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太阁立志传5剧本(太阁立志传5 山中鹿介剧本 怎么通知尼子胜久家臣聚集的消息)

1、太阁立志传5 山中鹿介剧本 怎么通知尼子胜久家臣聚集的消息

我已经成功劝说了尼子胜久,也找到宇山他们去筹集兵马,我回京之町通知尼子胜久的时候发现找不到他了……求指点

2、太阁立志传5全人物剧本

我只知道几个。。。

织田信雄(貌似是这个名字 第1剧本里信长的弟弟)

玩一段时间后会出来和信长对决的剧情

真田幸村

最后一个剧本

真田十勇士

真田幸村(真田信繁)的10个部下:猿飞佐助、雾隐才藏、三好晴海、三好伊三、海野六郎、祢津甚八、望月六郎、穴山小助、笕十藏、由利镰之助

下面是真田十勇士功略.

第一步:集合真田10勇士的其中八位(期间请用S/L大法确保小西和加藤家不被消灭)

三好伊三:爱好物:武器 所在:小诸町

三好青海:爱好物:书 所在:诹访町

以上两人同时2心后来到町酒馆,遇见他们并请他们喝酒(记住带些许酒钱)。几天后再入町,会和贼发生战斗,胜出后他们会出现帮你把另一批贼干掉,对话后两人同时加入并获得卡片

觅十藏:爱好物:武器 所在:诹访町

2心后要求你玩铁炮游戏,胜出后要你帮他搞铁炮,去任意一个有锻冶屋的町找锻冶屋师傅对话,会提示你去找茬胡麻,在京町买到后回去给他后加入并获得卡片

望月六郎:爱好物:武器 所在:诹访町

2心后要求你玩调药游戏,胜出后加入并获得卡片

海野六郎:爱好物:书 所在:小诸町

2心后要求你玩论战21点游戏,胜出后再回去见他几次后加入并获得卡片

根津甚八:爱好物:南蛮物 所在:大凑町

由利镰之助:

3心后要求你和他一起去找他的好友由利镰之助,会有两次的3个方向选择,随机会遇到山贼,打退后有机会见到由利镰之助(遇不到的话多用S/L).回町后再去见他几次,遇见由利镰之助,单挑取胜后,两人同时加入并获得卡片

穴山小助:爱好物:武器 所在:甲府町

先要见到出云的阿国,然后他才会出现,3心后发现他不在家,有人提示你他去看阿国的表演。找到阿国住的地方(看人物情报可知)就会加入并获得卡片

第二步:达成以上条件后,进入上田城就会发生剧情。之后选择支持石田三成,会回上田城进行守城战,几回合后会停战入营商讨是否到关原进行合战,选第二项不去的话,就会发生历史剧情,石田三成大败,德川家康将真田昌幸及幸村贬到杂贺町

第三步:入民家找老爸昌幸,会问你对天下有何看法,二选其一(没摸清到底有何变化,我选了第2项)。找他学习所有技能,之后会发生昌幸病逝的剧情,得到其卡片。到米店逛,出来会碰到猿飞佐助(火影忍者??第三代目&天才少年??)。他会找你每月教他一次技能(骑马,铁炮和军学),可以的话让他每样都学会2级(每月间隙可到锻冶屋学铁炮)。猿飞佐助教授完毕后,会有一僧侣找你,回自宅后得知是丰臣秀赖派来请幸村出山的特使。接着浩浩荡荡的开赴大阪!

第四步:大阪冬之阵

评定会议上幸村阐述战略,提议在南门筑阵(玩建筑游戏胜利后达成)。接着进入大阪守城战。同样是几回合后发生剧情,大败德川军,守城胜利!之后到杂贺町,猿飞佐助会加入。然后到奈良町民家,雾隐才藏现身。3心后玩忍术破坏游戏(打砖块),胜出后加入,并同时获得猿飞及其卡片(当然还关联着可儿才藏的卡片)。至此真田十勇士集结完毕!!

第五步:大阪夏之阵

十勇士集结后回大阪城评定发生剧情,进入野战。第一战,“日本第一兵”VS“独眼龙”。轻易战胜后进入第二战,丰臣秀赖会出来助战。德川家也是两支军队(明摆着让咱们嘛!)。胜利后历史成功改写(你也可以尝试让幸村遵照历史壮烈牺牲)!!德川家康见佛祖去了,评定会议后获封甲斐国,当上大名!!!

