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《小小梦魇》的惊悚之美,揭露了成长的残酷真相
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收录于圈子:电玩污托邦
「成长」是人生不可或缺的一部分,但是对于你来说,「成长」意味着什么呢?或许有人会联想到身体上的变化,比如长高或发育,也有人会想到心灵上的成熟,比如改变对事物的看法。
今天我要跟大家分享的《小小梦魇》系列,就是用一种惊悚的艺术,来展现「成长」的过程。这个系列包括两款主线游戏,两本漫画单行本和一款手机游戏,这次我主要介绍主线游戏的内容。
我们要扮演一个小小的主角,在这个怪诞而扭曲的世界里,设法逃脱大人的追捕。游戏的操作很简单,只有几个基本动作,如移动、跑步、跳跃、蹲下、抓住等,游戏的玩法主要是平台跳跃和解谜,偶尔还会有惊险刺激的逃亡和躲藏。
游戏最吸引人的地方是美术设计,1 代的故事发生在一艘叫做「贪颚号」的船上,船舱的后半部是由废铁拼凑而成,灰暗的色调让人感觉到一股腐朽的气息;船舱的前半部是一片荒淫无度的场景,肥胖的乘客狼吞虎咽,跟后半部的阴郁形成了鲜明的对比,前半部的氛围更让人作呕。
2 代分为 5 个章节,分别是艰难跋涉的原始森林,喧闹热闹的学校,阴森诡异的医院,残破荒凉的城市,以及充满神秘色彩的信号塔。制作团队把恐怖的气氛营造得非常出色,游戏中的怪物都是恐怖谷理论的典范,他们的面孔在人类和非人类之间找到了一个微妙的平衡,触发了我们内心的恐惧,而且主角和世界的尺寸差异,也让我们在游戏中感受到一种窒息的压力。
游戏另一个亮点是故事情节,制作团队用孩子的视角,来观察大人的世界,放大了那些困扰社会的问题,却一直没有得到解决。下面我就来跟大家聊聊《小小梦魇》的故事背景,以及一些隐藏在游戏里的细节。
《小小梦魇》在最初公开时,并不叫这个名字,这个名字是在万代南梦宫买下发行权后,才正式确定的。在那之前,制作团队把游戏叫做「Hunger 饥饿」,游戏的主题也很清楚,就是贪颚号。关于贪颚号,我稍后再说。
先说说主角 Six,中文就是 6,看起来没什么特别的,但是如果你了解天主教的七宗罪,你就会知道,排在第六位的就是暴食。长臂清洁工 Roger 是游戏里除了 Six 以外,唯一有名字的角色,Roger 这个名字很普通,但是你可能不知道,Roger 在英语里还有强奸的意思,所以他代表的不是对食物的饥饿,而是对性的饥渴。
另外,贪颚号有两层象征意义,第一层是社会结构,如果你看过《雪国列车》,你就能明白这个意义,在船尾(社会最底层)的人,他们的一生就是为了供养船头(社会最顶层)的人,中途遇到的敌人也符合这个逻辑,清洁工和厨师相比,也是属于较低的阶层。第二层意义我会在后面再说。
还有一些游戏里没有明说的小故事,知道了会让游戏更加恐怖。第一个是关于主角 Six,她在游戏里会吃四次东西,如果玩家仔细观察,会发现有一个阴影 Six 藏在某个角落,暗中注视着她。
第二个是关于最终反派 The Lady 的故事,你可能会注意到她的房间里没有一面完整的镜子,在 DLC 的故事里,玩家可以看到她在照镜子,镜子里的女人衰老不堪,跟游戏里的造型完全不同,DLC 的结局,The Lady 会抓住主角,并用魔法把他变成贪颚号上的小矮人。从这些线索可以推测,The Lady 有能力吸取小孩的生命力,来改变自己的外貌,但是镜子却会反映出她真实的模样,所以她才打碎了所有的镜子。

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