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无双大蛇3(无双大蛇3三天为什么禁)

1、无双大蛇3三天为什么禁

造成游戏内不平衡。游戏《无双大蛇3》内因为带齐了三天和斩,所有武将都是一样的玩法,造成游戏内不平衡,游戏就变得没有意义,所以就被禁了。《无双大蛇3》中的三天,是指三个武器属性分别是天舞、天攻、天佑。

2、《无双大蛇3终极版》图文攻略 全章节流程图文攻略

《无双大蛇3终极版》在玩法、人物与剧情上都有加入新的内容,在交融的世界下,武将们会有怎样的历程,请看下面的《无双大蛇3终极版》全章节流程图文攻略,希望对大家有用。

《无双大蛇3》原版说明书:点击进入

《无双大蛇3终极版》新增要素说明书:点击进入

基本操作

PS按键 NS按键 说明 □ Y 普通攻击 △ X 蓄力攻击/神速攻击(仅战国角色) ○ A 无双乱舞/无双奥义 × B 跳跃/上马/下马/影技(仅“技”角色) 左摇杆 左摇杆 移动 按下左摇杆 按下左摇杆 锁定目标 右摇杆 右摇杆 转动视角 按下右摇杆 按下右摇杆 觉醒 L1 L 防御 L2 ZL 切换至下一角色 R2 ZR 切换至上一角色 R1 R 快速回复神术表(需神锚附近) R1+□ R+Y 普通神术 R1+△ R+X 蓄力神术 R1+○ R+A 固有神术 R1+× R+B 骑乘神术(需骑马) R2+L2 ZR+ZL 合体神术 OPTIONS + 打开菜单 触摸板 – 放大/缩小小地图

专业术语科普

本作的战斗系统聚合了《战国无双4》和《真三国无双7》的战斗内容。后文会陆续出现一些专业术语,这里为大家进行一下科普。

1、普通攻击:直接按普通攻击键释放的攻击,根据人物不同,普通攻击可以连续打出6下到12下不等。普通攻击有时候也被称为“普方(PS4版普通攻击的默认键位为“方”)”或者“平A(attack)”。马上普通攻击一般被称为马方,空中普通攻击一般被称为跳方或者JA(jump attack)。在快速移动状态下使用的普通攻击被称为跑方。

2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。

(战国组角色所有地面C技都带属性,基本上是全段带属性的,但也有部分判定不带属性的情况)

3、EX:三国组独有系统,使用上和战国组的多段C技类似,是在特定C技之后多按一下蓄力攻击以发出比普通C技更强的EX攻击(本质上仍然是C技),EX出招过程中自带霸体。部分蛇组人物也有EX技。

(三国组角色所有EX技都带属性)

4、神速攻击:战国组独有系统,出招上和C1类似,直接按蓄力攻击键即可使用,但此时使用的并非C1,而是神速攻击。根据人物不同,神速攻击有6到8段不等(神速组为8段,其余为6段)。神速攻击对敌将使用并且直接接触到敌将时,很容易被防住并使我方弹开。避免被防住&弹开的方法有:在敌将攻击过程中使用神速攻击、绕背出神速攻击、使用其他招式(比如普通神术)使敌将产生硬直后出神速攻击。

5、S技:可以类比为神速攻击的“C技”,和C技出招正好反过来。S2为一下神速攻击后接普通攻击,S3为两下神速攻击后接普通攻击,以此类推。S技也会被敌将弹开。神速攻击和S技在战国无双原作中的定位是清兵招式,而在本作中,也可以用来对将,甚至是不少战国组角色对将的主力技。在本人所写的心得中,没有采用“S1”这种说法,而在其他玩家的攻略心得中,比如松风朱枪兄的心得中,指的是神速攻击的最后一段攻击。

(所有神速攻击和S技都带属性)

6、影技:技型人物在普通攻击和C技命中敌将时,按跳跃键追加的攻击,会消耗少量无双槽。影技后可以接影技,可以连续使用。蛇3的影技伤害非常高,技型人物可以采用影技连撞这一效率极高的打法快速击破任何斗气武将和斗气魔物。

7、小跳斩:几乎同时按下跳跃和普通攻击,快速出跳方的操作。本作速型人物可以按跳跃直接取消攻击动作,小跳斩是速型人物极其重要的快速收招以及维持连击的操作。

8、无双:按下无双键释放的攻击(PS4版默认键位为圈),会消耗两条无双槽。战国组的无双分为乱舞部分和结束式两部分,其中乱舞部分可以通过追加按无双键快速结束,以更快的打出结束式。三国组人物存在空中无双。骑马过程中也可以按无双键使用“马无”,三国组的马无和战国组的马无略有不同(前者更适合赶路),蛇组人物一部分采用的是三国组马无,一部分是战国组马无。

9、觉醒/极意:以300连击击破混沌之源获得神力之晶后可以使用的强化状态,三国组称为觉醒,战国组称为极意。觉醒/极意状态下,角色自带霸体,且有攻防buff,并且神速攻击不会被弹返。在觉醒状态下,按住无双键不放,三国组角色会使出觉醒乱舞。在极意状态下,按下无双键,战国组角色会使出皆传。

