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vr战士4进化版(如果将生化危机4,降低多边形数量,能不能移植到世嘉DC上?)

世嘉:一代主机传奇的回顾与致敬

世嘉(SEGA),这个曾经与任天堂鏖战不休的游戏巨头,在上个世纪的游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。作为一个忠实的世嘉粉丝,我对世嘉的主机情有独钟。我曾经拥有过的世嘉主机,不仅有MD,GameGear,SS和DC,甚至还有一块Naomi街机主板(可惜现在不知道放在哪里了)。

vr战士4进化版(如果将生化危机4,降低多边形数量,能不能移植到世嘉DC上?)

回顾世嘉和任天堂的主机大战,八位机时代,世嘉的MasterSystem(MS)不敌任天堂的FamilyComputer(FC),惨败收场。但是到了十六位机时代,世嘉的MegaDriver(MD)却在全球主机市场上和任天堂的SuperFamicom(SFC)势均力敌。进入三十二位机时代,世嘉毫不示弱地推出了SegaSaturn(SS)与索尼的Playstation1(PS1)展开竞争,后来又推出了使用GDROM的创新主机DreamCast(DC)。

可惜世嘉的个性太强了,总是走自己的路,不顾市场的需求。MD,SS,DC都是如此,放弃了通用的DVDROM,选择了GDROM,虽然有效地防止了盗版,但也牺牲了DC主机的存储空间。而且DC主机的上市时间过早,主机性能虽然超越了PS1,但是在面对PS2时,却无力回天,这也让DC成为了SEGA最后一款主机。从此,SEGA退出了主机市场,一代主机王者沦为了任天堂,索尼和微软的配角,令人唏嘘不已。

玩家提问,如果将生化危机4,降低多边形数量,能不能移植到世嘉DC上?

最近有玩家向我提出了这样一个问题:“如果生化危机4,降低多边形数量,能不能移植到世嘉DC上?”这个问题一看就知道,是一个世嘉老粉的心声。说实话,我在很久以前,也曾经幻想过生化危机4能否登陆DC,但是这种幻想也只能是幻想而已。按照卡普空的作风,他们只会趁热打铁,绝对不会给予落魄的平台以支持。

而且对于《生化危机4》,这是三上真司监制的最后一部真正的生化危机作品,生化4的移植也经历了波折。最初,三上真司以“PS2显卡内存不足”为由,拒绝在PS2上发售生化4,以任天堂的GameCube(NGC)为首发平台。后来,由于任天堂的NGC销量太低,卡普空背叛了三上真司和任天堂的首发协议,并将三上真司换下,将生化4放在PS2平台上首发。

既然《生化危机4》可以在NGC和PS2上自由移植,那么和他们同一时代的DC,在降低多边形数量的情况下,能否移植这款游戏呢?我的答案是“可以,但没必要”。我之前说过,以卡普空的作风,在那个日本游戏厂商都看重利润的时代,卡普空不可能在一个已经失败的主机上,花费大量的精力做降低画质和多边形数量的“逆向移植”的。

以DC的性能,只要卡普空愿意努力,深入研究DC的性能,适当降低画质,DC是完全有能力运行生化危机4这样的游戏的。看看卡普空之前在DC上推出的《生化危机:代号维罗妮卡》,就可以知道生化4移植DC,是完全可行的。如果生化4移植DC的话,可能只是画面稍微粗糙一些,考虑到GDROM的特点,游戏体积会变成多光盘,但是对于玩家的游戏体验,应该不会有太大的影响。

因此,总的来说,我认为,只要卡普空愿意,完全可以以牺牲一些多边形为代价,在DC上移植《生化危机4》的。只是现在说这些,已经没有什么意义了。

我写这篇文章,是为了纪念我们心中的SEGA,世嘉依然是那个敢于创新的世嘉,那个坚持硬核的世嘉:你还记得《战斧》《光明力量》《梦幻之星》《VR战士》《索尼克》《格兰蒂亚》《樱花大战》《铁甲飞龙》这些经典游戏吗?

PS2的VR战士4移植度有多高?

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