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王权2攻略全选项(王权2:幻想王国——campaign剧情战役详细攻略(四))

第八关

Mortal Foibles of Kings 国王们的致命缺点

难度:中级

本关的敌人是鼠怪。它们从Royal Sewer(王国下水道)里钻出来,不仅妨碍你的建设,还不断地派兵进攻你。你不必理会它们,只要稳定地发展自己的基地。当然,你也要注意防御,有钱的话,就在基地周围建四个警卫室,抵挡鼠怪的进攻。

游戏的剧情会让你去港口,但那是后话,现在你还不需要去那里。

你要小心的是Rat King(鼠王),它是鼠怪的首领,带着一大群老鼠在下水道里穿梭。它的实力很强,你现在还打不过它,所以你只能尽力防守,等待机会。这段时间会很艰难,你要依靠警卫室来分散鼠怪的火力,保护自己的基地。

新的资料片已经出了一段时间,我玩了几遍,感觉还不错,这里跟大家分享一下我的心得。

首先,这个资料片没有治疗单位,这让我一开始很不适应,但后来我也习惯了,毕竟没有就没有吧(一开始就要把它当成没有治疗,别指望那个撒满,它没什么用,你还是靠自己的技能回血吧)。其实,怪物王国的难度比以前的几个作品都要低,只是刚开始玩的时候有点不太熟悉而已。怪物们的整体实力远比人类要强得多,即使没有治疗,也能轻松地打败敌人,而且整个战役中没有什么难对付的boss,难的只是最开始的几关,后面就是一边玩一边杀了。下面我来介绍一下怪物的兵种吧。

葛布林枪兵:怪物的三大主力之一,一级的兵种,但比矮人还要坚强,能带十个血瓶,学了技能回血,能抵挡一大堆的狼人。最关键的是它的三技能,能增加65点的物理防御和50点的远程防御,这太变态了,你要知道,最强的三级铁甲也就增加这么多(其实还有个四级的龙系装备,不过你只能在最后一关看到人类英雄穿着它们)。所以,你一定要先升出三技能,再出枪兵,后期的枪兵能达到150点的物理防御,还能单体和群体嘲讽,五级的隐藏技能是觉醒,能单体打晕,还能单体降低10点物理攻击。一般来说,出两个枪兵营就够了,初期可以先放下一个,用技能回血来治疗,等有钱了,再升三技能,再出兵(记住,没有三技能,枪兵会死得很快)。

葛布林弓手:也是叫葛布林,但和枪兵完全没法比。五级的隐藏技能是毒箭(就是前面战役里的葛布林毒),其他的技能也很垃圾。让人郁闷的是,这个兵种是不会探路的,所以初期你不得不出它们(探路还要200金币)。当它们当一次性筷子用就好了,出两个就够了,死了就别复活了,再出就是浪费了。

老鼠盗贼:怪物的三大主力之二,比以前的盗贼强得多,攻击、控制、肉盾、逃跑样样都有,技能还很便宜。五级后还能养小老鼠(不知道是不是隐藏技能)。老鼠营一定要出三个,别放在队伍里,毕竟没有治疗单位支持,放在队伍里的老鼠是不会逃跑的,只会顶到死。一技能能增加15点的远程防御(是buff,能加给别人),很好用的技能,远程防御药也就加20点。三技能是麻痹(貌似是几率发动,冷却时间短,老鼠多了就很厉害)。四技能是毒,非常强大,对人类作战超有用,保证对方死得很惨(可惜要三级基地才能升)。老鼠唯一的缺点是不会探路,逼得你初期一定要出葛布林弓手来探路。(其实你出的兵多了,它们也会探一下,但那个价钱,连战士都会应召了)。

lich:怪物的三大主力之首,这家伙比前面两位更变态,有三个控制技能和两个范围攻击。五级的隐藏技能是吸血。所以,lich比以前的法师要坚固得多,力量和耐力出奇地高,但智力低了。最关键的是它的控制,能单体定身,还有石头人的晕,还有范围晕,中后期两个营的lich能让对方所有的人都晕到死。五级前要放在队伍里保护一下,五级后就可以随便放了(它也很喜欢逃跑,逃跑的时候,石头人还会不停地追着晕它)。中后期的主力就是两个两个的lich和其他的兵种组合,全图晕到死不是开玩笑的,安全系数满分啊。

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