佐佐木小次郎

1,开始游戏时,钟卷自斋将钟卷流的印记和长刀“物干竿”交给小次郎,让他周游天下磨练武艺。

2,来到京以外的町,向路边的浪人询问天下知名的剑豪,对方回答说有京的吉冈一门,柳生新阴流的柳生一门,一刀流的伊藤一刀斋、弟子小野忠明,另外还有一人……就是站在你面前的宫本武藏。

和武藏路线一样,一开始必须先磨练自己的武艺,可以到细川家居城找细川幽斋手合,将其为弟子,学习香取神道流的剑术。

3,小次郎前往京町,首先遇到了吉冈一门的门徒,试合取胜之后到吉冈道场打败吉冈传七郎,这时传来武藏打倒吉冈清十郎的消息。吉冈传七郎会拜托小次郎将挑战书交给武藏。

4,走出京町,进入其他町的时候会遇到武藏,将吉冈传七郎的挑战书交给武藏,回吉冈道场,目睹宫本武藏打败吉冈传七郎。小次郎决定到德川家的江户城去会一下知名的剑豪。

5,来到江户城,击败德川家的兵法师范小野忠明,并约定将来再行比试。

6,当连胜到达11次后,会在町中遇到一名武士要强买物干竿,小次郎以“燕返”的绝技击败了他,并且自创流派“严流”。

7,当连胜到达18次后,会在町中遇到细川忠兴,邀请小次郎出仕,但条件是战胜曾经灭吉冈一门的宫本武藏。,赶到赤间关町,出町就可以坐船去严流岛,和宫本武藏展开宿命的对决。胜出后会获得二刀流。

8,细川忠兴邀请小次郎出仕,如果答应就会改名佐佐木严流,成为细川家的家老,如果拒绝,在回自宅之后会收到武藏的五轮书,这时可以选择继续游戏或者观看小次郎结局

宫本武藏的剧情没找到。。

然后就是本能寺之变的几个人

木下藤吉郎

森郎丸 柴田

明智 这些人了

3、太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略

太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

太阁立志传5《TaikoRisshiden5》全结局攻略

结局流程时间5分钟以内为极短,5-15分钟为短,15-30分钟为一般,30-60分以上为长,60分钟以上为很长。

结局1,300年泰平,时间一般。

选1584的羽柴秀吉,在家睡觉跟着剧情走,需要居城石高200以上居城有50个手下,不需要巨大町数量不影响结局。经过多次测试秀吉很难出巨大町的结局99%铁定是300年。

结局2乱世可以和结局7,11,12,16一起做。

因为多能一起做时间定义为短。

选1582年的信长,开局卡片选一张狮子后面有用。

第一个月就会触发武田灭亡剧情,然后把光秀或者所有人多集中在居城,光秀是为了不触发本能寺。

建议所有人是为了能把分城钱拿到居城为了方便做16巨大町的统一结局,当然你人物卡片没收集全,选个茶圣2万多点支配力的时候触发天下人打茶会每个你认识的人多是和你3星,一口茶一张卡拿起来非常方便。选狮子是北条的小田园有5万人,这游戏单城5万是不会被支配,打下小田园就支配了。

最后留一个铃木家不要打,除铃木以外全支配了我们寸一个档拿5个结局。

结局2乱世降临

第一个条件结局条件,需要正二品以上2个城暴动,支配所有大名,我们的存档留了铃木家,看见自己城2个同时居城暴动去把铃木打从属就结局了。自己城池一直不暴动有个方法就是看见其它小大名家有没有爆动,把他劝降了在打铃木,这个方法也不错。

乱世第二个条件是要正一位,正一位需要3.6万支配力,当二城爆动去捐钱到正一位就结局了。不过我们好像全部从属了只有3.5万,所以第一个条件简单点。

结局12暗之力

结局12很多条件和2重叠。第一个触发条件经过多次测试(超过10次),去寺庙去把恶名捐到0也铁定是乱世结局。第一个条件是要从二位,我们进游戏就是正二位,所以换个思路触发第二个条件的结局。

