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王权2(《王权2:幻想王国》英雄技能详解)

英雄技能平衡性分析

我从resource.pak文件中提取了一些数据,对比了不同英雄的攻击技能,发现有些高级技能的性价比并不高,甚至不如低级技能。这里我主要分析了战士,牧师,猎人,盗贼,巫师,精灵,矮人,剑圣这八个英雄的技能,看看哪些技能值得学习,哪些技能需要改进。

战士是一种近战英雄,擅长吸引敌人的注意力,承受伤害,保护队友。他的技能有:

  • 嘲讽:以5倍的近战攻击力对周围5.0范围内的敌人造成伤害,并让他们攻击自己,冷却时间15秒。这是一个很实用的技能,可以让战士成为队伍的肉盾,吸收敌人的火力,保护后排的输出和治疗。
  • 强力打击:以3.0倍的近战攻击力对单个敌人造成伤害,冷却时间10秒,学习价格5金。这是一个很基础的技能,可以提高战士的单体输出,对付血量较高的敌人。
  • 致残打击:以5.0倍的近战攻击力对单个敌人造成伤害,并降低其移动速度80%,持续15秒,冷却时间30秒,学习价格100金。这是一个高级技能,可以有效地控制敌人的移动,防止他们逃跑或者追击,但是冷却时间太长,而且伤害并不比强力打击高多少,性价比不高。
  • 抗性祝福:提高自己25点的所有抗性,持续50秒,冷却时间60秒,只能对自己施放,学习价格100金。这是一个防御技能,可以增强战士的生存能力,抵抗敌人的魔法攻击,但是只能对自己施放,不能保护队友,而且冷却时间也很长,不太灵活。
  • 总的来说,战士的技能比较平衡,没有太大的问题,但是高级技能的冷却时间可以适当缩短,或者提高一些伤害或者效果,让战士更有存在感。

    牧师是一种远程英雄,擅长治疗和辅助,保持队伍的生命和法力。他的技能有:

  • 治疗:以6.0倍的魔法攻击力为单个目标恢复生命,射程50,耗魔15,攻击力即回复量。这是一个必备的技能,可以让牧师随时为队友提供治疗,维持队伍的战斗力。
  • 神圣打击:以8.0倍的魔法攻击力对单个不死单位造成伤害,耗魔10,冷却时间5秒,只能攻击不死单位,学习价格20金。这是一个针对性的技能,可以让牧师对付不死族的敌人,但是只能攻击不死单位,限制了其使用范围,而且伤害也不算很高。
  • 魔力回复:让单个友军每2秒回复2点法力,持续50秒,耗魔10,冷却时间20秒,施法对象友军有法力的单位,学习价格100金。这是一个辅助技能,可以让牧师为队友提供法力支持,让他们可以更频繁地使用技能,但是回复量比较低,而且不能对自己施放,需要和其他法力用户配合。
  • 击退打击:以3.0倍的魔法攻击力对周围10范围内的敌人造成伤害,并将他们击退,耗魔20,冷却时间15秒,学习价格100金。这是一个防御技能,可以让牧师摆脱近战敌人的围攻,保持距离,但是伤害不高,而且可能会打乱队友的攻击节奏,需要谨慎使用。
  • 总的来说,牧师的技能比较偏向于治疗和辅助,没有太多的输出能力,但是也没有太大的缺陷,只是高级技能的效果和价格不太匹配,可以适当调整一下。

    猎人是一种远程英雄,擅长对付野兽和法力用户,降低敌人的攻击力和法力。他的技能有:

  • 狩猎打击:以4.0倍的远程攻击力对单个野兽单位造成伤害,冷却时间10秒,只能攻击野兽单位。这是一个针对性的技能,可以让猎人对付野兽的敌人,但是只能攻击野兽单位,限制了其使用范围,而且伤害也不算很高。
  • 强力打击:以3.0倍的远程攻击力对单个敌人造成伤害,冷却时间10秒,学习价格5金。这是一个基础的技能,可以提高猎人的单体输出,对付任何敌人。
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