0°

巫师3 狂猎(《巫师3:狂猎》炼金系技能玩法解析攻略)

《巫师3:狂猎》炼金系技能攻略

首先,我们要明白游戏中的一些基本设定:

巫师3 狂猎(《巫师3:狂猎》炼金系技能玩法解析攻略)

  • 药水有两种类型:大煎药(一口持续30分钟),小魔药(一口持续30秒)。
  • 毒性也有两种类型:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
  • 过量毒性值:当毒性超过75%时,就会开始掉血(速度很慢)。这个毒性是大煎药和小魔药共同计算的。
  • 炼金系的神技“延迟回复”,只针对小魔药的毒性有效,记住!后面会详细解释。
  • 接下来,我们来看看炼金系的主要技能:

    第一行技能

  • heightened tolerance(耐性提高,5点):满级后,即使毒性达到100%,也不会掉血,相当于提高了“过量毒性值”。这个技能和第二行的“忍耐疼痛”技能是互斥的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。考虑到后者的强大效果,所以这个技能不值得投入。就算只看这个技能本身,也没有什么亮点,不过是增加了毒性上限而已,如果想要避免掉血,少喝点药不就行了我又不是非要毒性过量。何况如果我毒性过量了,那很可能是遇到了强大的敌人,这种情况下,你还在意那点微不足道的掉血速度吗所以不建议加。
  • poisoned blades(毒刃,5点):满级后,剑油有15%的概率让敌人中毒,高级剑油的话概率还会更高。毒是一个很好的效果,虽然每次跳伤害不显眼,但是一直在持续。特别是猫派,攻击速度快,可以让敌人一直处于中毒状态,累计起来的伤害很可观(可惜弓箭不能涂毒)。建议加。
  • steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间减慢45%。炸弹是可以自动瞄准的。不建议加。(有人说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围变小了待验证)
  • acquired tolerance(获取耐性,3点):每学会一个炼金公式,增加1点最大毒性值。最后公式收集全了,可以达到240+,也就是说只用3点技能,就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”强多了。提升毒性上限的最重要的技能。建议加。
  • frenzy(狂暴,3点):如果魔药毒性大于0,敌人反击时,自动触发时间减慢。只能对付部分人类,使用范围太小了。不建议加。
  • 总结第一行:很明显,只要加上“毒刃”5点和“获取耐性”3点就够了,其他的都没有什么价值。正好8点解锁第二行技能。

    第二行技能

  • refreshment(提神,5点):每喝一瓶药水,立即恢复25%的最大生命值。这个技能太强了,配合白蜂蜜清除毒性,只要不被秒杀,就可以随时回血。由于这个技能的存在,提高生命上限就变得非常重要了。建议加。
  • protective coating(保护衣,5点):对应剑油的敌人,增加25%的抗性。这个是熊派的神技,配合极品熊套和技能,可以让抗性超过100%。如果是熊派,建议加。如果不是熊派,看情况加。
  • pyrotechnic(烟火,5点):增加炸弹150点伤害。加固定伤害的技能都是没用的。不建议加。
  • tissue transmutation(组织变异,5点):当大煎药生效时,增加1000点生命。还算不错。毕竟大煎药是一直有效的。可以加。
  • endure pain(忍耐疼痛,5点):当毒性超过过量毒性值之后,增加50%的生命上限。有了“提神”这个神技,自然“忍耐疼痛”也成了神技,这下你就明白为什么不要加第一行的“耐性提高”了吧——你把过量毒性值提高了,我还怎么激活50%的生命上限呢
  • 「点点赞赏,手留余香」

      还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!