条件2,正一位,需要2个敌对的势力,我方2城同时暴乱。不能有同盟。支配力3.6万去捐钱就是正一位,和四国十河家破盟灭了他就3.6万了。然后去和2个关系到敌对,先寺庙捐钱,然后公家到正一位。

SL多次多是暗之力结局,所以只要2个势力敌对铁定不会出乱世,反复测试铁定是暗之力。

结局6稳居的封建统治 流程时间短

条件1:正二位以上支配所有大名,城池爆动不能有2个或以上。

条件2:正一位不能有敌对和非同盟的大名。

这个结局很简单读取存档,条件1几分钟就做好了,不暴动还不简单等于白送。

结局7痛苦的哀鸣 时间短

条件1:需要正二位以下,支配所有大名,恶名大于65。直接忽视掉,我们上来就正二位。

条件2,正一位,恶名超过65非同盟的大名超过2个。

去拿个杀手卡恶名肯定够了,等于白送1582年的信长做起来非常简单,只要不要同时2城爆乱就可以了,不然重叠又会触发暗之力结局。

结局11从成熟到颓废 时间长

结局11也就是巨大町结局。

条件:巨大的町9个以上,居城有50人,居城石高超过200。

这个看着很简单做起来比较累不像前面几分钟一个结局就搞定了。个人建为了不和300年重叠议支配力不要超过3.6万,不要去弄石高不要搞治安,读取存档,所有城资金多集结到安土。京,石山,界,3个町很容易到巨大。实际要关注6个町就可以了,6町美个投10万,一直在家睡觉,需要过几个月去看一下有的10万还不能到巨大。不要刻意去搞内政,条件石高指的是超过200的城,不用把石高开发到200,100也能触发,不刻意去弄内政一直睡觉99%是巨大町的结局,不过我选秀吉没有成功触发过,所以推介1582的信长。

结局16 松散的统治

1从二位以下其他大名全从属

2正一位非同盟大名超过2个。

城池几乎没暴动。

1直接放弃,2,直接到3.6万支配去公家捐钱读取存档整个流程很短。

总结:结局2和恶名没关系,12暗之力恶名不能超过60。恶名低了城池治安就高,恶名高了就低,可以合理利用。

结局3 地方统一 流程时间很短

1560武田信玄选狮子卡,运兵到主城,直奔三木家的松仓城,打完直接去打饭山城。

结局4学会全忍术 ,时间一般。

选个浪人学完直接退出就可以了,不需要兵法指南,有个小技巧,忍术3的时候把美个里忍1多学了分身啥的只需要20天,接来下时间的长短看你不认识这些熟面孔,一眼就认出来做小游戏很快。也可以和18忍者的顶点一起做。

18 忍者的顶点,时间长。

推介人物1560的出浦盛清。为什么选这个人是有说法的,因为离疯魔小太朗进玩家可以继承卡片,选个狮子,在把玉绳城的北条纲成打投降,这样就有3个狮子,我做的是简单攻略肯定是研究过比较简单的方法拿全结局,一个小细节能省出不少时间。

结局5,9,14,19为剑豪结局。

推介人物上泉信纲,继承无刀取和天下第一工匠。为什么要选这个剑圣和无刀取也是有思路的。选上泉可以比武少打一个剑圣,自带剑圣和转是关键。徒弟多也是小细节。游戏好像有BUG学的无刀取很难拿龙穿,带无刀取是为了冥想拿龙穿。上泉老头好像比萝卜老头更容易冥想出防具和竹袋刀,反正冥想不会超过一年。带天下第一工匠也是有说法的,结局34义贼也可以一起做了,因为3万的负重可以倒货不累,只卖京的茶和西到石山,大凑的筒和红花到京或者清州,一趟2万+。39历史创造者,42与阿国同行,多能一起做,钱还是比较缺的,天下第一工匠这张卡继承太需要了。

结局8和13是商人结局

结局8 时间超长或者长

一般做这个结局多想要拿终究商人卡,竞争商人司还要招牛人,不然竞争不下来,建议1560的商人开局招木下藤吉郎方便竞争商人司。给有商圈的大名钱,先给3次3000关系到满级,在送大名的家佬礼物或者喝茶,成为御用商在给6次3000该大名3个御用商到13。然后就可以竞争商圈了,整个过程枯燥乏味。

