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暴雪想要中国百万玩家数据(中国暴雪还有多少玩家)

暴雪在中国的兴衰史

暴雪,这个曾经让无数中国玩家痴迷的游戏品牌,如今却面临着前所未有的危机。根据数据显示,暴雪的月活用户从2017年第二季度的4600万,锐减至2021年第二季度的2600万,玩家流失的速度令人惊讶。

暴雪的代表作之一,网游魔兽世界,也遭遇了同样的困境。关于魔兽世界的同时在线人数,一直是玩家们津津乐道的话题,有人说是500万,有人说是3000万,但实际上,这些数字都不太可信。

据官方公布的数据,魔兽世界的全球同时在线人数的最高纪录是2009年8月的1310万,这还不包括国服玩家,因为那时候国服刚刚由网易接管,很多玩家转战台服,所以这个数字可能还有所低估。如果当时国服也有120万的在线人数的话,那么魔兽世界的全球同时在线人数的峰值应该是1450万左右。这个数字在2012年第四季度得到了动视暴雪(Activision Blizzard,简称AB)的证实,他们公布的全球同时在线人数是1030万。

至于国服的魔兽世界的同时在线人数,官方从未透露过,只有九城在2008年4月11日发布了一条新闻,宣布魔兽世界燃烧的远征资料片的同时在线人数突破了100万。根据这个数据推测,魔兽世界在国服的同时在线人数的最高值不会超过120万,因为魔兽世界的服务器数量最多也就300个左右,而九城当时的服务器的最大承载量是5000人,但实际上达到4000人就会出现排队现象。

有些国内的网游,常常宣称自己有几百万的同时在线人数,让人觉得中国有14亿人口,几百万在线很正常,其实这是一种误导。这样的数据只有在当时的大部分玩家都集中在玩1-2个游戏的时候才有可能实现,现在网游的竞争和分化非常激烈,很难再出现这样的局面。中国的网游的同时在线人数的最高纪录,应该是网易的梦幻西游在2008年3月2日创造的166万,那时候的确是人满为患。

万达与暴雪的交易背景

2022年11月17日,万达电影(002739)发布公告,宣布以10亿美元的价格,从网易手中收购暴雪游戏在中国的代理权,这一消息引起了业界和玩家的广泛关注。这是继2016年万达收购好莱坞传奇影业后,又一次对游戏产业的重大投资。

暴雪与网易的合作,始于2008年,历经了14年的风雨,曾经创造了无数的辉煌,但也遭遇了无数的挑战。据知乎上的一篇文章分析,导致暴雪与网易分手的原因有三个方面:

1. 分成问题:暴雪要求再次提高分成比例,原来双方是按照五五分成的,但暴雪觉得这样不公平,想要拿更多的利润。

2. 价格问题:暴雪为了打开中国市场,曾经在大陆地区给予了20%的价格优惠,但这次要取消所有的优惠,让玩家和其他地区的玩家一样付出全额的费用。

3. 开发问题:暴雪要求网易根据暴雪的要求开发IP手游,但网易只能享受中国区的营收分成,而暴雪则可以在全球范围内收取版权费。

这些问题,让网易觉得与暴雪的合作已经没有了未来,于是选择了与暴雪分道扬镳,寻找新的合作伙伴。

万达代理暴雪的背后,是王健林的野心。王健林,作为中国最大的房地产商之一,一直想要打造一个文化娱乐帝国,涉足电影、体育、旅游等领域。他认为,游戏是文化产业的重要组成部分,也是未来的发展方向。他曾经在一次采访中说过:“游戏是一个非常有前景的行业,我相信,未来的游戏市场,会比电影市场还要大。”

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