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封测网页游戏(有哪些好玩的网页游戏)

问题一:《弹弹堂》是什么时候发布的?从那时到现在已经过去了多少年?

深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)于2008年1月成立,注册资金1000万,是一家在深圳崛起的高速发展、高科技含量、高附加值的网页游戏公司。公司拥有270多名年轻的员工,其中75%拥有本科或以上学历,平均年龄不超过26岁,是一个充满 * 活力和爆发力的团队。

第七大道始终以用户体验为导向,专注于开发和运营多款高品质、精细化的数字娱乐产品,其中《弹弹堂》系列产品凭借其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面,在2010年网页游戏排行榜上夺得了第一的宝座。作为国内首家将物理引擎运用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,先后与国内多家优秀的游戏运营平台和SNS社区建立了联合营运的合作关系,实现了优势资源的互补。

在与合作伙伴的共同努力下,截至2010年底,《弹弹堂》已成功打入东南亚和欧美两大市场,全球的用户注册数已接近7000万人,并获得了市场和业界的广泛认可。2009年,《弹弹堂》被评为年度最可爱的webgame、最受MM们欢迎的Q版可爱网页游戏;2010年,《弹弹堂》再获百度风云网页游戏奖、 最受欢迎的网页游戏奖、年度中国民族游戏海外拓展奖等。

以下是《弹弹堂》的一些重要的发展历程:

  • 2010年12月,《弹弹堂》全球每天有150万人进行游戏,最高同时在线人数达35万人
  • 2010年07月,推出v.2.3版本《弹弹堂-邪神部落》,开启温泉系统,并新增“邪神部落”副本
  • 2010年06月,第七大道正式进军北美市场
  • 2010年03月,推出v.2.0版本《弹弹堂-远征的召唤》
  • 2010年01月,《弹弹堂》2.0正式进入封测阶段
  • 2009年08月,第七大道已在东南亚、中国香港、中国澳门等10个国家和地区正式上线运营
  • 2009年05月,《弹弹堂》单月收入突破100万人民币
  • 2009年03月,《弹弹堂》正式进入公开内测阶段
  • 2008年06月,启动
  • 「点点赞赏,手留余香」

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