结局13 天下人的御用商 时间一般

选1584年的津田宗及,为啥要选他而不是别人是有说法的。津田比较年轻,不会出现寿命到了。一上来就是秀吉最大的御用商,家宝比较少也是优势,因为你选商人买卖的家宝进游戏是没有的。这个剧本一直睡觉,秀吉一直触发剧情,过个几年大名就剩下个位数了。只有结成家没家佬很快会被灭掉,剩下几个大名其它多有家佬而且多喜欢喝茶,整个流程很快。

结局10和17可以一起做。

选1584的熊野水军。

结局10水军的顶点

统一所有海贼。这个就不细说了,重点讲下贸易。

结局17贸易立国。

必选卡片军神,有四海踏破卡的最好也继承没有也没关系。

休息一下等下写:

结局15,20,21,26为医生结局。

结局15,开医疗学校。 时间长

条件:医生名声3000以上

免费正确治疗100次以上,做药100天以上,资金10000以上。

选1584的秀吉,继承神医,转,茶圣。没神医,名医也行。茶圣触发天下人大茶会,上来认识的关系多3心了,方便收徒弟,砍徒弟是没关系的,转砍的快一点,砍了在治疗。继承只有2张就不要选神医,不过选了流程快一点。

结局20,时间一般

医生声望2000,不属于任何大名。选个商人,只要医生声望够了就可以了。

结局21写医书 时间一般

需要做200次药。

还是商人老板,做出来多余的药叫手下卖掉,主要时间花在采药上,长岛上面清州左边那一片有大量的药材。

结局26

要求声望1000,免费治疗100次,没有恶名。

选1584秀吉,去捐钱就没恶名了,多是治疗100次,结局15和26,2个结局一起做。

结局23和28是严岛比武结局。

结局23 二天记 时间短

继承卡片罗刹,转。

宫本随便进一个町碰到小次郎,然后去京灭清十郎,不停近出京砍商人打15场在去灭清七朗,在打30场和佐佐木小次郎比武,有转有罗刹整个过程不会超过15分钟。

结局28 小次郎的结局 时间短

基本流程和宫本武藏差不多,也是去京触发剧情,砍人砍到一定数量严岛比武,最后选不去细川家当家佬,回家触发结局。

结局24 天下人的右臂 时间短

选1582的,继承卡片狮子昆沙风林火山这些特殊卡,你结局拿的多开局多弄点,没有也不影响。整个流程很短很快。

结局25,29,30流程多很短。

结局25无赖剑客 时间短

条件:不能拜师,不属于任何门派,不能拥有剑豪卡。

1560选个浪人,推介小田园剑圣足立义氏自带村雨。继承罗刹,转,武力拉满,一直去京砍人,整个流程很短。还不能编辑人物的可以开1582的信长,1598的德川,继承茶圣,触发天下人大茶会认识的关系多是3颗心,75%收集率很快的。

结局29 义贼 流程短。

条件:需要酒店任务出终极保镖和算术学大宴宾客,身上10万贯。

建议和剑豪结局一起做。或者和主君押笼一起做,前者选上泉信纲,后者选尼子晴久,不推荐石川五右卫门那个攻略有问题,简直浪费时间。

结局30 石川五右卫门结局 时间超短

条件恶名大于40,主角为石川五右卫门,秀吉在石山本愿寺。

继承转和罗刹整个流程不到2分钟。开局去砍一个商人,保险一点去砍2个。恶名要大于40,回家触发石山本愿寺偷盗剧情,不需要秀吉建大阪城,石山也100%触发。故意每次放罗刹,输了就结局了。

结局27和30为到了一定时间自动触发结局。

结局27,生于大地。 时间一般

选1584随便一个浪人,一直在家睡觉,等秀吉统一,大概1597-1598年。

结局30 乱世的尽头。 时间一般

除了大名随便选1598年的人物,建议浪人或者商人老板。一直睡觉到1612年。

结局31,32,37。

结局31天下第一锻造。

条件:需要做7级武器给天皇。

建议选1582织田信长,继承剑圣,不然你身上有交易品路上的贼能烦死你。不需要5传也能出结局。

5传怎么拿攻略应该很多我就不写了。就写下3个传的位置,井口,小田原,长船,第一个传打工100天,后面2个打工1天,3个传就能打造7级武器,怎么简单拿结局怎么来。

4、太阁立志传5DX服部半藏全剧情要点触发方法

太阁立志传5DX服部半藏全剧情要点触发方法。本文为大家带来的是游戏中服部半藏的全部剧情要点触发详解,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

