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pes2011(PES2012对比PES2011所作的变动:玩家点评)

《PES2012》与《PES2011》的差异:玩家心得

作为一个狂热的实况足球系列的粉丝,我在过去的三年里几乎把所有的游戏时间都投入到了这个由KONIMA制作的足球模拟游戏中。自从WE7登陆PC平台后,我就彻底从FIFA的阵营转向了实况的阵营(WECN的补丁和中文解说真是太棒了),当然,我也不会放过FIFA系列的每一作,只是我更偏爱实况系列,也更愿意在实况系列上花更多的时间。我是个铁杆的球迷,最喜欢的球队是巴塞罗那,西甲、英超、意甲的比赛我都会经常关注(有时候也会看看德甲),每次有重要的比赛之前,我都会玩上两盘实况来预热一下,实况足球就像有魔力一样让我着迷,特别是大师赛,玩得越多越有趣,每天都要玩上两盘。

在经过了两个Demo的试玩后,KONIMA终于发布了《PES2012》的正式版,我玩了几个小时后的感觉是,《PES2012》相比前作在核心的部分(主要是操控性)没有太大的变化,《PES2012》更像是《PES2011》的升级版(不像《PES2009》和《PES2010》那样和前作有很大的差别),下面我就来详细说说我的感受(我是用键盘玩的)。
《PES2012》的游戏界面风格和游戏画面和《PES2011》很类似(下面会有对比图),对硬件的要求也和《PES2011》一样,能够流畅运行《PES2011》的电脑应该也能够顺畅地玩《PES2012》,《PES2012》的画面有点模糊(建议安装去模糊补丁,安装后画面效果会好很多)。有些朋友觉得FIFA系列的画面比实况系列的画面要好,下面我会用两个系列的游戏画面来具体比较一下!
【操控性及其它】
《PES2012》和《PES2011》的不同之处和保留之处
1.《PES2012》中的假动作有很强的过人效果,具体的操作是我用假长传(按住长传键后再按X键取消,然后加速)就很有可能会摆脱电脑防守球员的纠缠,这招在边路突破非常厉害。
2.《PES2012》中的带球和突破更加流畅(我个人感觉《PES2012》的带球和传球有点向FIFA系列靠近),具体表现在用能力值高的球员加速带球配合方向键比《PES2011》更容易突破电脑的防守。
3.《PES2012》中的下底传中进球率比《PES2011》稍微提高了一些,其中下底传中锁定球员(按住传中键后再按R1键)更加有效。
4.《PES2012》中的球员能力值不再像前几作那样直接给出详细的列表,而是分为Technique、Speed、Physical和Resistance四个属性,点击这四个属性后会显示具体的能力值(下面的图片会更直观地解释)。
5.《PES2012》中的射门不再像《PES2011》中那样只要被防守球员碰到就会偏得很离谱,现在你和防守球员有身体接触时射门的准确度仍然可以有一定的保障,身体越强壮的球员越明显。
6.守门员有时会出现失误,比如让一些没有威胁的远射钻进球门(低级错误)…
7.《PES2012》取消了《PES2011》的上下半场开赛前自动发球的设定,换人时换上场的球员会直接替换掉被换下去的球员显示在战术面板上(《PES2011》不会)。
8.《PES2012》中如果你控制的球员想短传给C球员,但是B球员在你控制的球员和C球员之间,那么无论你短传的力量有多大都会默认传给B球员,即使你短传的力量按满了也会根据B球员和你控制的球员的距离自动降低力量传给B球员。
9.《PES2012》中接球前按R2键仍然像前两作那样可以把球更稳地停在脚下,这对于接下来的配合很重要。
10.《PES2012》中的射门感觉和《PES2011》相比没有太大的变化。

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