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天罗唐门输出宏(现阶段天罗唐门在团队副本的输出心得分享)

天罗,古老的秘境,需要智慧和技巧才能攻破。蘑菇boss的招数虽然有一定的规律,但是也不是一成不变的,所以多打几次就能掌握一些窍门。

TM的优势是高爆发,劣势是脆弱。前者让TM成为天罗唐的FB的必备角色,后者则限制了TM在FB的数量和位置。比如说,如果组了一半的TM去打ZLD,虽然dps很高,但是如果TM不够强悍,不会各种躲避各种保命,那么就会打得惨不忍睹。

天罗的第一要点,就是保命,这个不用多说。保命的手法也大同小异,这里就不多说了。这里主要说一说天罗打YXDH,YXLYZ和25ZLD的一些boss的一些经验,不会涉及到所有的boss。

一、25人烛龙殿

这个本我只熟悉陆寻,千秋子和雷神。其他的boss用TM的机会不多,也不太有把握,所以就不说了。

1、千秋子

这个boss对TM最危险的是冰阶段的吹风和雷阶段的星芒雷网。

雷阶段会出三次雷球,所以boss会移动三次。在这三次移动的过程中,要注意天绝地灭不要随便放,而是要等到出了雷球,计算好时间,在雷球的位置放一个天绝地灭。如果CD好了就随便放了一个天绝地灭,结果出了雷球,boss就跑开了,那就白白浪费了。这个阶段要注意移动输出,尽量把化血镖和孔雀翎的CD留到走位的时候用。

冰阶段,TM最好的站位是在中间和近战一起。重弩在中间,可以随意打击半径25尺范围内的目标;容易躲避吹风,外面和里面哪个容易躲就用哪个,安全第一;在里面被锁,锁链可以被快速打断,然后可以帮忙打远程的锁链,如果站在外面,有些团可能是分散站位,被锁住之后就很难解救;在里面可以利用暗杀打近战的锁链,用天女散花和孔雀翎打远程的锁链,如果一个团有两三个TM,只要有强烈的群锁链意识,清锁链的速度就很快。说了这么多,其实这个阶段TM的dps提升点就在于群锁链。第一次被吹的时候,先减伤,然后放飞星,稍微调整一下位置,第二次被吹的时候,飞星可以解控,第三次被吹的时候,先骂一句GWW,然后祈祷有人驱散吧。三次吹风,只要有一次被吹,如果有人驱散,就不要管飞星或者减伤,优先走出来。

这个boss,正常情况下TM会被分在内圈打,只要是一个合理的团长,都不会浪费TM的dps让他(她)去外面躲火圈当炮灰,除非团里真的没有足够厉害的人可用。这个boss的dps会在跑圈躲扫射的时候有所差别。首先,跑动中,要按照优先级使用天绝地灭,化血镖,孔雀翎,天女散花;其次,要对boss脚底的蓝圈有所了解,尽量跑半径最小的圈,但是半径越小,就越危险,具体跑多大的圈要自己把握。

扫射会转向,下面举几个例子:

扫射时,boss面向自己,这时候要往顺手的方向稍微绕一下,绕的角度不要太大,但是要保证如果boss的扫射方向是朝你这边,有足够的反应时间跑。如果boss扫向你,就跑内圈,打几次瞬发,找机会停下来读条几次,最好能让boss的扫射【紧】跟着你跑,这样等它扫射转向,就能站桩读条很长时间。如果boss扫向你的反方向,那么就方向站桩读条。等到boss快要扫到你的时候,回到第一种情况,让boss的机枪紧追着你跑,等待转向。这样一来,其实扫射的时候,能挤出很多时间来读条输出,而在走位的时候如果打的是天绝地灭或者化血镖是不会降低dps的。而跑圈的半径小的话,原本要两个技能的时间跑的角度,现在只要一个技能的时间就能跑完,多出来的这个技能的时间就可以用来站桩读条。所以跑圈的时候,一般是瞬发和读条交替着用,和boss的面向跟自己的站位角度有关。其他的情况,最后都会归结到扫射转向之前让boss追,之后基本站桩。

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