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龙辉巧(游戏王龙辉巧问题?)

龙辉巧的通用自肃规则是“只有不能通常召唤的怪兽才能特殊召唤”,这让我很困惑,有没有大佬能给我解释一下,最好能给个例子。

游戏王中,龙辉巧是一种很强的卡组。

神光龙辉巧比崇光龙辉巧更擅长消耗对手的资源,而且它的韧性和先攻优势也远高于崇光龙辉巧,是目前版本中的强力卡组之一。
龙辉巧(日文名「竜辉巧(ドライトロン)」,英文名「Draitron」),是游戏王里罕见的仪式系卡组,它随着最新的DGBI包的发售,作为一个完整的卡组构筑包,DGBI还推出了另外3个新系列。
龙辉巧的展开能力是游戏里最强的之一。

龙辉巧只需要两张卡就能展开,所以在拿到必要的两张卡之后,其他的魔法卡都可以用来诱导对手的反应。但是如果对手很熟悉龙辉巧的玩法,在你有弁天并且能跳出两个龙辉巧的情况下,你可以用巫女来试探对手,如果对手不出手,你就可以用旧神来强制对手出手。
巫女的作用是送墓的同时和弁天叠出淑女,然后再送一个墓。如果你有弁天并且能跳出两个龙辉巧,你可以用本家1星来送墓,然后再跳出最后一个弁天,准备用纳沙来做牛怪。如果做不出纳沙,你也可以用两个1星来叠出LL的高达。另外,纳沙没有一回合一次的限制,如果墓地有足够的弁天,你也可以用它来逼对手出手。

游戏王的十大最强卡组有:龙辉巧、六芒星、铁兽、电子龙、英雄、电脑堺、破解剑士、魔救、幻变骑士团、闪刀姬。这些卡组都拥有强劲的技能和卡片搭配,在游戏中赢得了高胜率。龙辉巧和六芒星更是被公认为游戏王最强的卡组之一,它们有着出其不意的战术和极高的竞争力。

龙辉巧是一种游戏卡片。
龙辉巧的卡组构成从诞生开始就一直存在着争议,这些争议涉及到很多方面,比如弁天的数量(重葬、准备、小天使)、场地卡的选择、神光轴的加入、增值的G和剑指的投入、古圣戴龙和虚无人的投入、DRA和B破坏龙兽的投入,以及EX卡组中的一些可替换的位置。
主流卡组的组件选择在很长一段时间内都没有达成一致,通常是不管怎么组都不能让卡组的构成达到最佳。这就需要牌手根据自己的习惯和所面对的竞技环境来选择最适合自己的组件。

游戏王大师决斗中,龙辉巧是一种主流的卡组,那么龙辉巧应该如何进行起手展开呢?下面我就给大家分享一个游戏王大师决斗龙辉巧卡组的起手展开方法。
使用的卡组如下:
使用神光巧的原因是因为我看到查卡器上自台北老师后都是用的神光巧,虽然鲜花女男爵还没有出,但是我先学习一下。
另外,具体的展开过程中,如果最后场上有缪贝塔,那么就说明展开中可以用德尔塔代替伽马来抽一张牌。我就不再特别说明了。

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