1、孤岛惊魂2 无法进入
点击进入的时候出现一个进入游戏的画面 一会画面就没有了 游戏也没有进去 请高手帮忙解决
2、我的配置能玩 孤岛惊魂2吗?
常规
电脑: X86 兼容 台式电脑
操作系统: Windows XP Professional ( 32位 / SP2 / DirectX 9.0c )
硬件
处理器: 英特尔 Celeron(赛扬) 2.66GHz
主板: 华硕 P5RD1-VM ( ATI RS400/200 )
内存: 1 GB ( DDR )
主硬盘: 希捷 ST3802110A ( 80 GB )
显卡: Nvidia GeForce 9400 GT ( 256 MB )
显示器: 明基 BNQ772B BenQ T902HD ( 18.5 英寸 )
光驱: 东芝-三星 DVD-ROM TS-H352C
声卡: Analog Devices AD1986 @ 宏碁 (ALi/ULi) M5461 高保真音频
网卡: 宏碁 M5263 Fast Ethernet Controller / 华硕
——–鲁大师: V2.42——–
3、孤岛惊魂和孤岛惊魂2哪个好 区别大吗 哪个对配置要求高?
两个游戏风格不一样。
孤岛惊魂1:典型热带雨林风格。幽静的小岛,茂密的丛林,精明的敌人,险恶的怪兽。
孤岛惊魂1真实地还原了热带景色:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。这样的画质,堪称是当时的巅峰。
孤岛惊魂1游戏难度极高。在游戏中,敌人射击十分精准,会包抄,弹药无限,甚至游戏后期出现了各种各样的变异怪物,如有一种类似猴子的变异怪物,虽然只能近程攻击,但是其移动十分敏捷,三拳足以让穿着防弹衣的主角直接倒地。因为其变态的难度,建议初次玩此游戏的朋友,不要高估了自己的实力,尽量选最低难度。
孤岛惊魂2:孤岛惊魂2拥有超高自由度的游戏系统,整个游戏世界面积达到50平方公里,玩家可以自由在其中驰骋,而游戏的结局也是开放的。游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。
这两款游戏我都玩过,总体来说都不错。孤岛惊魂1更出色一些。孤岛惊魂1的画面和剧情比2代丰富,但是自由度没有2代高。孤岛惊魂2最出彩的就是自由度——游戏里你可以为所欲为:杀巡逻兵、暗杀、汽车炸弹、在停火区疯狂扫射……。2代有一点让人头疼:武器会磨损还会出故障。
总之两款游戏都不错,祝LZ游戏快乐。
4、孤岛惊魂2配置要求
显卡9500GT.内存2G.CPU:AMD5200+ 2.7GHz.
已经超过了官方公布的推荐配置.
但是玩起来还是有点卡,不是很流畅.!
5、孤岛惊魂配置要求
一,推荐配置
1,CPU:3.0GHz。
2,内存:1.0G。
3,安装空间:3.1G。
4,显卡:Radeon9800Pro。
二,最低配置
1,CPU:800 MHz。
2,内存:256M。
3,安装空间:3.1G。
4,显卡:Geforce2/4MX。
《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎CryEngine,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。
在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。
此外包括超越DirectX 9的设计、即时阴影投射、智慧型减边运算、动态关节处理、机械齿轮运转效果、布质飘动效果、水波物理运算、自动植物产生效果及杜比5.1声道支援等众多新功能。
来源:百度百科-孤岛惊魂