整理记录一下DX60剧本服部半藏全剧情的触发要点:

1、【关于三方原合战】首先要正常触发武田义信自裁/甲骏相同盟瓦解/武田德川瓜分今川领地/越相同盟的事件。正常来说武田开局会和上杉互殴,一段时间只要武田得到信浓全境就可以触发了,这时的关键点是需要武田信玄占领骏河全境,德川占三河远江很容易,为了避免德川去占骏河,就需要每个单数月的8日去找德川喝茶,压住德川出兵,给武田留时间。等武田占领骏河后剧情就可以触发信玄上洛和三方原合战了。

2、【关于长筱合战】最早的触发时间是1569年,也就是奥平信昌元服。要点就是从三方原结束到1569年这段时间内德川和武田的领地大体不变,武田那边简单,武田信玄死以后,武田家的战略会转为守备领土;德川这边仍然单月8日喝茶控出兵;需注意这个时间段北条家会完成占领整个关东地区,然后就会侵略武田的领地,所以建议看到北条开始攻击武田的时候,可以在双月的15日左右去小田原找北条氏康喝茶(另外,北条家下面的几个城主也会出兵,但是考虑到城主出兵的频次没有那么高,可以预先存好档就行)。另外,值得一提的是,如果要符合史实的话,剧情的三场个人战务必输掉一场,这样鸟居大兵的CG才会有。

3、【关于信康事件】最早的触发时间是1570年,也就是德川信康元服。这段剧情没什么要注意的,当然如果后面要拿莫邪剑的话,信康就不能按史实死掉,所以个人战务必要全胜。

4、【关于天正伊贺之乱】触发事件是1571年,织田信雄元服并任命为大河内的城主,然后就是三场野战,最后一场的输赢都无所谓,百地老爷子死亡,主角完成上位。

5、【关于神君穿越伊贺】最早的触发时间是1575年,也就是井伊直政元服。这5年时间内武田家要灭掉(或者武田胜赖死亡,武田家当主换人),最简单的方法是让德川去占踯躅崎馆,这样可以强制触发天目山的剧情,织田德川会瓜分武田剩余的领地。其它触发条件则和本能寺基本一致:织田家需要和毛利家接壤,正常来说猴子封姬路以后会先打下备前国三城(浦上/宇喜多家不会被灭),如果到75年三村和山名家没被灭,则无法和毛利家接壤,比较简单的方法就是主角自己出兵灭掉浦上/宇喜多家,这样德川和织田同盟的情况下,织田就可以和毛利接壤了;另一个难点是织田打不下本愿寺(和尚家的铁炮太强了),这个就只能随缘了,可以让手下疯狂地破坏石山城,等织田家自己打,当然更直接的方法就是自己短暂从属织田,帮织田打下本愿寺再回去从属德川;另外关于织田信忠和织田信孝是否会寄骑给下面的城主,反正我NS版是没遇到的,其他人如果遇到的话就只能认坏档了(建议可以在1571年前存一个好档备份)。

6、【关于锅煮五右卫门】DX在本能寺结束之后陆续触发清洲会谈、魔王葬礼、柴胖娶阿市、贱岳合战、信孝降伏自刃、小牧长久手合战,小牧长久手结束后大剧情就会暂停(因为60剧本到这里中断一致的问题就是等不到德川秀康元服),这里容易坏档的地方就是金崎城如果在之前织田有封某个城主,然后本能寺之后这个城主又归属给了羽柴家(也就是柴胖没有占金崎城),践岳合战剧情可能会断,反正我是没遇到,不知道是否可以短暂从属柴胖把金崎城打下来。另外,DX版会触发石川数正叛变的剧情,然后主角选接见石川,他会带着主角去猴子的主城见猴子(所以大坂筑城不是必需的,姬路城也可以触发完锅煮),从猴子的口中会得知五右卫门最近的动向,然后出来就会碰到五右卫门。接下来重点,由于60剧情无法触发德川从属羽柴家,正常来说小牧长久手结束后,猴子就会开始进攻德川了,这样就不会触发锅煮剧情,目前能解决的唯一办法就是开茶室,然后小牧长久手结束之后迅速邀请猴子和乌龟一起喝茶,把两家关系拉满,这样回家后就能正常触发京都出现盗贼-去滨松德川给药-出门信康送莫邪-平户町救莉璐(送圣骑士铠)-界町救拉斐尔-猴子主城决战五右卫门-锅煮。

