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台服tera(《TERA》玩家为弓手正名我们PVE也强悍)

弓手的真相:PVE中的强力输出

国服已经开放了一段时间,相信很多玩家都体验过了弓箭这个职业。不过,弓箭在国服的定位和现状,可能还有很多玩家不太清楚。因此,我特意写了这篇文章,希望能给大家介绍一下弓手的真相。

可能是受到了韩服或者台服的玩家在国服开放之前在贴吧的影响,弓箭在很多人的印象中是这样的:PVP中的人头收割机,PVE中的无用废物。其实,这样的说法是非常不公平的,也是非常错误的。我很想知道这样的谣言是从哪里传出来的,所以我决定给大家普及一下关于弓手的知识,希望大家能用正确的眼光去看待弓手。我这次主要说的是PVE方面,因为这方面大家的误解比较多。那么,我先来给弓手做个各方面的评价:

  • 单体输出能力(对中型怪,精英怪,BOSS):优秀
  • 群怪能力:弱
  • 生存能力:优秀
  • 输出环境:超一流
  • 团辅控能力:超一流
  • 看到这里,很多人可能会很惊讶,弓箭真的有那么强吗?别急,我接下来会用详细的分析来证明这一点,从各方面来为弓手正名。

    单体输出能力

    弓箭的单体输出能力是非常优秀的,在目前的38版本已经非常强势,而在以后开放的后期60版本,由于斧子的输出能力的下降,弓箭会有更好的发展空间。当然,我们现在主要说的是38版本。

    弓箭的单体输出主要依靠以下几个技能:弓手印记,毒箭,穿透射击,集中射击。

    弓手印记:这是弓箭的核心技能之一,可以给怪物上一个持续25秒的弓手印记,CD只有3S。技能的施法距离是20多M。怪物身上只要有弓手印记,收到的伤害就会增加10%。这个技能的优点在于,它可以全程加伤,持续时间长而CD短,同时距离远,而且是瞬发,没有施法前摇和后摇。所以,即使是操作不太熟练的弓箭,也能保证弓手印记的全程覆盖。这个技能对于提高弓箭的输出是非常重要的。

    毒箭:这是弓箭的另一个核心技能,可以给怪物造成伤害的同时,上一个可以叠加的毒BUFF,最高3层。一个合格的弓箭,应该能做到全程保持3层毒,这样的毒和法师的毒不同的地方在于,它是单体的,所以虽然作用目标少,但是掉血效果非常恐怖。尤其是打单体怪,比如BOSS,全程3层毒的掉血效果,可以说是惊人的,每秒钟怪物掉血的伤害,大概相当于弓箭其他单体输出技能白字情况下的四分之一,注意,这是每秒的掉血伤害哦。

    穿透射击:这是弓箭的主要群怪技能,但是由于它的强大的蓄力爆发,对单体效果也非常出色。我在30级的时候有刻意观察过数据,后面升级了就没怎么注意了,30级的弓箭,这个技能的暴击伤害可以达到1W7左右。

    集中射击:这个技能和穿透射击几乎一样,唯一不同的是,它是单体的,不穿透。伤害会比穿透再高20%。你可以把穿透射击和集中射击看做是狙击枪射击,蓄力然后一箭,威力强大。距离也非常远,点了文章的话是21M。同时,这两个技能可以做到几乎无缝连接,就是一个技能放完,最多3S就可以放另一个技能,所以打单体BOSS的伤害是非常可怕的,几乎是全程不停的输出。

    所以,弓箭的单体输出能力,也许比魔导低一点,但是绝对是优秀的输出。

    群怪能力

    弓箭的群怪能力是比较弱的,能造成一定伤害的只有穿透射击和爆炸陷阱。可惜,作为一个远程职业,跑到怪物中间被怪物打着放陷阱的可能性很小,而跑过去回旋T晕怪物再放陷阱又浪费时间又浪费蓝。所以,目前38版本的爆炸陷阱实用性很低,利用度不高。所以,群怪能力非常弱。

    生存能力

    这个就不用多说了,作为一个远程输出,同时与魔导师不同的是,几乎不需要站桩(蓄力是可以跑动的,出了纹章之后,蓄力不减跑动速度),拥有2个闪避技能,生存能力毋庸置疑。同时,拥有装死这个神技,所以有弓箭的队伍,理论上说是绝对不会灭团的。

    输出环境

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