,如果出现了,最好的办法就是用罐头喂饱他,睡一觉就可以恢复到悲伤地状态了。当你背包里有了20个罐头的时候,无论白天和晚上的时间都是走过场了。

(上图大概20天左右的时间了,当时已经换够了充足的罐头,因为带在身上,所以也不怕晚上被偷了。)

补充一点:关于冬季采暖,炉子只了一个一级的,没敢白板过冬,生怕下雪的那几天就算白天也是零度以下,不生火怕冻坏了。至于柴火的问题,前期已经升级了二本武器台,只要在中期出了斧子就不怕了,屋子里那几件家具砍了足够过冬的。

3、这是我的战争开局组合推荐

这是我的战争中,好的开局对玩家们来说是非常重要的,但很多新手玩家不知道该怎么搭配组合。下面深空高玩就带来了玩家空_一格S分享的这是我的战争开局组合推荐,一起来看看吧。

第一组:砍价姐、厨师、跑得快。

简介:新手的第一个组合,这个组合性能还可以,唯一就是缺乏战力很高的人,因此暴乱的时候需要2人同时守夜。做饭的时候厨子节省材料,晚上用砍价姐搜刮加交易,小帕留在家里守卫。。。部分地图(如军营、Ji Yuan等)可以用跑得快进去明抢,厨师冷血,不易沮丧。第1天出一张床即可,难度不大。

难度:20%

推荐加入(可以SL换):15格、17格、罗曼、小偷女。

推荐玩法:走好人路线即可,但如果你实在坚持不住也可以抢劫、放养、屠杀。

第二组:厨师、跑得快、15格。(和第一组差不多,只是砍价姐换成了清道夫)

简介:为新手开放的第二个简单组合,难度应该是最低的。性能不错。这个组合所有人战斗力平庸,因此应优先考虑加入战斗力较强的人。厨子和跑得快还和原来一样,晚上尽量让15格出去搜刮,一次带回来很多东西。15没什么技能,但是各项指标都在中上游,性能平衡。硬伤在于被刺杀不死人。这仨人综合心理素质还可以。

难度:15%

推荐加入:17格、小偷女、罗曼(慎用,极易和厨师打架)

推荐玩法:好人路线即可。

第三组:老头、老太太、跑得快、音乐家。(人数占优,但是综合素质普遍不怎么样)

简介:难度中等,虽然人多,但是其中2个都是老人。战斗力中等偏下。其中晚上小帕和其中一个老人留守,音乐家出去搜刮,另一个在床上睡觉。老头可以操作老鼠夹(老头和律师貌似都有这个技能),很快就出肉。老太太然并卵,除了帮助那俩熊孩子以外。可以让大妈出去送死,然后等着加入一个人,即使无人加入,也可以减轻负担。毕竟老人爱感冒。

难度:45%

推荐加入:17格、罗曼、小偷女。

推荐玩法:这个组合有些难,优先放养流比较好。

第四组:厨师,罗曼,小偷女。(这一组心理素质较强)

简介:这一组两大战士,一个辅助,素质很强,只可惜所有人都是10格小背包,这是最大的缺陷。罗曼和小偷女可以轮流值班,每个人都足以顶住强攻(“受”的能力不错啊),只要今早修补墙上的破洞,并加固大门,完全没问题,当然还是缺一个大背包。

难度:20%

推荐加入:17格、15格

推荐玩法:各种路线均可,反正心理素质足够。

第五组:17格、律师、马林。(冬天开局)

简介:这个组合冬天开局,因此持续时间较短。这里有一对绝配:木匠、胖子。后者可以每天晚上带回来更多东西,前者进行物品合成的时候省料,因此该组合可以极速攀科技。当然虽说第一夜不容易有来打劫的,但是谨慎为好。第一晚,17搜刮,另外两个值班(因为战斗力都不强)。第二天白天,17和其中一个去睡觉,晚上17值班,补觉的那个搜刮,疲劳的睡觉,如此循环即可。

难度:25%

推荐加入:罗曼、小偷女、15格。

推荐玩法:科技流。

第六组:双老

简介:开局好礼不解释,自己看(两张床有可能出现在楼顶)。这个组合实际上是游戏中难度第二大的,仅次于百合。通过社区送温暖,可以得到很多福利,不过很难看住(老人战斗力接近0),经常有东西被打劫,但是总有人来送礼,我欢迎任何人,除了那俩熊孩子以外(这个大妈最擅长)。

难度:55%

推荐加入:任何人(战五渣除外)

推荐玩法:吃低保。

第七组:百合

简介:游戏中难度最大的一组,缺乏劳动力(只有2人),缺乏战斗力(2个战五渣),缺少大背包(最大只有12),还没有社区温暖,难度系数最高。晚上音乐家出去找东西,律师看守,极易受伤,东西被抢走,因此要采用类似单人的玩法,把用不着的东西留在垃圾堆里,晚上带着贵重物品到处跑,但是音乐家终究背包不大,而且总要留下1人值班,冬天屋里冷容易感冒,各种不适唉。

难度系数爆表

推荐加入:除了战五渣,想让谁来都无所谓。

推荐玩法:随你。

第八组:单人

简介:综合能力最强的15,只有一个人生存也很难,中途没人会加入你,因此垃圾堆和橱柜里面的齿轮什么的不要拿出来,只拿组件和木材,下午把东西放进工作台或者其他东西里面,晚上就不容易丢东西了(这不算bug,如果没有这个彩蛋,这个组合没法玩了就)。

难度:50%

无人加入

玩法不限

总结:

1.如果你的人数为n,你最好制造n-1张床,确保每人都有充足的睡眠。

2.我正在玩最后一个组合,加入了小偷女和17格,现在即将通关。

3.15格和17格不重复,他俩其实配合的很好,可以轮流值班和搜刮。

4.车库交易不算bug吧,他只是按照游戏中的两条性质:1.当你出售一件物品,这件物品就会进入买家的物品栏中;2.车库的孝子会高价购买药品,已经超出了药品本身的价值。所以我一般用1药品交换1药品+1草药,之后把草药换成更有价值的东西,如齿轮和罐头食品等。但是我认为这个会影响游戏平衡性(SL不会),因此我不太常用,除非我实在顶不住,快要团灭的时候。

5.15和17不能相互代替,他俩除了背包较大以外几乎没有相同点,17战力高,15较差,17肉,15比较脆皮,15心理素质相对好,17玻璃心,15速度较快,17跑的慢。完全不一样。

这是我的战争(This War of Mine)整合小家伙DLC汉化中文破解年度版v3.0.1

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