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斯巴达战争官网(斯巴达古代战争的游戏介绍)

斯巴达:古代战争的真实再现

斯巴达是古希腊最强悍的城邦之一,它与雅典的实力相当,两者之间的战争从未停息,斯巴达以其先进的军事科技和无畏的斯巴达战士而闻名,因此斯巴达也成为了战争游戏的热门题材,在今年的E3大展上,一款令人震撼的“古代战争”系列的新作《斯巴达:古代战争》(Sparta:Ancient Wars,以下简称SAW)展现了它的魅力。

三个战役,三十个关卡

在古代,地中海沿岸的土地肥沃富饶,吸引了希腊人、斯巴达人、波斯人等各方势力的觊觎,他们之间为了争夺利益而不断发动战争,SAW就是以这三个民族之间的冲突和战争为背景,游戏的内容按照不同的地域分为三个部分,分别是希腊战役、波斯战役和斯巴达战役,每个战役都包含了12到14个关卡,每个关卡都有一个完整的主线剧情,将历史和虚构的元素巧妙地结合在一起,而且每个关卡中都会出现一些意想不到的事件,它们会给玩家带来不同的挑战和选择,如果你做出了错误的决定,你的军队可能会陷入更大的困境,更艰难的战斗。游戏中的所有关卡都是基于真实的历史事件和地点设计的,而且关卡的类型也非常丰富多样,包括了外交、防御、进攻、经济和海战等多种方式,玩家在游戏中不会感到乏味。

真实战争的体现

为了让玩家感受到战争的真实,SAW采用了自主研发的AWE引擎,这是一个专门为即时战略游戏打造的,具有革命性的物理引擎,它让游戏的画面达到了一个新的水平,游戏中的每个单位,无论是建筑、环境、树木、岩石、水流、火焰等,都采用了实时计算模拟真实的场景效果,比如人被大象踢飞的动作、树木被射击的震动、农民被石块击中的反应、建筑物被攻击的倒塌方式等,引擎在游戏的细节方面也做了很多的处理,比如树叶随风飘落、水流撞击岩石的飞溅、单位在战斗中的受伤程度等,游戏中的尸体也不会消失,这些都让游戏更加真实。

真实战争的模拟

AWE引擎的强大不仅仅在于画面,它还能应用在战略上,例如弹道反弹,玩家可以控制投石机向敌方的建筑物发射石弹,不仅可以破坏建筑物,还可以利用碎石对周围的单位造成伤害;风向系统,当一个农场着火后,火势会随着风向而变化,可能会引燃附近的其他建筑物,玩家可以根据这些特点来制定相应的战略。借助这个强大的引擎,游戏中的所有单位、建筑物和环境都有其自身的物理属性,并且可以相互影响,例如一艘船有8个空位,如果全部装载划船的士兵,船的速度会提高,但是攻击力会降低,如果额外装载了弓箭手,那么船就可以进行远程攻击,对敌方造成巨大的威胁,不仅可以击沉敌方的船只,在港口的争夺战中也会发挥重要的作用,但是这些远程攻击的单位在被近战的敌人攻击时就会变得很脆弱。

真实战争的理解

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