两个鸦巢分别位于泰罗卡森林通往地狱火半岛的道路两侧,它们是发光的球体,而且如果你接了任务,它们上面还会有星星的标记,很容易找到。
《魔兽世界:燃烧的远征》是美国暴雪公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,它于2007年1月16日的夜晚在欧洲、美国、加拿大同时发售。
2007年2月2日,它在韩国上市,并于2007年4月3日在台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区也在2007年9月6日正式开放,成为全球最后一个开服的地区。
部落是由来自外域的兽人和艾泽拉斯本土的各种种族组成的联盟,他们以荣耀和生存为共同的信念,作为家人、战友、甚至是不稳定的同盟,共同面对各种困难和挑战。
部落的最高领袖曾经是大酋长,自从萨尔将旧部落的残余和其他盟友整合成新部落后,一直担任这一职务,直到第四次大战结束后,在萨尔的建议下,部落放弃了大酋长制度,改为由各个种族的首领共同决策的政治形式。
TBC声望获取攻略
声望在TBC版本中是非常重要的一个因素;对于PVE玩家来说,没有声望基础就意味着没有声望奖励装备和英雄副本的进入资格,也就失去了当前版本最主要的牌子获取途径,导致在P1阶段落后于其他玩家。暴雪在嘉年华上宣布声望机制将沿用最初的设定,也就是英雄副本的钥匙需要对应声望达到崇敬,而测试服也证实了这一改变,这使得声望的重要性更加突出。
由于TBC中非满级的普通难度副本刷怪只能增加对应声望到友善5999,按照传统的练级方式,即“只做任务”或“任务做完去一次当前地图的副本完成副本任务”的模式,会浪费很多声望,导致玩家下副本这一行为由经验声望双赢变为只是单纯的获取经验,笔者认为这是不划算的。举个例子,地狱火半岛是玩家进入外域后的第一张地图,任务全部完成后声望大约在尊敬左右,此时再刷地狱火城墙和鲜血熔炉将不再获得萨尔玛/荣耀堡声望,只能通过满级后的普通难度破碎大厅将声望刷到崇敬,其难度可想而知。现在让我们换个思路,将声望作为主要目标,经验只是追求声望过程中的附加值,因此得出了以下练级思路:
核心思路
前期准备