所以综上整理下来,服部的全剧情要点如下:

1、前期用好喝茶锁出兵大法,控好德川/武田/北条的领地,确保三方原和长筱能平稳触发;

2、信忠和信孝寄骑给下面的城主可能是玩家不可控的坏档点,建议在1571年前存一个备份档;

3、羽柴家和德川家的关系可以通过泡茶来改善,所以建议主角一定要把茶室开出来。

5、太阁立志传5天下一统剧本有什么功能?

天下统一剧本主要特点:

1、几乎全为工具类补丁;为玩家提供原版中没有的或者受到限制的多种新玩法。

2、电脑AI大大增强。

3、力求合理。只举一个例子加以说明。比如剧情人物对话中的称谓、对话的对象都比较细致的进行了设计,比如:国王的弟弟自称“王弟”,国王的妻子就自称“臣妾”。。。。,如果设定的人物出兵去打仗了,一般来说就不会成为对话人物。还有象某种功能在何时开启都力求合理。

4、力求人性化。比如选单的设定。。。。都细致考虑。

天下统一剧本已完成的部分及其功能:

一、电脑AI加强系统:

——-触发条件:主人公大名家进攻时或者遭到攻击时。

1、电脑大名遭攻击时互动救援补丁

2、电脑大名防守反击补丁。

3、电脑大名攻击强化补丁。

(这里要说明一下:

A、电脑内核规定了剧情中出动的军团不从出兵据点扣除军备,解散后也不会把剩余物资归还出兵据点,也就是说:凡是通过剧情命令电脑出动的军团,就等同于凭空给电脑增加一个军团,这就如同作弊。

B、天统剧本AI系统的最大特色是解决了这个如同作弊的问题:以上3种情况下出动的电脑军团除了不能与之交涉、停战外,其作战、撤退完全模拟原版电脑的情况,通过及其复杂的信息收集系统及军团数据更新系统计算电脑军团的兵马钱粮装备的消耗,可以不夸张的说,这3个补丁的技术难度是我所见剧本中难度最高的。)

二、玩家任职、指挥军队、管理所属势力系统

4、跨职业仕官。

—-条件:玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限,进城主、头目等当主居所发生。但不能在同一职业中重复任职。

—-作用:玩家可同时在5大职业中任职,而在原版中只能同时在1种职业中任职。)

5、职业身份转换。

—-条件:回任职势力所在据点,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。

6、当主(包括城主、国主)委任。

—-条件:玩家是当主,偶数月16日前,有4个以上属下且在家,其中至少一个是家老级别。进评定间。

—–作用:玩家可把当主职位委任给属下代理,自己到其他职业中发展,并且在需要时再取回当主职位。在原版中玩家成为当主后是不能卸任的,除非所属势力被消灭。)

7、取会当主之位:

——条件:回委任对象住所,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。

8、多军团联合连续攻击补丁。—触发条件:建立军师府。

特点:

A、不仅是主人公可以连续攻击,所带的援军也可随你连续攻击。

B、支持最多5个军团组成一个超级军团进行连续攻击。(超级大型联合军团如何组建,看后文)

C、可以遥控指挥本势力所有军团进行连续攻击

D、玩家为国王时,可遥控指挥委任的忍者军队、海贼军队实行联合攻击。

9、组建超级大型军团一起攻击补丁。—-触发前提:建立军师府

(方法是:出征时,从自己据点先派一支军团,并请求1个援军军团;然后亲自出征,在请求1个援军军团,这样战场中共有4个军团。军团出发,女人者会问你xx军团正在向哪裏进攻,是否共同攻击,选择是,你就成为4支军团组成的大军统帅,而且还可以继续请求援军,不过游戏内核规定了一次合战一般只能容许5支军团参战,不能参战的军团将自动归还,解散后兵马钱粮也会归返到原据点。不会出现某些剧本血本无归的bug;配合连续攻击系统,你就可以扫荡日本群岛了。)

