钢铁雄心2地图修改教程
如果你想在钢铁雄心2中自定义地图,你可以按照以下步骤操作。
钢铁雄心2自建国家指南
在开始之前,有几点需要说明:
好了,现在我们正式开始。
首先,我们要明确两个概念:建国和建剧本。
建国,是指创建一个新的国家,包括它的国家属性、军队组成、外交关系、经济状况、科技水平等。但是,这个国家只有在特定的剧本中才会出现;
因此,我们还需要建剧本的概念。
建剧本,是指创建一个新的游戏场景,包括它的时间、地图、事件、国家等。你可以在建剧本中引入你建国的国家,也可以修改或删除原有的国家。
建立一个完整的国家,需要按照以下顺序进行代码编写,建议如下:
步骤一、在你感兴趣的剧本中,添加该国家的基本资料文件:
剧本文件都在“Hearts of Iron.II.DAscenarios”目录下,你可以复制原有的“1936”这个子目录,因为我要建的剧本基本是沿用36年的“战争之路”剧本,但是记得给你的新目录起一个合适的名字。
我新建了一个u0inc文件,下面逐条解释:
(这是文件的开头,是对你的初始领土内,哪些地方有防空基地、防御工事、海空军基地,以及对应级别的说明。)
(注意:tag一项,我发现似乎要用u01这样的代码,这是系统预留的国家代码。如果完全新取一个代码,系统会无法识别!)
这部分定义了你的首都位置,研究效率、IC转TC效率,大家别改得过分了就行。
最后那几行是你的国家的初始资源)policy =
(上面整个部分我大大简化了,实际代码多得多,我只摘了部分来说明。
这段开头定义了你的国家的内政策略,具体数字我就不详说了,因为我的国家走亲德路线,所以是照搬的德国国策。
下面的SpyInfo是你的国家在各个国家派遣的间谍数目。
“nationalprovinces”是你的固有领土,可以和别的国家固有领土重复。这部分领土不需要你开局就占据,但一旦占据就是100%的资源和IC利用率。我的代码中,固有领土是全中国。
“ownedprovinces”和“controlledprovinces”是你开局占据的地盘。注意:这部分决不能和别的国家重复!!!所以,你要看清自己的国家占据了原剧本中哪些国家的哪些省份,然后进入这些国家的inc文件,从这两句里面删掉。