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全面战争罗马2(罗马2全面战争发展经验心得)

罗马2全面战争粮食系统攻略

发展心得

首先,我要赞扬一下CA这次修改的征兵体制,让部队必须有将军才能调动。这样,就避免了以前那种可以随意分兵的情况,导致在这么大的一片地图上,四面八方都是漏洞,随时可能被AI的游击队伏击和骚扰。现在,我玩了两天的战役,发现基本上AI都会集中部队和我决战,没有了无休止的骚扰。

接下来,我要谈谈内政经济,这代粮食依然重要,要尽量保持在两位数以上的粮食余额,否则一旦出现缺粮,就会影响经济发展和部队士气,如果这时候遇到强敌入侵,就会面临灭顶之灾。另外,还要注意公共秩序,如果出现红脸,就会引发暴乱和叛乱,尤其是占领敌方城池后,部队往往需要留下来镇压几个回合,所以根据这几天的经验,我觉得以前的攻城略地的打法要有一些调整,这个稍后在战争栏目中详细说明。总之,要在粮食、公共秩序、收入和军队建设中保持一个平衡的关系。一般来说,一个行省,省会我会主要建造征兵建筑和各种战争加成的建筑(比如铁匠铺之类的),其他城市我会建造农场等增加粮食和收入的建筑,如果有空余的空格,我会建造提高公共秩序的建筑。税率我一般保持在低的状态,为了让城市更快地发展和增加笑脸。

科技方面,我会根据自己的需要,一般前期先发展几个必要的军事科技,让部队能够招募到中期兵种,因为早期兵种在技术上有优势,能够在战场上给我带来很大的帮助,毕竟战争才是硬道理,只有打赢了,才能说其他的。

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