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终极防御(红色警戒2的新武器)

【主要修改】:


1、所有国家的防御建筑(如电极塔、地堡等)都可以升级,升级后更加强悍,而且能发出炫目的三级光芒,同样的,步兵、坦克、舰艇升级后也有这种效果。
终极防御(红色警戒2的新武器)
[这样可以增加游戏的视觉享受]
2、每个国家都拥有了超级矿车,它能攻击地面和空中的目标,而且采矿速度是普通矿车的三倍,同时还有超级油井,让你不用再担心矿车被敌人摧毁,钱不够用了。
[这样可以解决玩家的经济困难]
3、苏军增加了海豹部队,能在水陆两栖作战,还有雌鹿运输机,能空投部队到任何地方,另外苏军还有间谍卫星和隐形的功能,当然这些都要花不少钱,才能保证公平性。
[这样可以平衡各国的实力]
4、初始金钱为16000,超级武器的冷却时间为6分钟,超时空和铁幕装置的冷却时间为3分钟,美国伞兵的冷却时间为3分钟,宝箱的数量也有所增加。
[这样可以提高游戏的趣味性]
5、坦克的射程和威力都有所提升,另外苏军的天启炮的射程和威力也有所增加,与美国的光棱坦克相当,仍然保持了美国轻盈快速,苏军重型强力的特点。
[这样可以保留RA2的原有风格]
除此之外,还有很多细节和效果方面的改进,只有亲自玩过才能感受到刺激!!!!
我会继续推出新的扩展版,如果你在玩的过程中遇到什么问题或者有什么好的建议,请联系我!

【版本更新】:

91、修复了地动坦克导致的死机问题。
90、修复了选择古巴显示为中国的问题。
89、去掉了心灵匿迹信标和光棱匿迹产生器的黑洞效果。
88、改变了苏军超时空矿车的主武器为超时空武器。
87、增加了音乐。
86、增加了基本的电脑AI,建议只玩一家,否则被灭就别找我。
85、把V4火箭车还原为V3火箭。
84、改变了星际破坏战机的弹头和威力。
83、改变了尤里3级的杀人波,可以杀坦克。
82、修复了磁暴指挥官不会被狗咬,被机器人钻的问题。
81、修复了闪电飞机和核子轰炸机在有弹的情况下可以在空中停留的问题。
80、把骆驼狙击手改为圣战骑兵,改变了它的射弹图形。
79、增加了各国的终极防御建筑,如下,只对坦克和步兵有效,对建筑无效:
【终极防御建筑】
自由女神像[美]
闪电风暴塔[韩]
离子发射塔[德]
埃菲尔铁塔[法]
混乱感应器[英]
流星控制器[利]
辐射增幅器[伊]
玛雅火焰金字塔[古]
核弹守卫塔[苏]
78、增加了V3的弹头声音效果。
77、把超时空大兵和超时空磁暴步兵的防御提高到大兵和磁暴步兵的2倍。武器伤害提高到大兵和磁暴步兵的5倍。
76、降低了光棱坦克,恐怖机器人的防御。
75、降低了基洛夫炮舰的威力。
74、修正了重型雷电战机的攻击速度和移动速度。
73、让移动战车工厂可以建造特殊坦克。
72、把起始资金改为16000。
71、改变了民用机场空降兵的类型,苏军6个磁爆步兵,盟军6个两栖广棱步兵。
70、根据很多网友的建议,取消了高空辐射炸弹。
69、修复了生化指挥官不能显示的问题。
68、增加了单位变卖的超级武器。建造修理厂后会在超级武器一栏出现图标,把受伤的单位拉入修理厂即可变卖。
67、增加了盟军复制中心,与苏军相抗衡。突破1个限制,最多可以造5个,想想怎么用吧!
66、修复了间谍进入建筑后只有部分图标升级的问题。
65、修复了火星人武器射击不准的问题。
64、增加了各国的终极步队,如下:
【终极步队】
生化指挥官[美]
星际破坏战机[韩]
卫星定位离子炮[德]
核心防御者[法]
宇宙战士[英]
恐怖突击队[利]
重装辐射机器人[伊]
恐怖辐射龙[古]
磁暴指挥官[苏]
63、把高空炸弹改为只对步兵和坦克有效,对建筑无效。
增加了地震坦克,能在地面制造地震,对建筑和坦克造成巨大的伤害。

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