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三国志12武将技能(三国志12武将的属性的作用)

一、统帅:

统帅是决定战场上部队实力的关键因素,它直接影响着部队的攻击力、防御力、破坏力等基本属性。同时,统帅也决定了能够指挥的士兵数量,影响了招募士兵的效率,影响了军事指令的执行能力。

二、武力:

武力是决定战场上部队特色的重要因素,它直接影响着部队的特殊攻击的威力。另外,武力也影响着一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率。武力还影响着在巡查局里的名声的提升幅度。

三、智力

智力是决定战场上部队策略的核心因素,它直接影响着提效类、降效类(BUFF)的持久性。此外,智力也影响着战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)。智力还影响着秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率。

四、政治

政治是决定城镇中资源分配的关键因素,它直接影响着城镇中配属市场、农田的执行效果。同时,政治也影响着外交的交涉成功率。

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:

一、自身强化:

这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属性的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外;随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。

二、己方强化:

这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型。

三、范围减益:

这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。

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