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克苏鲁的呼唤(克苏鲁的呼唤的小说简介)

克苏鲁的呼唤:一场探索宇宙恐怖的角色扮演游戏

你是否想过,如果你能揭开宇宙的奥秘,你会发现什么样的真相?你是否敢于面对那些超越人类理解的存在,那些隐藏在神秘现象背后的恐怖力量?你是否准备好,为了追求知识,付出你的理智和人性的代价?如果你的答案是肯定的,那么你就可以加入《克苏鲁的呼唤》这个角色扮演游戏,体验一场惊心动魄的冒险。

《克苏鲁的呼唤》是由混沌元素出版的一款角色扮演游戏,它的灵感来源于H·P·洛夫克拉夫特的“克苏鲁神话”,一个充满了古老的邪神、异形的怪物和禁忌的魔法的虚构世界。在这个游戏中,你将扮演一名调查员(investigator,CoC对角色的称呼),在真实世界的背景下,探索各种与克苏鲁神话相关的事件和线索,试图揭露那些潜藏在黑暗中的秘密。然而,你越深入地了解这个世界,你就越接近疯狂的边缘,因为你所见所闻所感所知,都会对你的心智造成不可逆的创伤。

在《克苏鲁的呼唤》中,克苏鲁神话是一个极其重要的技能,它可以让你识别和理解那些超自然的现象和存在,也可以让你使用一些强大的但危险的法术。然而,克苏鲁神话也是一个双刃剑,因为它会削弱你的理智值(sanity),让你更容易受到恐惧、压力和幻觉的影响,甚至导致你的人格改变或精神崩溃。因此,系统的设计使得追求被禁止的知识是一条不归路,习得克苏鲁神话的调查员将逐渐失去自己,变成非一般人的存在。

《克苏鲁的呼唤》中的名句:That is not dead which can eternal lie
死者并不会永远安息
奇妙的永劫亦不以死为终焉

“你们怎么能把像洛夫克拉夫特的‘疯人山’那样的东西,当作科幻小说来出版?你们是不是已经穷途末路,只能靠这种胡说八道的东西来博取眼球?……如果这样的故事——比如两个人在一个古老的废墟里看到一些让他们吓得魂飞魄散的雕刻,或者有人被一个连作者自己都说不清楚的什么东西追赶,或者有人嘀咕着一些无法形容的恐怖,比如一个没有窗户的五维密室、约-梭托之类的东西,等等——就是你们未来的探险故事《惊天传奇》的内容的话,那么科幻小说的前途就只能靠天了。”

这段话摘自《惊天传奇》1936年7月号的读者来信专栏,信中的愤怒的作者指责的对象,正是该杂志在同一年里刊登的两篇H·P·洛夫克拉夫特的“克苏鲁神话”中的一篇。对于洛夫克拉夫特的故事,读者的反应并非一味的负面,也有一些赞赏的声音,但是它们却被那些愤怒、困惑和绝望的抱怨所淹没了。

20世纪30年代,美国杂志上的科幻小说大多数都是由一些职业作家编造的,他们只是把一些平淡无奇的故事,换个地点,换个角色,换个道具,就当作是新鲜的创作。他们只是把一个普通的牧场变成了一个遥远的星球,然后用一些老套的情节,用一些太空海盗来代替一些土匪,就以为自己写出了科幻小说。在1936年,那些喜欢科幻小说的人,还只是习惯于乘坐星际飞船,在超越光速的推进器上做着空翻(不要去管什么爱因斯坦的理论),把参宿四上的八足怪物轰成碎片,他们无法领略洛夫克拉夫特用心刻画的那种氛围,让他的两个无畏的探险家,在南极的荒凉之地,面对着无法比拟的恐怖,不停地说着一些无意义的话,像是疯了一样地尖叫着。

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