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全面战争罗马2(罗马2全面战争秘籍分享)

《罗马2:全面战争》传奇难度攻略分享

我用斯巴达和埃及两个势力在传奇难度下基本完成了半个地图的征服,后面的对手已经不堪一击,所以就没有继续玩下去。我发现论坛上经常有新手提出一些基础的问题,所以我想把自己的一些经验和心得写出来,跟大家交流一下。

我玩的是3DM最早的英文版,加上3.0的汉化,所以可能跟现在的版本有些不同,有些术语的翻译或内容也可能有出入。

这篇文章主要涉及到界面和操作、内政、战争、内战、外交、BUG、MOD和设置等方面,希望能给大家提供一些参考和帮助。

1、界面和操作

首先,你要完成教学任务,对游戏有一个大概的了解,具体的操作功能可以参考论坛的精华帖和推荐贴,我就不再赘述了。

游戏的城镇是按照省份来划分的,建筑的加成效果是对全省的城镇都有效的。但是每个省份的建筑数量和位置是有限制的,所以你要合理规划你的建筑布局。一般来说,主城要优先建造一些特殊的黄色图案的加成建筑,比如图书馆、竞技场等,这些建筑可以提高你的科技、文化、公共秩序等方面的能力。而那些兵营、神庙等建筑,可以放在副城去建造,这样可以节省主城的建筑位,也可以避免主城被敌人攻占后失去招兵的能力。

这一代的建筑设计主要是围绕粮食和秩序来展开的。粮食是全势力共享的,只要你的总粮食是正数,就不用担心饿死。秩序则是影响每个省份的稳定性,如果秩序是负数,就会导致省份不满,甚至出现叛军。高级建筑通常会消耗粮食或者降低秩序,当然也有一些高级建筑可以同时增加粮食和秩序,比如水道、花园等,这些建筑是非常值得建造的。

那么,怎样才能建造出最合适的建筑组合呢?我个人的建议是,首先要确定每个省份的功能,我把省份分为军事基地和经济基地两种。军事基地主要是用来招募和训练军队的,除了兵营以外,还要建造一些辅助的建筑,比如铁匠铺、训练场等,这些建筑可以提高你的军队的质量和效率。但是这些建筑也会降低秩序,所以你要在军事基地驻扎一支军队,随时准备应对叛军的威胁,或者建造一些增加秩序的建筑,比如神庙、法院等。最好有几个军事基地,分布在不同的地区,因为如果你把所有的军事建筑都集中在一个省份,那么一旦这个省份被敌人攻破,你就会失去很多的军事优势,而且秩序也很难维持。经济基地则是用来产出金钱和粮食的,根据不同的地形和资源,你可以选择建造农业或者工商业为主的建筑,比如农场、牧场、市场、港口等,这些建筑可以提高你的收入和粮食储备。我个人更倾向于建造农业为主的经济基地,因为粮食对城镇的发展更有利,城镇发展了才能扩建更多的建筑,而且粮食多了也可以防止被敌人切断粮源的危险,有钱有粮才能称霸天下。

省份的功能确定了,就可以开始建造合适的建筑了。秩序和省份的功能的平衡是最重要的,因为如果秩序低于-80,就很容易出现叛军。你可以把鼠标移动到省份左下角的秩序信息上,查看具体的影响因素和叛乱的可能性。一般来说,如果文化差异大,就要建造一些增加自己文化影响力的神庙,如果奴隶因素大,就要尽量杀死敌人不要俘虏,或者研究科技建造奴隶市场来减少奴隶人口。如果省份不稳定,一般是因为刚刚征服了新的领土,这时候最好是占领而不是掠夺,还可以在省份里驻扎一些军队来维持秩序。如果赋税因素大,可以适当降低税率,但是只要你的建筑搭配得合理,这个问题不会太大,我玩的两个传奇难度都是最高税率,但是所有的省份都保持了100的民忠,看来我是一个既能征税又能得民心的明君…

这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,因为高级城镇可以提高驻军的规模,城镇的增长和收入等方面的能力,然后考虑省会的特色建筑,比如黄色图案的加成建筑,最后才是副城的辅助建筑。

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