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死亡空间3(死亡空间3血月是谁制造的)

《死亡空间3》中的血月,是由Marker(月华)这个神秘的信息控制器所创造的。游戏中透露,Marker利用它的影响力,潜入了一个古老的文明,企图将其消灭,只有少数幸存者发现了它的阴谋,他们制造了”TheMachine”(机器),也就是游戏结尾的那个巨型武器,想要摧毁血月,但是他们的计划失败了,血月提前启动了同化的过程,他们只好启动TheMachine的部分功能,将TauVolantis星球冻结,阻止了同化的继续,并将血月困在了这个星球的轨道上。

作为次世代主机上最让人胆战心惊的TPS游戏,《死亡空间》系列在推出二代作品之后,又过了一年,终于推出了三代作品《死亡空间3 》。这一代的最大亮点,就是那个让英文不好的玩家头疼的「改枪系统」,而且目前网上也没有人提供任何教程,作为同样英文不好的作者,我就决定写这篇改枪的概念教程,希望能给网友一些参考和指导,如果文章里有什么错误的地方,欢迎大家一起讨论。

有了改枪系统,我就更厉害了!

改枪前导

在正式改枪之前,首先要了解两种跟改枪密切相关的道具,一种是各种枪械的套件(Parts),另一种是制作装备的素材(Resources)。这两种道具都是通过探索或拆解武器获得的,所以在游戏中要多留心,尽量收集这些道具。需要注意的是,前者(套件)可以玩家反复使用,甚至可以把已经组装好的枪械拆成几个套件重新组合,但是这些操作都要通过工作台来完成。

物品栏里的Heavy Standard Frame就是枪械的套件之一,它会占用一格装备栏位。素材(Resources)则是单独计算的,它们会放在装备栏的最右边,所以不会影响装备的携带数量。

组装概念基础:

所有的枪械都是由五个套件组成的,分别是Upper Tool、Upper Tool Tip、Lower Tool、Lower Tool Tip、Frame,只要有了这几个套件,就可以组装出一把可以杀敌的武器了。另外,还有Attachment和Attachment 2这两个部位,它们可以给枪械增加一些额外的能力,简单来说就是武器的附加配件。

这次武器的属性表变得简单多了,看来所有枪械都只有四种属性的差别,分别是杀伤力(DMG)、装弹速度(RLD)、弹夹容量(CLP)、射速(SPD )。不像以前那样,还有ALT、WID、SPC等的属性。简化之后的武器属性表,让我这样的英文不好的玩家不用再记那么多缩写了。

一开始看到改枪系统可能会觉得很复杂,其实仔细研究一下,每个部件的组装都有清楚的图示说明。

写在前面:本文的内容都是根据游戏中的剧情、文物、音频和文字档案整理的,由于很多重要的资料都没有记录时间,所以我只能根据自己的推测把它们连起来。我是玩的破解版,收集了所有的单人模式的收集品。可惜联机任务的收集品拿不到,所以本文在内容方面可能会有一些不完整或者和游戏资料有冲突的地方。我现在正打算买正版,250+的大洋啊。

DS3中新出现的霸主殖民地势力(以下简称SC)完全打破了地球政府在DS系列的历史中一直占据的“官方组织”的地位。虽然游戏中没有明说,但是从SC的官方文本中经常提到的“分裂份子”以及双方的不同的旗帜和臂章可以推断,地球政府最后打败了SC,然后统治了200年,直到本作被脑残教(统一教)推翻。下面提到的人物和地名都是按照3DM轩辕汉化的。

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