0°

战地2142中文补丁(《战地2142》最新版本的初体验)

昨天终于下载完了1.25版的升级补丁,.008的下载速度真是让人抓狂。打开游戏后,遇到了loxx key bf 00001111的PB错误,幸好按照论坛上的方法升级了PB,才解决了问题。不过我不知道是不是我自己的网络问题,昨天玩的时候ping值一直在40 -1023之间跳来跳去,让我很难受。好了,废话不多说,下面我来说说我对1.25补丁的一些感受。

个人觉得1.25补丁中最明显的改变有以下几点:

  • 反步兵地雷。我在1.20版中专门做过实验,当时只要距离地雷7米半左右就会触发爆炸。但是昨天玩的时候发现,现在的反步兵地雷的触发范围缩小了很多,只有3米多一点点。(而且爆炸威力好像也降低了,TS里有朋友说他踩到一个地雷还没死……这个我还没亲自验证,今晚我要去试试。)总的来说,虽然现在不能像以前那样把地雷放在路中间的草丛里封锁道路了,但是如果放在障碍物后面,还是能起到很好的效果。地雷的摆放位置可以参考这个视频。
  • 补给兵的两把轻机枪……这个真是让我头疼,上一个版本里这两把武器是杀伤力很高的,子弹射速快,准星扫过敌人就能打掉一半的血。但是昨天试用了1.25版后,我想哭了……不知道是不是因为ping值的关系,感觉这两把轻机枪的子弹速度比以前慢了一半,准星收缩速度也变慢了,耳机里子弹发射的声音和准星的动作也不协调,总让我觉得很奇怪。攻击移动中的敌人,以前只要准星跟着人就行了,昨天怎么尝试都不顺手,最后只能把准星放在敌人前面,提前开枪,等他撞上子弹才能打中几个倒霉蛋。
  • 又是补给兵,这次是传说中的A12哨戒炮。因为在更新内容里就有它被削弱的说明,所以我特意测试了一下,上个版本,甚至之前的版本中,A12的攻击可以用超远距离,超高精度来形容,昨天测试中,这玩意锁定人的时候居然会滴……滴滴……滴……然后才开枪。我晕了。然后是攻击的有效距离,以前只要把它放在街角,就能从街角直接攻击街尾的敌人,昨天在突尼斯港口地图,东部港口据点,我把A12放在路边的集装箱旁,观察它的锁定距离……然后我就看到一个PAC的步兵从远处跑过来,A12锁了好久才开火。这就说明锁定的时间变长了,锁定攻击的距离也缩短了。至于伤害效果,我还没试过。
  • 地面防空和WZ的。在SAGA服因为都是步兵地图,所以我就跑去了一个日本的某站队服务器,300人上限,64人地图,但是只有15个人在玩的凡尔登载具图,ping值是74左右,没有明显的延迟感,测试飞机还算不错。工兵的防空炮昨天让我见识了,我在没有机甲,没有防空炮的地方被人锁定,我在天上转来转去,还是被打中了一发,飞机掉了60%的血。感觉防空炮只有增强没有减弱。还是那句话,一张图里有一个防空兵就能让飞机驾驶提心吊胆。接着是WALKER和地面装置的EMP飞弹。虽然也是全场被雷达锁定的滴滴声,但是被EMP击中的几率比以前少了很多。感觉是EMP飞弹的有效追踪距离减少了,以前如果飞直线,就算飞过大半张地图也会中。但是昨天很多次我耳机里传来EMP飞弹在飞机后面爆炸的声音。大概的有效距离我估计是:凡尔登1号飞弹井的防空炮,到左边那条河,大概就是比这个距离多一点点的样子。比以前好多了!
  • 最后……昨天遇到了一位玩WZ的副驾驶,ID是JOEmasa,一开始听他小队语音以为是韩国人,后来查到是日本玩家。他的ping值是34左右。昨天他大概打了40发左右的TV飞弹,命中率是99%,就打偏了一发。连对方WZ都打中了两次……我冷得要死!!!原来我天天蹲在国内服务器,真是井底之蛙了……昨天玩飞机拿到了工兵的兵种金章,因为他的TV命中率极高,所以让我很清楚地观察到了TV飞弹的改变……对于喜欢玩WZ的玩家来说……EA终于开窍了,25版的TV飞弹不再是无敌的了,而是需要一定的技巧和判断才能发挥出它的威力。
  • 「点点赞赏,手留余香」

      还没有人赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!