10、军情战报:

作用:向玩家及时报告玩家势力的军事动态。有了这个系统,玩家才会有自己是国王的切身感受,而且只有在掌握军事情报的基础上才能调兵遣将。

2007-11-9 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 3楼

11、指示战略方针—–触发条件:回委任对象居所,或者在大和宫

——-作用:对委任者下达战略和方针。比原版更详细、更全面。而且可针对自己控制的4大势力。(原版中基本没有这个功能。)

12、任命四大奉行—–在大和宫

——作用:国王任命代理自己管理4大职业的大臣。

13、调遣将领—–在大和宫

——作用:国王调派自己控制的所有属下。既可以调动城主、国主的属下,还可以实现不同职业之间的人事调动。而且是同级别调动,比如家老调到忍者势力就是上忍。属下在不同职业中得到的功勋可以累积。而在原版中玩家只能调动自己的直接属下。(这个补丁还解决了一个难题:原版电脑设计玩家统一某势力后就强行结束游戏,因此在玩家委任的海贼或忍者、商人统一某势力后,玩家就不能亲自指挥该势力了,但是玩家可以把该势力的属下全部调出到没有统一的势力。同时通过调配军备指令可把该势力的军备调到其他势力使用。)

14、调配军备—–在大和宫

——作用:国王调派自己控制的所有军事力量。既可以调动城主、国主的军备,还可以实现不同职业之间的军备调动。而在原版中玩家只能调动自己的直属军备

15、指挥三军作战—–在大和宫

—–作用:国王命令自己的所有据点出兵作战,既可以亲自率领三种军团作战,也可以命令任何一个有武将的据点出兵作战。(原版中玩家只能命令一种军团,而且只能是自己据点的将领出征。)

16、迁移首都—–在大和宫

17、国王微服出巡:

——-作用:当了国王,想到外面去,有多种选择,而且非常人性化。

三、后宫系统

———–我已经完成的部分:

18、妻妾数据库

19、亲密女将数据库

20、册封后妃

21、调动淑妃

效果:可以把你拥有的妃子(最多48个)在6个宫室中任意调动。这个调动不只是单纯的位置变动,还赋予了后宫嫔妃一定的等级制度。

(则可以说是迄今为止我制作的难度最高的一个工具:48个后妃的数据交换极为复杂,单个事件的代码达到前所未有的9000多行。)

22、歇驾就寝

23、娶多个女武将(包括阿国,共8个)

24、娶所有宿屋姑娘(共10个)

——-呵呵!这个说明一下:

A、爱美之心,人皆有之,当了日本国王,自然应该拥有三宫六院,这也是体现游戏的合理性。

B、很多玩家希望在当国王之前开启后宫系统,这个就不大合理吧;

C、还有玩家希望一当国王,全日本的mm都自动出现在后宫,你们说合理吗?

D、我的设想是:玩家有了国王身份,当然具备了多娶几个老婆的权利。但要看自己的能力,一个是自己的个人魅力,另一个要看玩家的政治势力。还要看与姑娘的“缘分”。(这个好像说得很神秘:我举个例子来说吧:目前已经开放了娶多个女武将和书屋姑娘的功能,这个是利用原版系统,怎麽取到手呢?我测试时就感觉很不解,我选择的是上衫谦信,用修改器改成了超级猛男,身怀所有贵重品,与女武将全亲密,身为大名时,向女武将求婚,竟连遭拒绝,后来委任了家督,以浪人之身求婚,姑娘们无不欢喜相从,想来她们知道这是以国王身份在微服出巡的浪人。。。。。。哈哈哈,这就是原版中设计的“缘分”在起作用。)

E、因此,任何一位妻子的娶得,都应该通过剧情事件的发生。这才合理。这就需要相关的剧情事件了,我没有负责完成这方面的工作。大家只有再等等了。

F、我负责的是做好后宫这个数据库系统。简单地说,通过剧情事件娶回来的姑娘放到哪里呢?我就是负责把这个“金屋”造好。

四、主要事件:

