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剑与远征平民后期耀光阵容(剑与远征耀光阵容培养谁好)

  今天给大家分享一套PVP的阵容体系,所选用的成员还都是比较平民的,在高竞赛马中值得一用。这套体系就是魔女能量队:魔女、恐魔、双子、商人。

剑与远征平民后期耀光阵容(剑与远征耀光阵容培养谁好)

  因为耀木双剑的上场,使得像魔女这样极易冲进敌方阵容的游侠英雄,得到了很大的提升。无论是进攻端的增伤,还是防守端的免伤buff,对以切后游侠为核心的阵容都是很大的提升。而魔女能量队,正符合耀木双剑的效果体现。

  恐魔、双子、商人这三个是能量体系的老成员,也是最核心的成员,相信很多老玩家已经把这三个英雄给上白上高练度了。魔女自然也不用多说,高投资高回报的数值怪,也相信很多玩家给了魔女满配,甚至是80刻印。

  那这个体系的第五人应该选择谁呢?一般来讲会有四个选择。首先是最平明的赏金,只需3红即可。赏金是整个剑与远征最强的增伤工具人,80%的技能都有增伤效果。专属20的放大开盾,非常适合能量体系,开大收益颇高。而最重要的是,赏金大招的回能使得这个体系除了魔女,均可回能。顺利的情况下,魔女直接将大招代替普攻,这样的输出能力着实非常恐怖。

  第二个工具人,则是蛮角。蛮角要进这个体系的门槛还是比较高的,最好能有309,简单说一下为什么要309。首先蛮角专30让蛮角第一个大招只需要200能量即可触发,这样就能最短时间内触发恐魔的禁魔机制。即使是对阵其他能量体系变种,蛮角在的话依然能先于对方禁魔。其次,蛮角3红效果可以说是给敌方半场魔女再上了一层耀木双剑的神器效果,如果是9红,进一步增加魔女的回能,强化输出。

  第三个工具人,亡灵舰长。舰长能进这个体系,主要是因为三技能的旗帜会提供防御和攻击力的BUFF,强化后的旗帜还能提供急速的属性。除此之外,在能量体系滚起来之后,舰长频繁释放大招,也能给队友提供很强的控制。而大招夺取灵魂又能进一步强化三技能,滚起增益的雪球。而舰长除了PVP进这个阵容,在团本、梦境等PVE环境中,也能用得上。这是舰长非常大的有点。

  第四个工具人,埃卢尔德。光棍就是一个纯粹的PVP英雄,作为一个保护型角色的作用非常大。三技能免伤的选取是以位置为维度的,而魔女一定是这个体系中最靠前的英雄。比起控制,免伤的无敌属性对魔女来说不再是锦上添花,而是如虎添翼。标配203能用,主要依赖三技能开无敌;高配303开启护盾增伤效果,提升魔女的输出;顶配309,开大全友军免伤,能量队滚起来真就全员无敌。

  以上,就是魔女能量体系的阵容选择。终究这是一个PVP阵容,并不是说你拿着这套阵容就一定能打过对面。田忌赛马的竞技思维,大家要活学活用。

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