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逃生 剧情(求《逃生》剧情!!!)

Mount Massive精神病院曾经因为丑闻而被迫关闭,后来以慈善的名义重新开放,收容了许多无家可归的病人。然而,这个所谓的慈善机构却投入了巨额的资金,引起了政府的怀疑和调查。

逃生者:

迈尔斯·阿普舍。

逃生英文名Miles upshur,是美国科罗拉多州的一名独立记者。他在收到“告密者”韦伦·帕克的邮件后,驾车独自前往Mount Massive精神病院,寻找MURKOFF Psychiartric System在09年重新开放此院的真相。

他在遇到“剪刀医生”特拉格的时候,惨遭割去左右手各一根手指,但他仍然坚持不懈,最终在大BOSS“瓦尔里德”的追杀下幸存,并成功摧毁了其宿主比利·霍普,满足了“瓦尔里德”的附身条件,成为了新的宿主。后来,他被试图灭口的威尼克教授的手下武装人员击毙。

在DLC的最后,他以幽灵的形式再次出现。泄密事件后,他以瓦尔里德的形态离开了精神病院,回到了自己的住处。

人物剧情结局解析

在通关三次之后,小编发现这个游戏的世界观有很多可以深入探讨的方面,就从人物开始吧。

主角Miles Upshur是美国科罗拉多州的一名独立记者,他隶属于一个小型的报社,他来到Mount Massive避难所,是为了揭露MURKOFF Psychiartric System在09年重新开放此院的秘密。从游戏一开始,他就从车上拿到了一封电子邮件和一些主角的笔记,可以看出,MURKOFF Psychiartric System并不是一个单纯的慈善机构,他们在09年重新开放了此院,背后有着不可告人的目的。

主角沉默寡言,整个游戏中没有说过一句话,这种设定让人想起了死亡空间系列。主角的摄像机品牌是SPATIN:HOONIGHTVIEW,这是一个虚构的品牌,现实中并没有这种型号。有人说主角是因为好奇才死的,其实主角有着很强的正义感,这也是他冒着生命危险来到这里的原因(不考虑为了普利策奖的说法)。

Martin神父是从一开始就出现的人物,他坚信主角一定能找出真相。他的名字是Witnees,意思是见证者。

他虽然也是精神病改造计划的失败者之一,但他的信仰并没有动摇。他引导主角发现真相,有很多流程都是跟着神父的步伐走的。神父给了很多改造失败的精神病患者希望,最后还帮助主角修好了电梯,可以说神父是一个好人,但也不可否认的是,如果没有他,主角也不会陷入一个个危机之中。

Chris Walker是几次躲藏追逐战的主要人物,他是前军事宪兵队的成员,也是阿富汗人。他在Mount Massive避难所中造成了大多数患者和政府军人的死亡。他最后被比利打成了肉酱。

医生是改造失败的精神病患者之一,他以前的职业是医生。他抓了很多改造失败的精神病患者作为自己的实验对象,其实就是在虐待其他病人。他割掉了主角迈尔斯的左手无名指和右手食指。他被主角在电梯处拦腰折断。

比利是整个游戏的核心,也是这场改造计划中唯一成功实体化意志的精神病患者。他作为意志体的存在,拥有近乎神一般的力量。从最后博士的话可以知道,他已经不受控制了,需要主角关闭他的维生系统来杀死他,但是并没有成功。(后面和结局一起说)

剧情篇

1945年,美国的O.S.S.发起了OPERATION PAPERCLIF,从纳粹德国招募了一些科学家来为美国进行研究。

1967年,Mount Massive避难所成为了犯罪者的精神病院,由MURKOFF Psychiartric System接管。

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