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孤岛惊魂2配置要求(孤岛惊魂2 无法进入)

1、孤岛惊魂2 无法进入

点击进入的时候出现一个进入游戏的画面 一会画面就没有了 游戏也没有进去 请高手帮忙解决

2、我的配置能玩 孤岛惊魂2吗?

常规

电脑: X86 兼容 台式电脑

操作系统: Windows XP Professional ( 32位 / SP2 / DirectX 9.0c )

硬件

处理器: 英特尔 Celeron(赛扬) 2.66GHz

主板: 华硕 P5RD1-VM ( ATI RS400/200 )

内存: 1 GB ( DDR )

主硬盘: 希捷 ST3802110A ( 80 GB )

显卡: Nvidia GeForce 9400 GT ( 256 MB )

显示器: 明基 BNQ772B BenQ T902HD ( 18.5 英寸 )

光驱: 东芝-三星 DVD-ROM TS-H352C

声卡: Analog Devices AD1986 @ 宏碁 (ALi/ULi) M5461 高保真音频

网卡: 宏碁 M5263 Fast Ethernet Controller / 华硕

——–鲁大师: V2.42——–

3、孤岛惊魂和孤岛惊魂2哪个好 区别大吗 哪个对配置要求高?

两个游戏风格不一样。

孤岛惊魂1:典型热带雨林风格。幽静的小岛,茂密的丛林,精明的敌人,险恶的怪兽。

孤岛惊魂1真实地还原了热带景色:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。这样的画质,堪称是当时的巅峰。

孤岛惊魂1游戏难度极高。在游戏中,敌人射击十分精准,会包抄,弹药无限,甚至游戏后期出现了各种各样的变异怪物,如有一种类似猴子的变异怪物,虽然只能近程攻击,但是其移动十分敏捷,三拳足以让穿着防弹衣的主角直接倒地。因为其变态的难度,建议初次玩此游戏的朋友,不要高估了自己的实力,尽量选最低难度。

孤岛惊魂2:孤岛惊魂2拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。

这两款游戏我都玩过,总体来说都不错。孤岛惊魂1更出色一些。孤岛惊魂1的画面和剧情比2代丰富,但是自由度没有2代高。孤岛惊魂2最出彩的就是自由度——游戏里你可以为所欲为:杀巡逻兵、暗杀、汽车炸弹、在停火区疯狂扫射……。2代有一点让人头疼:武器会磨损还会出故障。

总之两款游戏都不错,祝LZ游戏快乐。

4、孤岛惊魂2配置要求

显卡9500GT.内存2G.CPU:AMD5200+ 2.7GHz.

已经超过了官方公布的推荐配置.

但是玩起来还是有点卡,不是很流畅.!

5、孤岛惊魂配置要求

一,推荐配置

1,CPU:3.0GHz。

2,内存:1.0G。

3,安装空间:3.1G。

4,显卡:Radeon9800Pro。

二,最低配置

1,CPU:800 MHz。

2,内存:256M。

3,安装空间:3.1G。

4,显卡:Geforce2/4MX。

《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎CryEngine,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。

在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。

此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。

来源:百度百科-孤岛惊魂

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