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怒海激战(怒海激战)

怒海激战中的BOSS会掉落什么样的装备呢?是随机的吗?我已经把所有技术都提升到了25级,为什么还是无法制造出一些高端的武器呢?比如说100mm炮这样的。

在进入战斗之前,你需要在准备画面上做好各种设置。下面是准备画面的各个功能的介绍:

分数(SCORE):这个数字显示在画面的最右上角,它是决定你的军衔的重要因素。只有当你的分数达到1亿分时,你才能晋升为上将,才能解锁隐藏的I、J区域。

预算:这个数字显示了你拥有的金钱数量,你需要用它来执行船舰组件的生产、技术开发等命令。这些命令都需要消耗大量的金钱,所以你要合理安排你的预算。

船舰组件生产:这个命令可以让你生产出舰船所需的各种零件,包括船体、锅炉、涡轮、舰桥、发射机、兵装、辅助兵装等七大类。不同的零件会影响舰船的性能和功能,所以你要根据你的战略和喜好来选择合适的零件。

飞机搭载:这个命令可以让你为你的舰船搭载飞机,但是只有空母、航空战舰、战舰这三种舰船可以搭载飞机。你可以选择战斗机、攻击机、轰炸机、侦察机这四种类型的飞机,每种飞机都有四个基本属性:速度、夜间飞行(决定飞机是否能在夜晚出动)、行动界限(决定飞机的飞行范围)、耐久力(也就是飞机的生命值)。你要根据不同的战场和任务来配置你的飞机。

技术开发:这个命令可以让你提升你的技术水平,共有航空、机关、钢材、武器、电气这五项技术可以开发,每项技术的最高等级为25级。技术的提高可以让你生产出更先进的船舰组件和飞机,提升你的战斗力。这里有一个小窍门:如果你用FPE等修改工具找到技术等级的地址,把它改成99级,你就可以生产出一些只有从敌人那里夺回的特殊装备。

设计/ 改造:这个命令可以让你建造新的战斗舰船或者对现有的舰船进行改造。你可以根据你的需要和想象来设计你的舰船,但是要注意舰船的重量、体积、稳定性等因素。(具体的设计方法将在下面说明)

船舰性能表:这个命令可以让你查看你的舰队中现有船只的详细资料,包括船舰类型、名称、编号、重量、体积、稳定性、速度、航程、耐久力、防御力、火力、对空能力、对潜能力、雷达能力、电子战能力、隐身能力等。

库存组件一览:这个命令可以让你了解你手中现有的船体设备、武器零件的数量,方便你进行设计和改造。

设计画面说明:

兵装:每艘舰船都有7个兵装编号,你可以在这些编号上安装不同的武器,最多可以装备7种不同的武器。为了方便你在设计时调整装备,你也可以用多个兵装编号来安装同一种武器。航母、战舰、巡洋舰等的武器虽然各有特点,但都可以分为ABC三类。

兵装A是舰船的主要武器,也就是大炮。大炮的口径越大,攻击力越强,但是相应的装填时间也越长。在同一口径的大炮中,倍径越大,装填时间会稍微缩短,而且射程会更远。随着技术的进步,你可以在设计时选择双联装、三联装,甚至是四联装的大炮。需要特别注意的是,像80cm、100cm这样的超级大炮只能单独安装,不能联装。

兵装B是舰船的辅助武器,包括机枪、机炮、鱼雷、反潜武器、飞弹等。机枪的优点是速度快,有一定的对空能力,但是它最主要的作用是拦截敌舰的鱼雷。如果你没有装备机枪,遇到鱼雷你就只能尽量躲开。机炮是近距离作战和对空作战的主要武器,攻击力强是它的特色,缺点是只能单独安装,而且装填时间比机枪长。鱼雷是游戏初期对付敌人驱逐舰、巡洋舰的利器,等到你开发出飞弹后,鱼雷的作用就不大了。反潜武器包括深水炸弹和潜水火箭,战舰级、航母级舰船是不能装备反潜武器的,这一点要记住。在一些目标是潜水艇的关卡中,你就只能用巡洋舰级和驱逐舰级的舰船携带反潜武器参战。飞弹包括VLS系列和发射器系列。VLS分为对空、对舰、对地以及特殊的VLS,而发射器分为SAM、SSM、SLCM等。两个系列的飞弹的效果差不多,区别在于是否有发射座。要小心的是特殊VLS和SLCM飞弹,这是一种类似于核弹的超强攻击武器,它的攻击方式是造成大范围的毁灭性伤害,所以要慎用,否则可能会伤及自己。

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