10、神术:

普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。

蓄力神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和三角(PS4版键位)释放,在更改键位后,蓄力神术仍然通过按下R1和三角释放(和“三角”是否是蓄力攻击无关)。消耗全部神术槽。

固有神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和圈(PS4版键位)释放,在更改键位后,固有神术仍然通过按下R1和圈释放(和“圈”是否是无双攻击无关)。消耗全部神术槽和一格无双槽。

(神术槽回满的时间约15s,按住R1的状态下回满约10s)

合体神术:同时按下左右换人键(PS4版键位为L2+R2)使用,消耗全部合体神术槽。辅助人物存在力、速、技型人物时,合体神术使用后会追加相应的BUFF:力型为攻击翻倍,速型为移动速度加快,技型为一段时间内不消耗无双槽(约10s,存在运镜的特写不算在10s内)。

因为很多玩家已经打过《无双大蛇3》本体,所以我选择直接开始终极版新增的关卡,前5章攻略:点击进入。

第六章-洛基的真意

剧情介绍

被连合军击败的洛基,将宙斯的武器·雷霆交给真田幸村后离去了。在与洛基的战斗中,幸村感觉心中很迷惘,且为达目的,作出了某种悲壮而坚定的觉悟。或许再也没有与洛基交谈的机会……幸村无法丢下信任的朋友,向那背影追了上去。

评价标准

时间:9″35″20(简单/普通);26″09″91(困难);11″30″23(修罗)

击破数:1353(简单/普通);1444(困难);1083(修罗)

挑战目标

目标一:以神术击破200个以上的敌人

目标二:在10分钟以内与洛基汇合

目标三:击破8名以上奥丁军武将(只算武将,幻影以及妖兽都不算)。

推荐等级

50级

流程攻略

开局之后一直沿着下方的栈道向左走,击败门前的门卫长,进入门内击败海尼尔(1/8),击破后继续向左走,在祭坛处遇到并击败奥德尔(2/8),继续向左走,看到第二个门卫长,击败之后把门打开,进入门内击败维达(3/8)。

继续前进,穿过一个门后,会看到一个独眼兽,击败后左侧的门卫长击破,然后进入据点内击破达古(4/8)和一个混沌之源,接下来都要在中心区域进行战斗,而敌人主要是独眼兽、狮鹫兽、幻灵,还有克瓦希尔(5/8)。清理敌人的过程中会有真田信之和武田信玄的幻影出现,击败之后洛基就会变为友军同时目标二要求的时间节点就是现在。

和洛基汇合后要向地图右侧逃脱,路上会出现直江兼续和女忍的幻影,击败之后会在下一个门前遇到威利与赫尔莫德(7/8),进入据点内击破一个混沌之源,然后石田三成的幻影会出现,击败幻影后继续前进。

在下一个据点门口击败瓦利(8/8),完成目标三,然后进入据点会出现本多忠胜的幻影,击败之后,到了目标地点就可以完成本关了。

二人遭到了奥丁的围攻,这时一道光从天而降将二人救走……

奖励武将用法

井伊直虎:清兵使用S4、S5;面对武将的时候用固有神术,没秒掉就接C2;其他时候可以利用C3、C5配合影技输出。

赵云:清兵使用普通神术接C4+C1EX,如果和武将单挑可以使用C3EX,没秒掉对手可以JC补刀;固有神术是输出主要技能之一,遇到危险的时候记得神格化。

吕布:清兵可以使用C4EX,遇到武将可以使用固有神术或者神格化C技进行输出,吕布是一名非常强的角色。

《无双大蛇3:终极版》精华文章推荐 全武将用法指南 流程图文攻略 转生条件及奖励 新增要素 新登场武将图鉴 修罗S评价要求与奖励 全奖杯攻略 永恒模式爬塔建议

3、《无双大蛇3终极版》各神器作用与评级分析

《无双大蛇3终极版》中有着很多的神器,并且效果各异,很多玩家不知道哪些神器比较厉害,下面就为大家带来由“小少年裘德”分享的《无双大蛇3终极版》各神器作用与评级分析,希望能给各位玩家更直观的体会。

将神器的介绍整理了一下,不包括5神。为了给人比较直观的印象,会粗略的给出一个评级(SABC),综合考虑输出和控场,但纯控场最高给到A+级,因为控场强输出不高的神器对本身不强的角色不会有太大的提升,但如果控场或者起手能力太差的会直接给C(可以这么概括,神器强度的下限受制于控场能力,上限受制于输出能力)。最后,光靠一个评级是无法完全体现神器的价值的,还要考虑和角色的相性。

