0°

雷5(DNF弹药加点)

一、体术:


1.膝撞+5(BBQ的必备技能。)

2.浮空弹+5(单纯PK+1效果不佳,需要借助浮空弹来增加弹药的华丽度和格林的使用率。)
3.空中射击+1(同样是为了提升华丽度。)
4.踏射+1(加多了也没什么用。)
5.回旋踢+5出起身(回旋踢可以在PK起身后连续BBQ,让你的PK更加灵活多变。)
6.瞬踢+5出强制(在感电火弹扫地之后,再来一个瞬踢,可以让敌人瞬间崩溃。而且瞬踢还有一定的眩晕几率,虽然不高,但是如果眩晕成功,那就是秒杀的机会。)

二、机械:

1.追击者+1(追击者可以在PK中干扰敌人的思路,也可以阻挡狙击枪的锁定。如果你和枪手PK,放一个追击者,他也得绕着炮台跑吧!)
1.银弹+5(不建议把这个技能加满,因为银弹和爆炎、冰弹相比,没有什么优势,而且游戏中的sp只能用来加强专职技能,不能平衡所有技能的效果,如果你什么技能都学一点,你会发现最后什么技能都不精通,变成了一个废物。银弹的前期加到5级,一方面是为了对付僵尸和不死族,另一方面是为了满足感电、冰雷的前置条件。)
2.毛雷+1(有的玩家选择把毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,无属性伤害1744魔攻,都比不上感光和冰雷,而且属性和实用性也差很多。)
3.穿甲弹、硬直弹不加(这两个技能是废物,浪费SP)
4.冰冻弹+5(冰冻手雷的前置技能,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,差别不大,而且加满SP肯定不够,所以不必考虑。)
5.弹夹扩充+满(每级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“吃饭”的,不加满怎么行。O(∩_∩)O )
6.爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹,而且还有火焰炸裂的效果。我知道网上有人说+5就行,那是体术流弹药的说法。在这里我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们弹药的正统流派就是——狂暴秒杀流,其他的都是垃圾,不用多说!)
7.感电手雷+满(能让攻击翻倍的强大手雷,而且CD超短,玩弹药的都是看感电手雷的面子的!必须满!)
8.交叉射击+5(觉醒的前置技能,覆盖面积大,而且如果上膛了爆炎或冰冻弹,使用这个技能还能附带属性弹药的效果。但是如果要加满,就没有太大的攻击力,也没有实际的攻击效果。所以建议只要满足黑玫瑰的前置条件就可以了。 )
9.冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率,太爽了!而且覆盖面积大,冰属性攻击。)
10.地狱烈炎+1(ATC3被削弱了很多,+1就够了,秀一下就行。)
11.觉醒黑玫瑰+1(+1和+满只有眩晕几率的区别,不值得浪费SP。)
12.觉醒被动技能+满(提高射速和子弹数量的最佳方法)

四、重火器:

1.格林机枪+1(这个技能对于弹药来说很矛盾,前期很重要,可以让枪手在30级之前,用得很顺手。但是后期你会发现格林对于弹药来说,几乎没什么用处,如果不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(不过大枪可以把它升到最高,那个是很厉害的哦)
2.BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有相同的效果,但是在抓取判断上有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,不能释放技能,这个技能的特点是抓取范围比踏射大,而且被攻击的怪落下时,离你的位置比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都有霸体效果,使用这个技能时,只能在怪离你还有一定距离的时候,提前抓取,这种情况下大多数玩家都在攻击状态,没有强制是释放不了技能的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不用考虑出强制替换)

五、通用技能:

「点点赞赏,手留余香」

    还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!