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信长之野望12特技(信长之野望12怎样样玩通)

1、信长之野望12怎样样玩通

我玩信长之野望12上杉谦信玩了两天好多东西搞不懂老是输,比如我老是看见别的国家出什么技能我就没那些技能我搞了半天就出些小技能,还有外国的送他武器我有海外贸易但是我就没人送过,我看见人家武田信玄出了枫林火什么的,比如听说的什么车轮好多东西我都不知道怎么出,还有大炮也不知道怎么制造等等,请高手告诉下~!

信长之野望12特技(信长之野望12怎样样玩通)

2、信长之野望12的一些问题

最近玩了一下信长野望12.想问问其中不懂的问题,请各位解答。

1,兵种属性,比如足轻S级 A级,骑兵S级 A级这些级别除了跟研究科技有关系以外,跟带兵的时候能力有关系吗?就是说有提升吗?怎么个算法?SABCD差多少?

2,3个英雄带一队兵,除了能点击3个技能外,兵的能力值是不是根据三人的统御之和来计算的,还有武勇对技能的影响。

3,疾病有解救的办法吗?

4,忍之理是不是可以阻止被俘武将的逃跑,是否必须建设在被俘武将关押的城池才有效还是随便建在哪里都可以。多少个可以有效组织逃跑。某些大名级别的人逃跑后变为浪人,仇恨太大无法被举用,是否有解决的办法?

5,知否只有足轻围成的时候才能出发攻城技能?

6,向上泉信钢这类高武勇的武将是否实用?因为不明确3人带队统御的作用才问的。也就是上面的第3问问题。

7,在武将的能力值下面还有个属性叫意气还是什么来着,那个是干什么的?高的不容易投降被挖角?

8,这个游戏有没有什么隐藏剧情,或者什么东西的,比如打通所有大名之后处特别人物什么的。

信长之野望12特技(信长之野望12怎样样玩通)

3、信长的野望12中哪些家族有特技?

有特技的家族:

足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川

兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多

弓箭系:今川、阿苏、赤松、筒井、两足利、六角、神保

铁炮系:一色、铃木、织田、龙造寺、本愿寺、岛津、明智

骑马系:上衫、武田、伊东、西园寺、波多野、南部、相马、柴田

筑城系:真田、三好、伊达、羽柴

政治系:北条、大内、一条、佐竹、最上、芦名

水军系:毛利、有马、河野、北畠、畠山、里见、蛎奇、安东

《信长之野望12:革新》是系列作的第11代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。

在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨…等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。

之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。

在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。

之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。

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