先欣赏两张图,再看极品装备的秘诀和高级战斗的窍门
上面的两张图是我用自己打造的极品装备战斗的截图,没有经过任何修改,你可以看到我的攻击和暴击伤害都非常惊人。下面我就来分享一下我是如何制作这些装备的,以及我在战斗中的一些技巧。因为装备的属性很多,不方便一一截图,所以我就用文字来说明。
装备制作指南
首先要明白,不是所有的部件都能提供攻击相关的属性的,我常用的有攻击属性的部件有以下两种:
ding件:这种部件可以提供15%的暴击伤害(这个属性很容易获取,只要拆解一些珠宝就可以了);或者damaging全伤(这个属性我基本上都用的是improved 14%的,只有一个是greater 19%的,我相信还有更高级的master级别的,但是我不管用什么方法都没法自己制作出来)
grip件:这种部件只有一个选择,就是damaging全伤的(我曾经用过一个rally字头的20%物理伤害的,但是这个物理伤害不包括穿刺,所以效果不太好)
其他的部件我基本上都用的是防御相关的属性,比如5%的全伤减免和25%的全格挡等等。
最后的宝石选择也只有一种,就是20%的轻伤(为了达到秒杀的效果,我不惜一切代价!)
衣服是最特殊的,因为锻造出来的衣服会损失一些攻击属性,而且大师奖励也不太好,所以我用的是12%的暴击伤害的4孔绿色衣服,防御孔我插了物理免疫的宝石,其他的孔我插了2个20%的轻伤通用宝石,还有一个15%的伤害和10%的屋顶免疫的史诗宝石
以下的装备都是锻造出来的
头盔是自带8%的暴击伤害的,我用的材料是25%的全格挡,15%的暴击伤害,14%的全伤,还有一个20%的轻伤宝石(大师奖励是6%的经验)
手套是自带5%的暴击伤害的,我用的材料是14%的全伤,5%的全伤减免,15%的暴击伤害,还有一个20%的轻伤宝石(大师奖励是16%的蓝量)
裤子是自带5%的暴击伤害的,我用的材料是5%的全伤减免,19%的全伤,14%的全伤,还有一个20%的轻伤宝石(大师奖励是16%的流血抗性)
鞋子是自带5%的暴击伤害的,我用的材料是10%的物理免疫,15%的轻伤(这个材料很奇怪,不是最高级的),19%的全伤,还有一个20%的轻伤宝石(大师奖励是16%的血量)
盾牌是77%的格挡率的,我用的材料是14%的全伤,9%的暴击伤害(这个材料也很奇怪,不是最高级的rivets材料),20%的全格挡(我没有25%的了。。),还有一个20%的轻伤宝石(大师奖励是16%的全格挡)
阿玛拉这款游戏,让我惊艳不已,这里我要赞美的有三点,第一,画面,非常细腻美丽;第二,游戏的优化,这游戏运行起来,虽然画面非常精致,但是游戏的配置要求非常低,即使是低端电脑也能玩得很流畅,并且游戏很稳定,没有出现过崩溃或卡顿的情况,游戏的优化做得很出色;第三,游戏的战斗非常刺激;
接下来,我来谈谈我的游戏心得,游戏里面,我的游戏数据如下:
我完成了所有的任务,包括重复任务,至少做了一遍;
我学满了所有的生活技能,包括锻造,炼金,珠宝,裁缝等等;
我基本上收集了所有的黄金套装,包括武器,盔甲,饰品等等;
我玩了超过300个小时,还没有玩腻;
我没有使用任何的修改器,只是修改了金钱和背包,因此我的经验也是属于正常的范围,和喜欢体验这个游戏的玩家差不多。