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空中格斗(螺旋桨战斗机机动动作)

空中格斗基本战术

空战动作可以分为攻击和规避两大类。攻击动作的目的是在空中格斗中快速消灭敌机。要做到这一点,就需要突然出击,紧紧跟随敌机(这是最理想的情况),或者通过灵活的机动,占据有利的射击位置,或者迅速摆脱险境。当然,实战比理论要复杂得多,只有多加练习,飞行员才能掌握这些动作的精髓。

空中格斗(螺旋桨战斗机机动动作)

跃升下坠倒转

“伊梅尔曼”(Immelmann)

我们今天所说的“伊梅尔曼”动作,其实就是一个半翻转动作。这个动作可以让飞机的航向改变180度,但和刚才的那个动作不同,飞行员只是做一个向上的半翻转动作。

做这个动作要求速度快,所以在动作开始之前,同样需要有足够的速度,保持机翼水平,然后拉杆让飞机向上爬升,直到机身倒立,接着再做一个半滚转动作,恢复正常的平飞状态。此时,你要注意飞机的航向。完成这个动作后,飞机的高度提升了,速度减小了,航向应该和动作开始前的航向正好相反。

这个动作非常常见,但也许是空战中最无用的动作。有些飞行员一直不能掌握这个动作的技巧。当然,这个动作在空战中确实没有什么意义,主要是因为做这个动作需要有足够的高度和速度。但是,熟悉这个动作也是很必要的,至少当敌机做这个动作的时候,你应该知道怎么应对它。

动作开始之前,必须要有足够的速度,必要时可以将机头稍微向下,以增加速度,然后将机头抬起,让飞机向上飞,同时保持机翼水平。一直拉杆,直到你完成跟头动作,回到原航向为止。就这么简单!做跟头动作有一个小窍门:眼睛紧盯着驾驶舱外一侧的机翼尖。如果跟头动作完成得很完美的话,机翼尖应该正好在空中画出一个标准的圆形。这个动作确实很优美,但你很快就会发现,它在空战中没有什么用处。

“悠悠”——高“悠悠”和低“悠悠”(Yo-Yos:High Yo-Yo and Low Yo-Yo)

尽管名字听上去有些滑稽,但这些动作本身却是十分严肃的。高、低“悠悠”都是进攻动作,其目的就是为了进入一个更有利的攻击位置。战场上很少出现非常理想的情况,简言之,决不要期望一进入战斗就能占据一个有利的攻击位置。

战斗机的介绍

20世纪70年代以来,战斗机的发展重点是“机动性”。即能够快速机动,占领有利的空域,以便发射空空导弹或使用航炮,这种灵敏的旋转性能被认为是战斗机最重要的性能之一。

自战斗机诞生以来,一直被认为最重要的性能是最大飞行速度,但却被排除在主要的评价指标之外。

事实上,现役的先进战斗机,从设计方案开始就放弃了单纯追求最大飞行速度。这种趋势,看似又回到了二战时期重视战斗机的格斗性能,是否可以看作是轻型战斗机的复兴呢。

促使人们重视战斗机机动性的直接原因,是越南战争和第三次中东战争的教训。原本以为进入超音速、导弹时代后不会再发生空中格斗,实际情况是,在超音速战斗机之间空中格斗时常发生,超音速飞行速度对空战的作战效果远低于预期。

而高性能的机载武器系统,特别是机载雷达和空空导弹的性能,在实战中却显示了极大的威力。为了使战斗机具有高机动性,就必须使机体轻型化,并配备强劲的发动机。

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