25、军师府事件

26、黄袍加身事件

27、王宫建成事件

28、登基称王事件

仍然有新手不知道新剧本怎么用:

把下载的文件放进“F:\\My Documents\\Koei\\Taikou Risshiden5\\EVENT_TW”

“F”是你电脑中“我的文档所在的硬盘盘符”。

进游戏后重新开始游戏,看见开头动画就表示成功了。

军师府触发条件

军师府触发条件军师府触发条件军师府触发条件

1主人公.身分大名)

2主人公大名家.支配力)>=(3000)

3主人公大名家.武将数)>=(15)

4主人公大名家.城数)>=(6)

5主人公大名家最聪明的人知谋)>=(85)

6、有两个城主

黄袍加身触发条件

1、玩家进评定间(偶数月15日前可能不会触发,因为要发生委任家督事件)

2、玩家有妻子1个

3、玩家是大名,并委任了商家老板、忍者头目、海贼头领

4、玩家大名势力支配力5000以上,武将20以上、城8个以上

5、玩家势力至少占有一个符合建立首都的国。

符合建立首都的国 条件:

(1)即该国所有的城属于玩家势力。(不一定玩家为城主)

(2)该国主城规模20以上,防御度>=(120),住民安定度)>=(80)

(3)该国所在地区有至少1个忍者里,至少一个海贼砦(简单地说:这个国只要不是四国、甲信、东海的就满足)。

(4)该国的町规模20以上。

6、玩家主城规模、士兵等需要的条件。

调査:(城::城E.兵士数)>=(30000)

调査:(城::城E.士気)>=(80)

调査:(城::城E.训练度)>=(80)

调査:(城::城E.军资金)>=(100000)

调査:(城::城E.兵粮)>=(200000)

调査:(城::城E.住民安定度)>=(80)

7、玩家手下有至少两个高智武将。(80+,至少一个90+)

王宫建成触发条件

1、黄袍加身事件后至少半年。

2、仍然满足黄袍加身时的条件(即如果玩家委任的势力被灭了1个,或者选定建都的那个国的城被敌人占了一个等类似情况发生,王宫就不会建成。

3、玩家主城是选定建都的城。该城所在国的町规模25以上。

该城必须具备以下条件:

调査:(城::城E.规模)>=(25)

调査:(城::城E.兵士数)>=(30000)

调査:(城::城E.士気)>=(90)

调査:(城::城E.训练度)>=(90)

调査:(城::城E.军资金)>=(100000)

调査:(城::城E.鉄炮)>=(3000)

调査:(城::城E.军马)>=(5000)

调査:(城::城E.大筒)>=(200)

调査:(城::城E.兵粮)>=(200000)

调査:(城::城E.防御度)>=(150)

调査:(城::城E.住民安定度)>=(90)

4、玩家委任的商家、海贼、忍者势力的本居必须与首都在同一地区。(不要求在同一国了,降低了要求)

2007-11-9 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 4楼下载好之后解压再复制ECF00001.TE5、ECF00001.TS5到“我的文档\\Koei\\Taikou Risshiden5\\EVENT_TW目录下,

2007-11-9 10:27 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 5楼1、不可用修改器修改主人公身份。

2、不可用全武将复活补丁

3、不可用以下武将作主人公。

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(関口氏広)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(北畠具房)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(山名禅高)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(波多野晴通)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(本山茂宗)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三好実休)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三好义兴)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(三村家亲)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(土岐頼次)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长坂长闲)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(远山纲景)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长尾政景)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(岛津日新斎)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(佐久间盛重)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(鹈殿长照)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(饭尾连龙)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(安宅冬康)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(肝付兼続)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(佐竹义昭)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(伊集院忠仓)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(太田氏资)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(伊达稙宗)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(葛山氏元)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(长宗我部国亲)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(太原雪斎)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(陶晴贤)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(斎藤道三)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(织田信胜)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(大内义长)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(朝仓宗滴)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(结城政胜)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(织田信胜)

调査:(人物::主人公.人物番号)!=(大内义长)

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