三叉戟

三叉戟:S

普通神术:大范围冲浪,冲浪过程中按跳跃键可以提前结束冲浪。冲浪结束后是浮在空中的,可以出JA或者JC,不过很快就会落地,如果想接地面C技可以稍等一会儿。三叉戟普通神术范围很大,对群时有很强的压制力,对弓箭手群也有很强的打散能力,另外攒连击能力也非常强,是非常强的普通神术。当然,缺点也有,对魔物效果很差。

蓄力神术:向前方放出大面积的多段波浪,之后给自己附加一个漩涡BUFF,自动吸附周围的敌人并且持续给予伤害,波浪和旋涡两部分的伤害都算上的话,伤害很高,只算第一段的波浪的话伤害一般(但对魔物时,伤害会增加,猜测是大面积的多段波浪打人只能打中一部分,但打魔物时可以全中)。性能非常强大,三叉戟组的角色除非固有神术特别逆天,不然只用蓄力神术就够了。

DLC神器:α三叉戟:A

普通神术:高举三叉戟,以自身为中心的中范围内出现水柱把人打至空中。原版降魔杵普通神术换皮,起手、控场都较强的普通神术,人多的场合攒连击数也较快。

蓄力神术:跳到空中,地面上出现一个圆,可以用摇杆移动圆,然后按下方/三角/圈发动攻击,在圆的位置上出现中范围旋涡,并产生数个水泡把人打至浮空。伤害很低,和原版三叉戟超强的蓄力神术相反,极弱的一个蓄力神术。

原版与DLC的对比:

原版的两个神术都很强,而新版蓄力神术是废的,毫无疑问原版强于DLC。但原版的普通神术对魔物起手能力较差,蓄力神术对幻灵时又会把幻灵推开不利于后续出招,对魔物方面略有短板。而新版普通神术对魔物则比较方便起手了。但原版蓄力神术实在太强,即使对魔物一般,综合下来还是强于DLC的。

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4、《无双大蛇3》阵地系统怎么用?阵地系统详解

无双大蛇3中阵地系统能够为武将的成长带来不菲的增益,但是很多玩家不清楚阵地系统的具体功能,今天小编为大家带来阵地系统的详细介绍,希望能够帮助各位玩家。

阵地系统详解

队伍编成

玩家可以选择自己喜欢的三人来编成队伍,在有推荐角色关卡,按OPTION键可以查看推荐角色,使用该关卡的推荐角色,可以最多获得三本开眼之书,每300人获得一次(如果有2个推荐角色就是2本,一个就是一本),吃书后一定时间击破敌人可以获得大量经验。包括过关后的STOCK经验。同时可以通过编成来查看角色之间的事件对话。

武将情报

查看各个角色的能力、武器、神器、攻击方式等。

衣装选择

有可更换衣装的角色可以在这里选择不同的服装。

模拟战

可以在模拟战对已经获得的各个角色进行操作上的修炼,模拟战中角色的武器属性等会根据当前装备的武器有所变化,但是不会增加武器亲密度。

强化包括武将强化、武者修行、阵地强化。

武将包括技能强化和等级强化。

使用STOCK经验可以强化武将的等级,每升级一点,获得一点技能点数,技能点数在技能强化中可以点亮武将的技能。

技能强化主要包括动作解锁、能力加成、神术加成、力、技、速三系的技能图不同,但是符合该系的都是一样的,但是神魔系角色(女娲、远吕智等这些),还会多一个专有的铁身系技能。三国系角色不吃巧珠增加技能点的前提下是82级点亮全技能,战国系是81级。神魔系则再多5点。消费巧珠可以额外获得技能点,一个巧珠3点,但是如果重置技能,花费的巧珠是不退还的。

武者修行随着剧情进行解锁,武者修行包括锻炼、收集、连携三种。

锻炼主要目的是获得经验,提升等级。收集的主要目的是收集素材、贵石,等级提升少,连携的主要目的是快速提升角色的友好度,友好度越高,组队编成的附加就越多,而且可以解锁亲密度对话等。

阵地强化随着剧情进行解锁,需要花费稀少石来解锁。

阵地强化内容主要包括物资类强化(贵石、经验值提升)、能力强化、福引强化、商店购买素材强化(商店也随着剧情解锁)、还有角色解锁。

玉藻前、九尾狐、远吕智、真·远吕智、应龙5人都需要在阵地强化中解锁。这5人每人就要吃6点稀少石。

武器包括武器装备、武器练成、武器分解·卖出、武器属性部件购买。

武器装备可以用来变更武将使用的武器。

武器炼成可以用来强化武将的武器。2星武器增加格子需要花费贵石,3星武器增加需要消费稀少石,3星武器升级满8个格子自动升级成为4星武器,4星武器如果附加了金色属性则自动变为5星武器。

武器分解·卖出可以将武器分解以获得属性部件,没任何属性的武器只能卖出。

武器属性部件购买可以花费贵石来购买各种属性。这个基本属于临时应急的措施,因为随着游戏的进行,大量武器的获得,光靠分解就足以支持不少武器的炼成了。

以上就是小编给大家带来的无双大蛇3阵地系统详解,希望能够帮助各位玩家,最后祝大家通关顺利。

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