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异星工厂(异星工厂功能区运输优化蓝图分享)

异星工厂运输优化指南

异星工厂是一款模拟建造游戏,玩家需要在异星球上建立自己的工厂,生产各种物品,同时应对虫子的威胁。在游戏中,运输是非常重要的一环,如果只用运输带来连接各个功能区,不仅会占用大量的空间,而且会影响美观。那么,有没有更好的运输方式呢?深空高玩在这里为大家分享一些异星工厂功能区运输优化的蓝图,希望能给大家带来一些启发。

首先,我们需要研究出物流和建筑机器人,这样我们就可以利用机器人来进行运货和建造,省去了使用传送带进行长途运输的麻烦,也不用担心满屏幕都是传送带的强迫症。其次,我们需要提前设计好蓝图,蓝图是一种非常方便的规划工具,可以将各种功能模块化,然后用蓝图快速复制和部署。我们的主要思路是:将各种常用功能区模块化,制作成蓝图,开拓新地皮的时候,只要预先准备好需要的建材,在机器人网络覆盖的绿色区域里放一个红箱子,之后只要用蓝图在新土地上随意点选即可(拆除的时候要在红色区域放一个黄箱子)。这样,成型的模块化功能区之间所需要的物料如原材料、燃料等等的运输都由机器人来完成,十分省心!

我们经常需要的模块有这么几种:蒸汽发电模块、石油分解燃料模块、制造机模块。而类似矿产区,因为形状不固定,所以模块化并不太适用,还是要自己手动搭建。下面我给大家展示一下我制作的蓝图,欢迎大家评价和改进:

1、发电模块:

这个模块的原理是:两台蒸汽机加三台锅炉横置加热,保证能够温度达到100,这样可以达到最高的效率。我参考了贴吧里的一些讨论,发现这样的布局是比较合理的。10节水管将注水口放到最左边,将来接上供水管即可使用,3锅炉横置保证整体长度不会太长,同时也给机械臂+传送带留下空间,如果锅炉与蒸汽机同向纵置,意味着添加燃料的传送带将来会很复杂,并且需要穿过每个单元,非常不方便。

2、石油裂解模块:

这个模块的原理是:采用高级石油处理,然后三个化工厂直接制作固体燃料,最后用高速机械手放入红箱内。等待物流机器人将红箱内燃料取走放入上面的发电区蓝箱。这样可以最大化利用石油的能量价值,同时也节省了空间和设备。有人会说你这样重油浪费了,应该重油分解轻油,然后再做燃料。实际上我对比了一下,各种分解方案的效果如下:

普通分解不带裂解:10原油=6.5固体燃料

普通分解带裂解:10原油=7.25固体燃料

高级分解不带裂解:10原油=7.75固体燃料

高级分解带裂解:10原油=8固体燃料

看似高级带裂解收益最高,但是如果使用蓝图配置的话,最左边的重油化工厂两个入料口需要左重油右水,我尝试了很久,添加了很多水管,发现无法实现重油裂解之后注入轻油的入料口,当然也可以再加一台化工厂,不过210kw的运行消耗,外加制作费用、占用地皮,只为了提高0.25每单位的燃料值,相信不如此方案来的划算。再说反正油井有的是,何必纠结那0.25。

3、作坊模块:

这个模块的原理是:用一台蓝色制造机来生产各种零件,你也可以根据需要换成黄色的,这都无所谓的。主要是占地小,所有运输方式都由机械人进行搬运,十分方便。最初是想把作坊模块里的红箱改为紫箱,加工区向上下方向拓展的时候,左侧黄箱排成一排同样跟着延伸,加工好的零件可以被收入黄箱内,这样取料距离更加短。但是一想那样的话需要更多的机器人以及搬运成本,同时这样用红箱还方便将来单独拿取,于是就没改了。

异星工厂虫子进化机制解析

异星工厂里的虫子是一种非常危险的敌人,它们会随着时间和环境的变化而进化,变得更强大、更凶猛、更多样化。很多玩家想知道有哪些因素会影响虫子进化。接下来深空高玩就为各位带来异星工厂虫子进化影响因素介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。

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