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汤姆克兰西之hawx(心得感受汤姆克兰西鹰击长空)

昨晚结束了一场激烈的对战,我躺在床上,心里还念念不忘HAWX这款游戏。我在淘宝上开了一家游戏店GameFactory,玩过无数的游戏,但是HAWX是我最爱的一款。它是UBI的力作,画面华丽,对电脑配置要求不高,剧情紧凑,操作简单流畅[虽然我用的是摇杆,刚开始有点不习惯],最重要的是HAWX的联网模式非常棒,可以在GG平台上和其他玩家对战或者组队合作。我在GG平台上的ID是OscarNobel,现在已经是31级了,从来没有用过修改器。

当然,这款游戏也有一些不足之处,我就说说我个人的看法吧:1.对摇杆的优化不够好,我用的是官方推荐的SeitekCyborgX,感觉摇杆的灵敏度太低,飞机的反应太慢,机炮的威力也太弱了。2.任务的剧情没有明显的高潮和转折,最后一关让我很失望,没有给我一种大结局的感觉,打完了也没有什么兴奋的感觉。3.飞机的性能差异不大,很多人都是刷到40级就去开SU47,我觉得SU47并没有什么特别的,除了外形比较酷,配弹也很一般,F117更是如此,灵活性并没有明显的优势,对战的时候也不占什么便宜。4.应该是加密的问题吧,我第一次遇到这样的游戏,虚拟光驱装载安装完了就可以玩,不用装免CD,这对国内的玩家来说是个好消息,但是其他的加密应该做得更好一点,打对战的时候总是遇到各种作弊的,真是让人气愤,AllAspect和RadarGuided的锁定距离都一样,简直是无语。

汤姆克兰西之hawx(心得感受汤姆克兰西鹰击长空)

1.任务模式我觉得还是值得一玩的,直接去打对战的话可能会被虐得很惨,任务模式可以让你对飞机的操作和导弹的放置有个更深的了解,大概20级左右就可以通关了,至于难度的话,我最早是用普通的,后来通关了就去试了ELITE,发现也没有太大的挑战,所以就没再玩了,玩任务的时候要多用ERS,这样可以让任务变得容易一些,难度大的任务基本上都是挑战系列的,不过打对战的时候也可以顺便完成挑战系列的任务。2.对战模式,如果没有遇到作弊的,玩起来还是很有趣的,我个人喜欢用SU37,配弹选用20MTAA和12AA,先用MTAA进行远距离的多目标锁定,然后要注意对方也会用同样的战术,这时候就要把握好放FLARE的时机,一般在2000左右放FLARE,如果是对冲的话就要提前一点,大概在2500,还有要看来弹的角度,不是每一发来弹都能打中你的,如果角度太大,MTAA是转不过来的,最讨厌的就是AA了,不过AA的伤害也不高,只有12~13血,所以也不用太在意,我很反感那些用8颗AA追着MATCHLEADER打的人,总是遇到这种人,真是无聊,总的来说,对战还是要看经验和操作,高手用联合导弹就可以把你玩死,至于RADARGUIDED,我觉得这个导弹很一般,打菜鸟还行,但是伤害太高了,70+,我都快哭了,不过躲起来还是比较容易的,方法一是垂直向上,过着失速,下落的时候脱离锁定圈,就可以躲掉RADAR,方法二是英文RADAR的速度比较快,所以放FLARE的时机要把握得非常好,大概在4000~6000左右,一般都能躲掉。

我记得2005年,我在网上下载了我第一个飞行类的游戏——《KA52》,这是一个关于直升机射击飞行的游戏,一开始我很兴奋地想要学习如何操作,但是由于游戏只支持键盘和手柄操作,我没有手柄,只能用键盘,但是操作起来很不方便,也很不灵活。2007年,我在一个商场逛街的时候,看到有人在玩空战游戏,虽然是X-BOX的版本,但是游戏的画面非常真实,3D建模和场景渲染做得非常细致,是我见过的最好的空战游戏之一,后来我才知道那是《皇牌空战》。我当时就想,如果这个游戏有PC版就好了,可惜这个游戏没有。2009年初,我终于等到了一个好消息,一个可以和《皇牌空战》相媲美的游戏将要发布PC版本——《汤姆克兰西之鹰击长空》。这是一个让我期待的消息。游戏正式发布后,我就马上买了一份,安装好后,就开始了我的空战之旅。

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